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[战场切磋] 关于铁蹄战场玩法介绍

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发表于 2020-5-11 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:德国

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本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-5-12 14:22 编辑

rt~ 之前看到归墟战场,幻境求生以及龙门客栈战场玩法攻略,但是在论坛里没有看到铁蹄战场的玩法,套路以及职业打法和针对的攻略,所以近来闲着没事,给介绍下此战场的玩法和各职业相克以及各种骚操作方式,供新手参考。

另外,此战场节奏很快,毕竟都是坐骑,根据职业速度加成不同,但是也比一般 巴蜀快,标准号对战且职业自选,是速刷战场声望东海的一个好的选择。

其次,这个战场解决了新手战场不足,新手战场声望过低,且不容易开的问题。老号新号都可以进来刷战场,没有坐骑用自带的兔子也可以打,没有任何装备限制的门槛,一视同仁,全看操作和技术意识。

先谈谈总体的准备工作:
1,开战场前,要去战场补给商人那里购买【战场复活符】,一定要买。50银一个,多多益善。如果长时间刷这个战场,起码背包里常备50-100个符。 不买符的团队,被一波核弹打崩盘的例子不在少数,如果短时间连续死亡多次,生等40秒复活时间会导致队友一个接一个出去送头,从而彻底被打崩。
2,界面调整。 你的装备栏有个向下的箭头,进场前点一下,收起来所有附加的快捷技能栏,保持下方干净整洁的界面,有更多操作空间,不会误点到快捷栏。 另外,左上方计分面板也收起来,在进入战场后先看看整体的职业构造,看清楚自己是红还是蓝之后收起来。
3,对话框和战场信息不要最小化,不然你看不到连杀信息,分辨不出本次战场谁比较出彩,从而拖延了你打针对的时间。
4,系统界面,把视距拉到最远,这样缩放可以让自己360度无死角看到前后左右的人。视距调整不好,会导致背后和侧面偷偷过来人你都第一时间没反应到结果被打挂。
5,复活符使用有CD,如果复活是20秒内,且战况不紧急可以等下,如果战况经济也得立刻用符复活,不过你打熟练了,就避免自己被1分钟内连着2,3次击杀,不会出现符冷却而你还有40秒等待时间的尴尬局面。
6,坐骑选择,当然是能洗出 灵破,灵御,灵均,灵璧 的坐骑优先,这四大样 其实对应的是人物的 会心,重击,(以及配套的诛心万钧,这是一管二,因为珍兽不分 会心和诛心的细节,你提升比如灵破,就是提升了珍兽的会心和诛心的共通比例)御心和 铁壁,只不过这个四大样只对这个战场有加持,出了这个战场没有任何用。简单讲,灵破这些是【针对珍兽间攻防减伤的属性】。同时要考虑一个问题,珍兽体型不应太过巨大,即便有一些四大样属性加成,体型巨大会导致运动不变,不够灵活,以及成为战场上随便一点就能点到的目标从而被次次集火秒掉。
7,装备选择。多数人会脱掉装备进这个战场,但是呢,只有一件装备你应该戴上,如果你有的话! 那就是九天武器,九天武器激活孔里,经常能洗出来 灵破这些四大样属性。一般来说是废属性,但是到了这个战场,就是好属性,可以直接让你的珍兽攻防提升一截。 最明显的是堆了灵破的人,抢人头效率就是会高,因为毕竟输出稳定,哪怕和你同样用小1追残血,他的一发1就能最后一发入魂,而你在丝血时候划过。
8,除了装备外,珍兽有小部分自带灵破等四大样,同时孩子神启里也有相关数据,如果你常驻这个战场的话,不妨给自己的二孩洗一个高点的灵破或者灵均出来。

从以下2-6楼,一直把全部职业和玩法,以及各种骚套路介绍完,图片要整理,所以不会第一时间上传相关图片,以后慢慢更新和上传图片。以下先用纯文字描述介绍。

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 楼主| 发表于 2020-5-11 18:35 | 只看该作者 来自:德国
本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-5-13 01:01 编辑

这楼开始介绍职业和玩法~
1,突击型

可能有人会问,为何把这个职业放第一位。毕竟除了刚身和晕外,输出能力相较其他输出职业弱了不少。为什么放到第一位呢? 其实这是因为,4技能的冲撞技能,可以晕人4秒
而且是群晕。 这点对喜欢扎堆的【刺猬窝】非常有效。 比如一群人在守护和火力掩护下,收缩一堆占旗。


