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本帖最后由 qq383875140 于 2021-9-2 17:08 编辑
引言:但凡游戏存在PVP就有补丁,就有对应强弱之分。案例一:LOL为了保持游戏平衡在不同版本下会根据英雄出场和胜率来调整英雄技能和三维属性,所以为什么所有英雄都能保证出场就算冷门也不会到无法出场的这种情况,同样LOL在大版本的更新下也动了初始的铭文和天赋系统,也是为了开发出更多的PVP元素,减少玩家之间差距。
得出结论:游戏的职业强弱都是风水轮流转,其次官方有自己的商业目的在<例如GM和LW刚出的时候>,何必太多在意,谁强就加入,CBG的大门一直向你打开。
游戏内容:其实造成目前的问题,最终是因为属性溢出,除了溢出还是溢出,溢出后没有新的PVP元素,也没有PVE作为支撑造成现在靠玄修来调整。
关于YJ的强弱定位:
首先在这里我不对加强和削弱做评价,因为我相信官方手里的数据证明了一些东西,其次就是这里面不单单是数据也会有游戏生态因素,和商业因素考虑在,但是作为一个一路走过来的老YJ看你们一直被<物理剑>秒,我就来告诉你们如何防弈剑。
1.物理剑<操作相当,装瓶相当>
注意该职业的状态,还有技能释放动作
A增益:增益幻心持续时间20秒<调息1秒后还剩19秒>,CD60秒
B增益:乱红千点持续时间8秒<调息1秒后还剩7秒>,CD40秒 <会玩的YJ会在85%或者60%血量开启,性价比高,说35%的都是以命搏命>
C增益:八荒持续时间13秒<调息1.5秒后还剩11.5秒><在如今破甲/t透魔属性溢出的情况下,也不见得那么好用了>
D负面效果:疏狂把酒,下个技能附加百分之10伤害,持续3秒,<调息1.5秒后还1.5秒>
E负面效果:紫电,下个技能附加百分之10伤害,持续6秒,超距晕人,<调息1.5秒后还4.5秒>如果下个技能丢流风<调息1.5秒>可以降低百分之75回避,<调息秒后还3秒>
实战输出连招:在开启幻心后19秒中,与对手缠斗要保持自己不死,那么至少要在幻心不足10秒前开出八荒,并且消耗掉对方的特技或者血量或者增益技能,然后不足的10秒后,要开出乱点,此时技能顺利开出后扣除调息时间那么还剩余7秒的输出空间,7秒内你还需要紫电,或者疏狂把酒命中对手,上述技能都是调息1.5秒,那么选择紫电调息剩余5.5秒,最后的5.5秒中需要三浮劲加七剑才能命中相对容错率高,如果你想伤害最大化那么肯定用疏狂,疏狂只有3秒的负面,那么就变相的只有3秒输出间隙,容错率低。因此得出结论所谓的秒人在于准备了前面那么多的状态,最后你需要的就是看他的乱点开启时刻,而且他的输出间隙在3.5秒-5.5秒,那么这几秒也是你的生存反应时间,我们随意举出几个门派中能对此技能的反制手段,特技就不用说了,接下来的40秒里都是你的主场,然后小金人,冥心,盾墙,太多了,也就说这短短的几秒你控他下就好了,或者硬抗的话请熟悉自身门派技能特性,这里就不说玄灵了,因为玄灵太过于针对。
最后结语:所以为什么你一定要原地空状态去硬钢残血YJ,为什么一定要头铁站着不动让YJ炫炎叠到6500会心,为什么你被秒一次就记得那么清楚只是满血死了。
<脑补一下生存者偏差吧,多看看玄修模拟器吧,也恳请官方多出攻略技巧>
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如果你是不知道怎么防YJ,没关系论坛联系我,我可以给你扫号让你去看和玩。
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