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【百战奇略 · 壹贰叁】新版本太虚玄修选择题的参考答案和解析

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楼主
发表于 2021-9-28 13:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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本帖最后由 贰諾諾 于 2021-10-25 12:03 编辑

经过这两天上号实测,现在将这个版本太虚玄修的点法做一个详尽解析。
目前,所有点法中,强度较高的有如下三种

第一:点重置符惊加符惊200%威力(玄灵:飞剑破魔+神行太保,开启心魔前可切换噬心化魔,特定的场景可以把飞剑替换成福祸相依)
适用场景:切磋,小范围缠斗,竞技场,战场。
不适用场景:梦境,流光争夺战,势力战。
适用流派:所有太虚。尤其适合有秒人梦想的顶级太虚。这里推荐所有重击流太虚点这套玄修,具体原因后面会讲。
对操作要求:单对单时较低,竞技场,小范围多人混战较高。

第二:点重置符惊加瞬发符惊(玄灵:飞剑破魔+神行太保,开启心魔前可切换噬心化魔,特定的场景可以把飞剑替换成福祸相依)
适用场景:所有场景
适用流派:高端会心流太虚,高端双重流太虚,普通会心太虚。
不适合流派:受虚,单重流风重太虚,普通重击太虚。
对操作要求:比较简单。两次符惊分开用,切忌不要轻易尝试连符惊。

第三,点主动解控重置神速加瞬发符惊(玄灵:飞剑破魔+神行太保,开启心魔前可切换噬心化魔,特定的场景可以把飞剑替换成福祸相依)
适用场景:所有场景
适用流派:所有魂虚
不适合流派:受虚
对操作要求:简单。追求最流畅节奏,抗针对性强,不怕被削神速。

关于玄修疑问以及相关操作的TIPS
1,选择重置符惊加200%威力符惊时,战场打的多,按图中点,若是比较喜欢竞技场和切磋,可以考虑少点一点沛然江海,多点一点天地同寿。
2,Q:为何重击太虚的元重不稳定(双重流亦不绝对稳定)的情况下重击太虚还要选择符惊威力而不是瞬发?A:瞬发符惊的优势是可以瞬发,技能命中率强,近身补伤害,打断阵型。缺点是控制时间短,威力相对不如200%威力读条。重击太虚符惊伤害不稳定,所以不适合做一个近身补伤害技能。而且本身重击太虚挂后输出,很少上去打断,符惊基本作为反打或者拉拉扯的技能,所以读条符惊的控制时间才是重击太虚需要的。而且,技能威力提升让重击太虚的符惊即使不出要害,也有一定的伤害威胁。一旦出了要害,那就是直接反杀。重击流太虚反而不适合瞬发符惊,因为伤害不稳定,无法有效补刀,且控制时间太短,没法支持重击太虚拉开输出,而重击流在近身战斗的能力上远逊于会心流魂虚,所以不推荐瞬发。
3,关于瞬发符惊加重置符惊的连招问题:瞬发加重置这个组合,不推荐去连招,但是理论上,是有连招的可能和操作方式的。在心魔状态下。面对没有减控的职业,可以踩中后直接吞噬影子重置符惊接着连,面对有减控的职业,瞬发符惊踩中后,先召唤影子,然后接影子符惊,在吞噬影子重置符惊CD,也可以连上。非心魔状态下,只有一种办法可以连上。就是符惊之前开启通灵术强化,符惊后快速召唤影子然后秒接影子符惊,再吞噬邪影重置符惊,在手速拉满没有干扰技能全中对面没减控的条件下,可以实现无缝双符惊。但是还是那句话,连招,能用,但是没有一定的技能熟练度和对战局把握能力的情况下,慎用。
4,回风舞鹤为何不点满:因为回风舞鹤点满和点1点,仅仅相差5%的斩妖威力,却要牺牲后面玄修带来的生存和控制能力,得不偿失,所以不推荐。
5,为何重击流也要点飞剑破魔,什么时候可以点福祸相依(心魔风重):因为在一般的战场节奏中,重击流点飞剑破魔更方便的为自己加重击。而且心魔后破技符瞬发,可以凑出破击斩妖的上古连招,给重击太虚提供一定的瞬发伤害,方便补刀和收头。点福祸相依的场景,是密集的巴蜀里岛对吹以及梦境对吹这种斩妖使用率很低的场景。
6,为何点满万法无常:主要是防止被荒火无脑连锤连到死。目前荒火虽然被削弱但是强度依旧在线,经历去年一年疯狂大量高端号还是存在,所以依旧是一个比较大的威胁。点满万法无常,你有更高的概率在荒火铄石仙魔一套中开出保命活下来。除了荒火,有时候被倦鸟,被同门御气,被魂剑大炮等都不会中相应的控制。
7,目前太虚的节奏,个人推荐将心魔和射程增远分开使用。当前版本,太虚心魔后的战斗强度非常高,既能远程瞬间输出还可以进场打控制。优先考虑顶着防护输出防止自己被偷袭暴毙。但是,非心魔状态下,太虚强度还是弱,唯一有威胁的就是群风。而群风比较依赖射程,将射程留到非心魔状态下使用,可以让太虚的战斗力更加均衡。换句话说,你心魔全状态射程拉满了,非心魔状态下,没有射程你可能谁都打不了。
8,对于当前太虚强度的评价:不是下水道,但是强度也只是平均强度。爆发方面,失去了二段风,但是有心魔后吹风接瞬发破技的秒伤,算是在一定条件下弥补了爆发力。而且200威力双符惊也给了高端太虚秒人的想象力。普通太虚来说,重置符惊重新给了太虚操作的空间。不过失去重置神速后,面对有归以及天机的超级铁马,又会显得乏力,这个需要看个人抉择。目前还需要环境沉淀之后才能真实反映当前玄修版本太虚强度。不过可玩性的确高了不少。