换成其他职业,会很棘手,你冲过去被扎堆里的猎手网半路上,也可能踩夹子,然后白给对面送头。 攻击型出列强出南海会被 空袭和突击打断,剑士也如此。

所以这时候,无论对面是扎堆还是有冒进的 重装,你选择是突击的话,这时候要开刚身,然后晕之。这时候攻击和剑士可以在4秒内完成群伤,从而一波打散对面。

以上是通用的方法,但是还不是突击的精髓,之后继续介绍一些玩法和骚操作:

a, 飞晕。 就是按W后跳起来后按4,这个比站在地面按4要冲的远,而且在看到飞出去时候给方向【左右后,除了W】,会玩一次【弹球】,就是撞到人自己会被弹回来或者飞到对方前面。根据情况使用,突进和保命都十分有效。 弹球的好处是能把猎手布的夹子拉回来,如果你原地4,那么冲过去在半路上就会被夹子吸过去 然后就成个靶子。而如果对推时候,一般猎手都会在自家火力前放夹子,你算好距离,跳起来4和S同时按,就能带着夹子弹回来,对面也会吃了你晕状态,你也不会暴露在半路。

b, 群中走位,刚身好了先拉到扎堆的大部队 左侧或者右侧,使用前跳飞晕拽下来想要冲过来的重装。 重装突入群里放 环绕激光是非常伤的,你必须要提前把想要跟进的 重装晕下来。用飞晕和普通晕不同,还能空中根据撞击轨迹调整落点,落到对面脆皮比如攻击,强化,加速 这类职业前面点着打几下,逼他们后退,这时候对面冒进的重装会被打死,之后一涌而上基本能打松对面。

c, 在b描述的情况还有个问题,对面剑士仍然在读 百兽连牙,这时候你刚身也快结束,不要恋战,盯好剑士。这时候剑士如果没被猎手针对,且百兽马上就要出了。点到剑士上,然后回身继续一个 飞晕控住剑士。 【注,剑士百兽连牙没吃状态的情况下是从内向外发刀,类似波浪形状,射程5-8米,如果在他百兽时候晕或者网,他的刀只会变成向前45度小范围砍,威力也会降低很多。】利用这个,飞晕可以晕后迅速脱离,不会出现停在剑士刀口上挨劈的情况。

d, 飞撞空袭。 在大部队双方接触前,稍微站位偏向大部队左右。个人喜欢站在靠左右水边。这样好处是对方开始全军进军时候,开刚身侧面截断对方。尤其空袭,要丢 束手的火地时候,果断侧面飞撞控下,否则束手3秒,己方多数部队要站着挨打。类似火力,不能移动,空袭的火地肯定是丢到火力脚下,那么持续将近10秒钟火力无法还手。所以突击必须尽快把对面空袭赶走,避免被丢两,三次火地导致崩盘的现象。

e, 针对潜艇。  这也是很多人不明白的。铁蹄战场第一威胁是 核弹,在己方没有反潜的意识情况下,反潜和护潜都要由突击协助执行。其他职业,守护也能护卫,除了守护外,任何职业下水都是对面潜艇的肉。而突击有晕能打断潜水想要逃跑的读条,更能刚身下往死打潜艇。 这里有个套路是,【视野外】看到水下红点,迅速接近后先晕,因为这时候潜艇读条你看不到到了哪一步;而如果你能看到读条,要根据读条的进度合理晕,毕竟你晕的技能回气时间很长,而他可以继续读条隐身。个人一般下水晕第一个潜艇不开刚身,先把对面一条潜艇打残,然后勾引二潜艇露面,一旦吃了隐身重击,马上刚身,这样对面两条潜艇就全暴露了,岸上或者己方潜艇就可以轻松击杀对面全部潜艇。 如果对面潜艇不跟你硬钢,你就根据时间,算他第二个核弹时间前,提前下水在大致位置 压制,让他不敢轻易丢核弹,或者让他错过丢核弹的最佳时机,就达到目的了。  当然,对双潜艇,如果硬钢肯定你是要死的,但是这个死是值得的,能把战略主动权拿回己方这边。

针对对面的突击,他开了刚身你没法控他,可以等他跑回去(和某个他的其他队友靠近时候),去撞击他的队友,这样可以连开了刚身的突击一起晕住4秒,浪费他宝贵的无敌时间,从而击杀之。 这个操作在对推时候,双方都有突击时候,能占据主动。当然,如果你看到剑士的百兽读条,攻击的挂着剑冲过来,优先要控这两个,否则还是会被抓先手从而崩盘。
突击型类似荒火,而且是真正意义上的战场荒火,不受限的刚身,突进型的群晕,除了缺了那关键的一刀开外,都远比战场荒火价值大数倍。刚身前冲,没人敢不往后稍微挪挪,不怕的下场就是被控住然后被一群人瞬秒。 当然,你这个控必须有脑子,不能逮谁控谁,要优先考虑对方冒头的,且攻击力强大的。比如一个重装和攻击都冒头了,你优先是攻击控住,重装环绕激光杀伤力强,但是没有南海神炮快和远。 比如一个剑士和猎手冒头,优先控猎手*(必须挂好刚身且明确知道他没有在面前放好了夹子),剑士第一次可以交给队友处理下,顺带看看队友的猎手会不会,而你控住猎手甩他12后脱离,让他不得不后撤,避免他前线放夹,这个可比剑士的百兽威胁大多了。如果剑士还没被处理,回头一个飞晕回去给他就行。





