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本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-29 13:58 编辑
首先,感谢策划在玄修定板的最后时刻抬了太虚一手。目前太虚的玄修强度基本达到均线,普通太虚体验感优化,高端太虚有了梦想技能。虽然是做选择题,但是这次选项变多,也让太虚的玩法有了更多元化。这篇攻略,我将逐一梳理这次太虚加强的技能,以及所有玩法思路,和不同的玄修点法。再次特别感谢我们太虚观真正的高手宏宏从今天开服后就帮我一起实验各种套路,研究各种点法。根据所有的玩法和环境分析没一个玄修点的取舍。为了这个攻略提供了更多有建设性的思路。
首先我们来看这次调整中得到加强的玄修:
1,寂然山川:3级新增效果:目标定身消失后进入持续4秒的凝滞状态 凝滞虽然不会带来质变,但是还是有效果的。这个玄修中定身减少打醒概率,和3境界寂然山川的状态,才是这个点最有价值的地方,建议点满。
2,羽化登仙:一级效果改为老版的2级羽化登仙的效果。即吃影子重置符惊CD为2秒。 这个是第一道选择题。不管是曾经的重置符惊还是后面的重置神速,都是好技能,如何选择主要是看大家的使用场景和操作习惯。不过以前需要2个点才能点到的重置符惊CD至2秒如今只需要一个点就可以点到,这其实也是一种变相的加强。如果点老羽化,可以节省出技能点去点其他的强力玄修。
3,神意仙昌:2级效果替换为符惊威力提升200% 200威力,虽然不能瞬发,但是依旧可以恐惧6秒,配合老版本的羽化,可以重现招牌连招,200威力符惊2连踩。同时这也是一个太虚的梦想天赋,虽然读条让符惊失去了一定的先手能力,但是打反手的威慑还是在的,而且200威力恐惧6秒,还能来第二下,所以突了肆无忌惮太虚一年脸硬甲职业都要掂量掂量一下自己的斤两了,如果让太虚读出符惊,下场就是被两个符惊直接满血反杀。当然,瞬发的机制还是在的,而且瞬发在很多场合的作用是读条无法取代的,这个选择题,也是需要看场合的。
4,遗世独立:增加了心魔后瞬发定身和破技符,一共三次 3次看上去有点寒酸,不过在之前我个人实战体验中,30秒内几乎不可能打完三次定身,甚至有时候一次都用不上,所以瞬发破技可以让次数得到完美利用。在点满沛然江海后,破技符的射程仅比吹风少1米,而且技能威力也有提升。心魔太虚获得了一个瞬发抢头的技能。这个玄修受益最大的是双重流重击太虚。会心太虚心魔后尚且可以用斩妖收人头,但是重击太虚一个瞬发伤害技能都没有。破击瞬发后,给予5秒挥砍精通状态,还能联动斩妖的伤害。双重太虚在心魔后K头的能力上将会有很大的提升。
5,天地同寿:宝宝血量增加由固定值变成和自身生命值挂钩。 在左玄第一排,由于仙道贵生必点3点,铁壁麒麟必点2点,所以就算这个玄修加上天了,以前的太虚也没有多余的玄修点去点这个玄修。但是这次由于点威力符惊和重置符惊的玄修点,比以前少2点,所以多出来的2点就可以点宝宝的生命值。高端太虚点一点这个之后,宝宝能多活一刀,这样就给太虚很多操作空间。
下面我将展示神启6种主流点法。还有79一种点法。
重置符惊+威力符惊(两套点法)(太虚这版本上限最高的点法,适用于所有环境,上限奇高,但是比较吃操作和意识) 方便破技抢头 兼顾宝宝生存
重置符惊+瞬发符惊(适合大部分太虚,抛弃梦想追求稳定,不吃操作,开黑,团战,或者中低端演兵有奇效)
重置神速+瞬发符惊(下水道点法,除非真的被人针对了,否则不建议这样点。)
下水道点法 梦境点法
79太虚点法(复古流打法,较吃操作)
最后说下玄灵,以上所有玄修点法中的玄灵,绑定为神行太保+飞剑破魔
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