治疗型:

想了想,治疗型也得说下,其实因为治疗型也不是无脑加血的职业,加血效率远不如别的战场的BX,所以这里说下套路和玩法。


首先,治疗型相对来讲,在这个战场并不是短腿职业,属于第二类速度级别,仅次于速度型,剑士,空袭的飞天,侦查 。与突击,猎手,强化 这些相媲美。
其次,治疗型的1和2技能威力也没有降低多少,所以这个职业并不是完全跑不掉,打不死人。
第三,治疗血量不上3万,这点要清楚认知,侦查一个隐身2就能打1万2到1万8不等,核弹兜头一发直接丝血或者直接挂,火力211,3-4发就能拍死你,剑士百兽2秒就能秒你,攻击兜头一发南海就打废你。 说的这些攻击你如果吃了,你自己的血量很难加满,开了4也要有守护裹着才能加起来。


治疗能单独应对的职业只有 速度型,他打不动你;单挑猎手如果你善用4的话也能撑很久;剩下的职业,你遇到任何的,都很难一对一活下来。


清楚知道自己的定位后,就要跟着大部队走,治疗一定要去离岛,切记,哪怕是去边路辅助洗旗也是暂时,切不可在东西旗呆太久,最多只是帮东西旗的队友打跑对面的,然后奶几口,就要去离岛中路了!


正常来讲,一般打法都是治疗跟大部队推离岛,占离岛,稳住了离岛后,再根据情况决定去不去东和西。你一旦决定去边路,中路的大部队可能因为缺治疗而被一波倒推回去,所以不建议治疗去边路支援,边路让输出职业去就行,如果双治疗,且边路两旗超过3分钟没拿下来,那么再考虑要不要去支援。


治疗的套路和走位:
1,治疗绝对不能按死W往前顶着给守护加血。 新手最容易犯的错误是,比如看到守护和重装冲到对面人堆前面中了夹子或者被网,马上冲过去奶,然后被火力和攻击集火2下秒掉,然后后续的部队因为缺乏治疗而被一波打退。 正确的方式,等到守护剩下3分之1血左右,开4,然后回旋式走位过去按一下3,甩头往回挪,这样猎手的网子就不会轻易落你头上,最多吃一发1,不会吃到对面人群的2技能。 如果对面输出型控制型单位扎堆,你就不能蹲在守护的罩子里不动,人家肯定控你或者集火你,治疗那点血量即便减伤也吃不了几下。而如果你一直在主力部队和辅助部队之间 回旋式走位,地方想要集火你就必须冒进,然后一个一个被拍死。这就是套路。
2,治疗不能不管踩了夹子的。 有很多菜菜治疗,看到部队往前冲了,就头也不回地不管不顾路上踩夹的人。踩夹子的人,如果半血以下,那么你就得停在他附近狂点3救回来,如果没有4的时候,狂点3才行,慢了就被夹断腿死掉了!如果满血踩夹,你起码要在附近加血停留5秒左右,然后剩下3秒往前走,他之后跟上就会吃到下一口奶。 治疗不管踩夹子的人,一般稳输,因为冲前面的多数是主力输出和控制,你不管他们等于放弃了主力,然后即便推过去也是秒被打回家。
3,治疗抢人头时机 是 对面把屁古对着你们,这时候果断一个3一个2,一个3一个1,遇到极残血的追着放两个1 然后能收就收,收不掉不要愣冲,一定要跟好团,否则你冒进5步遇到猎手,那么下个瞬间你就秒回猪圈。


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 楼主| 发表于 2020-5-11 18:35 | 只看该作者 来自:德国
本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-5-12 01:19 编辑

2, 猎手型。
这个职业,相信玩铁蹄的人都知道,而且刻骨铭心。 此职业带双控:网子加夹子。
一个好的猎手,能同时间让对面4个单位成为 展示台上的肉。3个夹子加1网,4个。。。

这个职业是剑士的天敌,或者说是所有移动单位的噩梦,让你不经意之间就成了待宰的人头。 夹子的威力基本是持续掉血,一般在50%-70%左右,无视职业和防御*(不加血和不使用加血技能前提下)。 夹住后不能移动10秒,跟网子一个德性。

所以基本大家都会得猎手单挑2连,先一个网子,然后走过去下夹,跑远等着夹住掉一堆血后继续网,继续夹。。。。 单挑遇到猎手,除了重装,守护,火力外,空袭外,基本都会被控到死死地,即便杀不了你(比如攻击型,他不敢上去吃挂了3的攻击,两三下打死他会),但是他可以丢网让你无法行动,从而被几个人配合干掉。





下面介绍进阶玩法以及各种骚套路:

a, 剑士天敌。 具体就是对推时候,先寻找对面剑士,然后点到剑士上等着看,他一旦冒进或者头上发光打算出 百兽连牙,一个网子兜下来。 切记,对推时候千万不要乱网,一旦你网到守护和火力,就等于崩盘,会玩的剑士立马过来百兽蓄力,这就很被动了,一个不慎全被砍残然后被南海炮或者控住全死。

b,炮台守护者。 夹子怎么摆,是有讲究的,首先,己方火力前面放一个,防止对面突击和剑士以及重装突袭,控住主要突进单位,己方突进单位跃出去配合火力就能打废对面。 火力型看似威猛,实则脆的一比,被对面突击接近一个晕,然后一通乱抡基本完蛋,即便挂着回血,火力也废了,输出停止然后导致后方队友被拍死,回头继续吃晕然后挂掉。 因此,猎手应当在对推前,在自己火力前至少摆一个夹子,防止对方突击来群晕;或者防止双剑士,你网子冷却时候的百兽连牙。

C, 秒夹。  这个很多人都不会,这里介绍下。 猎手有5秒夹,3秒夹,以及2秒夹。 5秒夹是指你让读条自己读完后,夹子大概5-7秒出现地面;而3秒夹,则是在读条到50%左右,按下空格取消动作,这样的夹子会在3秒后出现;而极限夹是2秒夹,也就是秒出,在读条80%左右按空格取消。

秒夹是猎手的精髓,很多时候不允许你夹子放了5-7秒才能夹人,更需要放下就能夹人。 逃亡时候,秒夹是很关键的,你必须在读条时候用空格取消,这个时机需要反复练习,熟练了就能导致对面胆敢追击的话一个夹子接一个夹子连着吃,不会出现夹住后面没夹住前面的人的情况。

d, 回旋网。 对推时候,如果你夹子阵已经步好,就可以不用点剑士和突击了,这时候你要想办法网对面猎手。 对推时候,哪家猎手会玩,哪家会占上风,一点都不夸张。
新手玩猎手,喜欢往前顶,在前面布置夹子,这其实就是作死,你可以在他读条时候一个网,马上回旋走位回来,如果距离不够,不要直着走过去网,否则可能被对面先网住。
回旋式走位: W先按住,然后鼠标甩一下,配合A或者D,绕一个完美的回旋,然后3丢出网子。

这种方式不容易被对方猎手先手网死,而且走位拉一下,导致他先手网的距离不够,然后回旋绕回来反手先控他,马上就能脱离。

e, 跳夹。  之所以这个不和 秒夹一起讲,是因为有别的用途。当你发现你布置陷阱有缺口,或者被对方觉察到,这时候重新修补来不及了。怎么办呢,先往侧面走几步,然后布置陷阱,读条到30%左右连点空格向后跳,(最多2下空格,跳多了就会取消夹子),这样布置的夹子会被你的跳带向后方一小段距离,就不是起跳点原地落夹。 这种方式是应对 夹子出现缺口,且突击和剑士冲进来的时候,网一个,跳夹落一个,之后迅速逃离调整,等着CD好了继续布雷。

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 楼主| 发表于 2020-5-11 18:36 | 只看该作者 来自:德国
本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-5-11 22:36 编辑

之前介绍了 突击和猎手,之所以分两贴专门介绍,那是因为 这两个职业玩好了,基本逆风局随便能翻盘,其他职业只要稍微配合下就行。现在开始介绍其他职业和讨论。

3, 侦察型。

这个职业看似简单,3技能开眼,4技能隐身。实则玩好了不容易。  抢头党最爱,看到残血隐身过去来个2,有点像魍魉的影杀爆发。
不过,爆发只有一个2的机会,你要冲到对面人堆里抢头,一般是1换1,对面控你一下,铁定灭掉你。 而正确的侦查是协助 己方潜艇,然后上岸后找机会隐身,在己方核弹丢出去且己方已经把对面打退时候,优先隐身干掉 剑士,猎手,攻击 这三类。 剑士残血仍然能搏百兽,猎手残血也不影响他的网子和后续夹;攻击3挂上也能锤死挣扎。

接下来是骚操作和套路:

a,压制潜艇。 你需要在开局时候,局势不明朗时候,给己方潜艇开眼,然后你不要隐身,就故意走到地方潜艇的大致位置。 然后当他面隐身,他会在己方大部队在离岛交火时候不敢轻易丢核弹,只要拖住十几秒就行,隐身快结束上岸,然后给剑士开眼。(最好和剑士组队),如果他这时候放了核弹或者没放核弹,你都要和剑士一起下水,让开了眼的剑士把潜艇盲砍出来(3,4)。这时候你隐身没了也不要跑,一直给剑士开眼驱赶和猎杀对面潜艇,掩护己方潜艇,如果己方放了核弹后务必保护他隐身。如果被强打,也起码做到1换1潜艇。

b,压制猎手。如上,一个优秀的猎手对战局扰乱很强,如果逆风局想要扭转被堵猪圈的话,需要双侦查回来。逆风时候,侦查切不可去边路洗旗,因为你隐身是一次性的,冷却时间超长,一旦被肉盯上只有隐身跑路而不能硬抗。 逆风局,双侦查先给圈里开眼,然后隐身刀侧翼(注意猎手夹子位置,不要踩夹),然后等守护罩子没了时候绕过去2,直接秒猎手。双侦查足够2发2灭掉猎手,再会玩的猎手也得死。 【这战场始终贯彻一点,游戏可以输,猎手必须死,其实猎手本身就是提莫的级别哟】。一旦打掉对面猎手,配合突击和重装,逆风翻盘冲出猪圈完全不是问题!你的隐身2就是拼死一搏的方式

c,小心突击。如果你没有先手隐身2打到突击,那么接下来隐身冷却前,你会被晕,然后暴打,你想还手对面刚身。。。 在抢人头时候,也要小心突击,随时可以给你一个晕,让你1换1(你满血换一个残血的),十分不划算。

d, 隐身最后5秒寻找机会输出,不要隐身结束还剩10多秒就出手,而要拖一下,这样有利于下一个隐身CD回复时间,要物尽其用。毕竟,这职业只有隐身后输出才可观。


4, 火力型。

炮台,高攻,射程远,脆,仅此而已。 玩火力一定要注意一点,也是新手最容易犯错的一点: 【千万不要猛冲,如果遇到会玩的突击,看你没有架起炮台而冒进,第一时间会晕你。】 火力型,在没有架起炮台前,几下就会被打死,且不能回血苟命。 火力架设位置在人群里,猎手夹子后面,这点需要观察。不能看到猎手丢左边夹子,你跑去右边架炮台。如果对面有会玩的突击,看到这个缺口保证第一个来晕你,然后你被集火干掉!

火力型也有骚套路,秒变炮。 在读条到50%左右,按空格取消,然后向左右(不能按W,否则取消了变炮)平移,可以突然划过去变炮。 同理,取消炮台时候也可以这样用,能比读条全部结束快1秒就能行动。如果对面在试试探探想要开团时候,你如果太冒进了,用这招往后拉,操作熟练了(必须50%读条时候,快慢都卡不出平移),基本不会因为变化不便只好停在原地等死强。

5,重装和守护

这两个一起讲,因为他们是一对,跑的都很慢,完全可以相伴前行。重装本身血厚,加上守护的1500灵璧的罩子,更是硬的一比。 但是,事情没有绝对,被控制了还是很快挂,只是比脆皮多撑个10来秒最多。 开团时候,重装跟守护一起往前顶,存活概率起码高很多。不会玩的重装,顶着反伤甲就自己往前顶,后果就是被突击控在半路,或者被猎手网在半路动弹不得,然后被集火时候,队友还不敢上来! 跟守护开罩子一起突进,被控了的话,队友即便很怂,看着罩子往前走了也会去【蹭罩子】,从而形成整体前突,打散对手防线。

守护型要注意罩子的时机,突进时候要跟重装走,不要一个人往前顶;占离岛旗下,敌人不过来不要乱开罩子,否则被核弹后你没罩子用被全部灭掉。看到队友有超过2个人踩了夹子,果断去罩,如果你去罩,对面很大几率会放弃集火他们,保存了实力。
另外,守护的克星是 强化型,一个标记(我们习惯称为:小黑人)挂你头上,你开罩子的1500灵御瞬间变0,还能扣-500灵璧,几下给你拍死,加血都来不及。 所以守护看到自己吃了小黑人,往后退一点,退的方式用我提到过的【回旋式走位法】,屁古对着人跑别人铁定控你,而回旋方式可以拉开战线,让敌人必须拉开一条线才能集火 吃了小黑人的你。而己方队友也会跟着你来个回旋漂移,避免被控,且不影响输出。 背对敌人其实要甩鼠标,能边退边甩枪,这点要练习。

6,强化型,速度型。

这两个一起讲,因为可操作性性要求不高,只要别挂机,别犯傻,基本不会出技术性错误。 强化型一定要把小黑人标记给 对面守护,而最好的时机是当对面守护被 晕被网时候,这样一下秒掉对面守护,然后对面就没有附加灵璧的辅助单位,从而吃全所有伤害。  小黑人给的优先级: 守护> 火力> 重装>猎手>其他。。。  小黑人不要给突击,因为他有刚身,完全不惧你的小黑人,而且收益也很低,除非他中状态吃南海或者核弹,这也不算你的击杀,也没有任何意义。

速度型,洗旗专业户,传送洗旗前,先要看旗子已经变色一段时间,如果刚变色就过去,很可能撞到对方 强控大队,被控杀。尽管你加速开起来1100地速,但是别忘了,剑士仍然可以白鹭砍到你,而且被其他职业控后很难逃脱。
这里有个骚套路,不要乱传,边旗变色,然后开加速去看看。走侧面,切忌走正路,因为可能有对方猎手的夹子。侧面门洞靠近水的地方可以绕进去,看看什么职业,如果火力重装啥的,就喊自己队伍强控和剑士去打掉。。。一切根据职业看。如果对面有个猎手,要推掉这一路需要至少4个人,人少了会因为被控而白给。 切记,不要乱喊 东或者西,要讲: 西一猎手。 这样的话,就4,5个去打掉,否则一两个去也是白送。

7,空袭,潜水

这两没啥太多讲究,一个束手的火地一定要丢好,丢到对面火力脚下,辅助团战。 注意一点,你的飞天是有时限的,20秒内要完成连贯辅助,不能乱飞。稍微会玩的,会停在离岛塔上,然后等CD好了,正式开团了,抓机会火地对面。 当被晕和被网时候,可以按住空格往上飞到最高。。。这可能算个bug吧,总之空袭不会因为吃控而摔下来,当然,你飞天时间到了还是会摔下来的,所以一定要算好飞天剩余的时间,最好留出8秒作为紧急应对时间,剩余8秒就要赶紧找塔落了!
潜水型需要丢核弹后立刻隐身,不能停顿1秒,更不能不隐身就在水里跑。潜艇不隐身的攻击力以及潜艇上岸的攻击力很低很低,别人跟你站着对噜你都不可能噜过。潜艇自保只有隐身2一下,能打残就打残,能追1一下,再多耽误时间会被地方岸上或者水里单位击杀。 截杀对方潜艇时候,如果地方突击护卫,你要冒险击杀必须是1换1,只要突击在你读条马上满时候交晕,基本能打死你,因为你截杀对方潜艇停顿的5秒也会被突击攻击哦。 所以护卫潜艇,守护最好,起码被地方潜艇12 打不死,还能反杀,但是守护护卫潜艇性价比太低,一般突击配合来个1换1就也不亏。


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本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-5-11 23:07 编辑

特殊纯输出职业:攻击和剑士。

这两个职业不纳入编号,因为这两者都有大范围和超大威力的群伤群攻。属于特攻队一员,同时,不得不提的是,此两个职业,一个怕突击,一个怕猎手。
攻击型在你挂3,头顶上带着剑的时候,会玩的突击会点到你,等你出列打算放 南海炮时候晕你,打断你读条,然后你复活再来吧。所以再对方突击在侧移掩护时候,你作为攻击绝对不能露头放 南海。会玩的攻击会挂着3后,回旋走位骗对面突击过来提前晕你,之后你可以反手一个南海炮让他残血或者半条血打没,从而让对方群控职业只能回去猥琐10来秒等加血,就可以占据点前推的主动。
不过正常的玩家,不会先挂3,而是在己方人堆里观察下,不要露头,露头冒进很容易被控死。攻击类似云麓,打战场要跟团,不跟团下场就是被侦查甩个隐身2,然后无伤开溜,或者被突击控一下刚身一点点搞死,或者被剑士白鹭百兽飞砍死。 当己方突进顺利时候,再挂3,tab锁定守护*(因为如果对面不全面撤退,还打算依托守护反打时候,都会在守护附近)一炮过去,然后迅速切换目标切到治疗或者猎手头上,把2丢出去,再回旋走位丢个1,然后你就该后撤了,因为此时你没其他瞬杀的手段,继续冒进被控铁定第一个宰你!

剑士也是人头党的好职业,前提是要猥琐。如果你太刚,自以为百兽天下无敌,当人面读条,只要不是遇到白吃对手,都会第一时间控你和集火你。 这里介绍个剑士的骚套路。

a, 合体。 顾名思义和火力合体,跟火力重合一起,在里面读百兽,不要指定目标,就让对手看到火力合体里的光,让他们畏惧而不敢果断上前。 你在火力里,即便被网,对面也轻易过不来。突击晕你也不可能不管火力先敲打你,这样抓个空子真的把百兽放出去,3-5杀轻轻松松,没有太多技术要求。

b, 假百兽真白鹭。  你要知道,剑士不指定目标的百兽读条其实是不会飞出去的,你人堆里百兽,引突击来晕你,骗出晕你就好过点,之后前跳出刀,拉后,就能同样实现弹跳,不会冒进被控。

c, 永不落水。 前提是对面没有突击和猎手时候,你在桥上往下面水里走,同时锁定一个目标,连点空格和3,就能一直在空中无限白鹭,而不会掉下水去,这样的白鹭杀伤是斜向上的,能砍3-5个人,不止一个。 当然,前提不能被控,被控你就落水啦。

d, 虎王扑击的方式。 起跳过程不能用4,否则会扑空,一般比较连贯的招数是跳起白鹭在落地瞬间4,扑过去。 因为扑可能会歪,而白鹭会在空中强行校对你和目标的位置,保持追踪的方式,落地正好是扑的一条线,就能让4不落空。

e, 还有最关键一点,如果遇到双开潜艇或者会玩的潜艇,必须协助反潜。 方式是:跟侦查组队,然后让他给你开眼,打开地图看下大致位置,然后在附近按3,潜艇想跑就4出来。3可以按出延迟刀,也可以连点空格秒刀。记得把分辨率,水底效果,技能特效啥的都开,就能看到【潜水头上飘着的灵兽】位置,不会砍半天砍不出来的问题。  这是唯一能威胁到地方隐身中潜艇的方式,你总不能靠 重装和空袭去反吧!

【剑士砍出潜艇,之后操作是锁定他,连点空格和3,水中白鹭是100%命中潜艇屁古的,不会miss,一直绕着他上下起伏地 水中白鹭,让他无法 回旋走位打你,这是很关键一点。水里的白鹭 绝对命中和跟砍,绕圈操作和往后倒车方式都不能躲开。这点非常重要,如果你被潜艇 放了风筝,你就别玩剑士了!】







话说编辑贴子还要审核,只是攻略教程,希望快点审核,不然我都找不到编辑到哪了~
这最后一个贴子里,先说几点关键的。
1,标准号战场,同时也并非纯标准号。可能很多人都知道的,九天武器激活孔 经常带 四大样:灵破,灵御,灵均,灵璧。
灵破,对应角色的会心;灵御,对应神明,抵消部分会心的意思;灵均就是万钧,重击方向;灵璧是对应铁壁。 这四大样,只针对 兽兽相互的攻防,对玩家和普通野怪基本无效。
出了铁蹄战场,这四大样基本是废属性,当然,我相信一定存在跟我一样极端的玩家,洗出5条灵兽四大样的九天武器以及坐骑和孩子。
具体数据图片以后给出截图,先文字描述下。
比如一头学了珍兽技能书,加200灵破的兽兽,那么铁蹄里等于你多了200会心,这个会心不论任何职业都会带,1技能普通强袭就能看出问题。毕竟,2技能和后续技能有个回气时间和停顿终止时间,追杀和输出1技能还是常用。带了200会心的比同职业输出多出暴击几率就不用谈了吧。
1万铁蹄声望换的梦境之主,满属性是500灵御500灵璧,这什么概念呢,如果洗满了,配合九天武器,你选任何职业都相当带了半个守护的罩子。不知道你们有没有遇到这种情况,明明对面只是个 狼脑袋或者梦境之主 的速度型,结果2个人 1234一套打下来才打不到半条血,还让他逃了。 但是你打小兔子速度型,基本单挑1234都上扛不住稳死*(这里不算控制技能)。这就是珍兽防御高了的区别,虽然被持续围攻也得挂,但是普遍感觉就是硬和难啃。
同理,如果强化是 灵破灵均方面的,会心重击那就是万能输出型上靠拢了。需要知道一点,攻击型加的3是大幅度加灵破,大概也就是1500灵破,于是有了挂着3出南海神炮一炮轰光一条线的情况。正常情况下,灵破灵均不好堆,需要九天武器和坐骑都带这两样的才能堆上去,目前我个人还没有堆到500灵破自带,如果有想要玩这个战场的壕可以考虑下:堆九天武器四大样,灵兽双灵破,孩子带灵破 试试,看看能不能堆800,。其实个人使用400多灵破的珍兽,无论选什么职业,1,2强袭打人都很疼。。
2,战场意识和配合非常重要。 抢人头很简单,攻击,剑士,侦查都可以在残血一群中抢一堆人头。但是遇到对面会玩控的,马上给你推回去翻盘。 不要冒进是很重要的,勇敢进军需要 突击和守护顶上去才能冲,否则剑士,攻击,侦查冲上去基本有去无回,而且很可能1换1,你用满血换一个残血的然后被控死。。。
3,要清楚自己职业的地速,比如剑士和侦查,稳稳800多追电,而如果你选个700多地速的职业,在剑士和侦查面前逃跑,是必死的。但是呢,这并不是说你选个700多地速的强化或者突击,猎手就跑不掉。需要利用控制技能回首掏,阻断他追杀的念头,或者尽量让他只能用他的满血换你的残血,下次他就不敢乱追了,这就达到目的了! 这里举个例子,比如剑士追着700地速的你跑,你需要直线拉开他,然后压弯道绕圈边跑边1,2(前提是你没有控制技能,或者冷却中)。剑士对直线逃跑的人,一个虎王扑就可以带走6000-8000血,残血时候基本要 压弯道让他虎王和平砍失效,如果是 白鹭这种跳发,你要卡时间在压弯道时候跳,能让白鹭落空。 不用控制技能照样单挑剑士,前提就是你弧线走的足够风骚。
当然了,如果您是 重装,守护这种地速极低的,就放弃绕圈的想法,利用自身防护和反伤技能配合激光技能让他白送。一般剑士遇到非残血的重装,肯定要蓄力百兽连牙的,这时候往后退一点点,开反伤或者罩子,然后激光或者加血,除非操作不当,一般都会把剑士打残或者直接打死。对攻击型则需要另一种方式,看好他读条南海炮,侧面跳一下,很容易弄成擦过,而不是正中,然后开罩子或者反伤,他之后丢2,1 让他马上变成跟你血量一样,之后如果距离够给他个1,2,他就要完!

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横空出世

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发表于 2020-5-11 18:36 | 只看该作者 来自:广东
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从者云集

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发表于 2020-5-11 18:37 | 只看该作者 来自:湖北
谁能给我讲讲这个战场的乐趣。我是诚心求教,不带色彩。如果不是过事迹,我是不会强迫自己进这个战场。说句会挨打的话,这个战场和以类聚之有的一拼。

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威加海内

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发表于 2020-5-11 18:43 | 只看该作者 来自:四川
这个战场最大的乐趣就是:没有成长,没有发育,没有装备压制(很小),完全看对战意识,并且限制职业(最多存在两个同一职业),并且职业克制相对完善

当然,最大的缺陷就是:每场人太多,导致很多人ZZ一样的玩家存在

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从者云集

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发表于 2020-5-11 18:49 | 只看该作者 来自:广东
打个卡,除了潜水,别的都玩不好

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横空出世

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发表于 2020-5-11 18:54 | 只看该作者 来自:广东
铁蹄白云双炮前来报到

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从者云集

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-5-11 19:26 | 只看该作者 来自:江苏
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伐肆八荒

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发表于 2020-5-11 20:00 | 只看该作者 来自:浙江
关于突击打潜艇那个,在没有攻击符等加成的情况下,如果先晕是打不死潜水的。要先打两下,等潜艇快读条完毕给晕,然后平A,这样才能打死。

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横空出世

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发表于 2020-5-11 20:06 | 只看该作者 来自:上海
yysy qs
跟媳妇双排 必然选突击

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一呼百应

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发表于 2020-5-11 20:08 | 只看该作者 来自:河南
就喜欢治疗,上窜下跳奶天奶地

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从者云集

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发表于 2020-5-11 21:34 | 只看该作者 来自:北京
你是怎么研究出来 剑术 那个百兽獠牙  转多少度的  玩一年多 我才知道  

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2020-5-11 21:43 | 只看该作者 来自:德国
本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-5-12 01:04 编辑

最后附带写几点:

1,关于走位。  走位一定要风骚,一定要懂得这个战场冒进和孤军深入必死无疑。即便追赶一堆残血的,如果你单枪匹马冲的太深会被反手控一下,然后被拍死。 如果此时队友跟上还能一波压到猪圈,如果后面一堆腿短的职业,你复活了队友可能都推不到对面老家。

2,走位的方式介绍。 之前提到 回旋走位法,详情看猎手回旋网。 这个回旋走位对任何职业都管用,明明按着W往前冲,突然WA配合鼠标绕圈,一个甩头退后了,然后跟队友扎堆后继续回旋走位出来,寻找控制对面或者突进的机会。
另一个走位法是回旋走位退回去后接一个后跳,翻身跳到队友圈子里。。。

3,关于上面有人提到的治疗型。 治疗的3是个很小的圈子,充其量就是5米,开4能扩大治疗范围和治疗量,不过也就是8米极限了。所以治疗型也需要 回旋走位。记住,治疗需要回旋加血,而不是按住W冲过去加血,如果你直线走,铁定会被对面优先控制然后集火灭掉。灭奶是稍微会玩点的队伍都会选择的优先集火目标。 奶死亡的几种情况: 1,被网住晕住然后被集火秒;2,被南海神炮一下打残然后补死;3,核弹;4,剑士百兽连牙飞过来几刀劈死。 在守护没开起罩子前,奶在人堆里仍然不安全,一定要回旋走位,争取尽量侧身对南海炮,划过也不能正中,否则开4也加不上。 奶要小心剑士,一看百兽连牙读条,果断离开人堆往后撤点,只要不被扑过来一下接前8刀砍到,后续的刀劈不死你的。
4,个头大招仇恨。 正如之前提到的 梦境之主,以及狼脑袋,对这个战场都是有极大的优势,尤其自带的四样属性附加了其中两样。但是个人却不推荐使用,狼脑袋还好点,用梦境之主就是纯拉仇恨的,那么大一坨,鼠标一点就点到了。在扎堆敌方里里,看到残血的人,肯定tab两下逮不住就要手动点锁定目标了。你辣么大个子,随便就点到了,然后被集火打掉。说实话,铁蹄战场最实用的比如 像这次出的 饕餮坐骑,小小的一只,带神明300是最大的遗憾,如果带300灵破这只兽兽就要往死洗了。另外,用梦境之主和狼脑袋 都不好使出 我上面叙述的 【骚操作】,第一是目标太大容易被针对;其次是个头大,压弯道以及飞晕飞百兽很难如小体型灵兽那么灵活。 因此,我还是使用自带灵破的珍兽,到目前为止。。。

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茅塞顿开

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发表于 2020-5-11 22:18 | 只看该作者 来自:山东
最爱玩重装的路过

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傲睨群雄

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发表于 2020-5-11 23:08 | 只看该作者 来自:江西
啥都玩的路过。。不过说再多还是得队友给力。。当然自己也要努力当一个给力队友

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2020-5-11 23:17 | 只看该作者 来自:德国

重装最好组个稳定的队友开黑双排,你重装他给你加速,否则太慢,经常死在前进的路上
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