为何在太极玄修里面设置这么多选择题,我个人认为是,信誓旦旦的通灵玄修,被玩废了,没救了,所以为了让太虚的玄修不在单调,就在太极玄修这边多设置一些选择项,让更多的太虚可以根据自己的号和玩法,选择自己喜欢的玄修点法。

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发表于 2021-9-28 13:57 | 只看该作者 来自:浙江

TX 从江湖到玄修,要么有苛刻的条件,要么就是有概率,看见今天的爆料又是有概率,我会心的笑了,无力争辩
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发表于 2021-9-28 14:12 | 只看该作者 来自:江苏
6连fj怎么连的
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发表于 2021-9-28 14:29 | 只看该作者 来自:天津
宁静致远2020 发表于 2021-9-28 13:57
TX 从江湖到玄修,要么有苛刻的条件,要么就是有概率,看见今天的爆料又是有概率,我会心的笑了,无力争 ...

太虚嘛  天数嘛   合情合理(呵tui~如果这不是针对 什么是针对)
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发表于 2021-9-28 14:42 | 只看该作者 来自:辽宁
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 楼主| 发表于 2021-9-28 14:50 | 只看该作者 来自:江西

起手心魔,怒灵晕一下,同时3浮劲过去接人物符惊(一个符惊),然后大概等5秒左右,人物拉开,龙魂守着,人物吹风(一个风)的时候控制龙魂符惊(两个符惊),这个时候在招影子,吹风(两个风)同时用影子符惊(三个符惊),然后使用龙魂套影子。接吹风(三个风)同时控制龙魂符惊(四个符惊)。这个时候人物的符惊CD好了。再补一个人物的符惊(五个符惊)。然后等待影子CD转好的时候招影子,招完吹风(四个风)同时补影子符惊(六个符惊)。
全过程最大限度利用符惊的恐惧时间来争取自己符惊和影子的技能CD。理论上,可以无缝打出6个符惊4个风。
在远古版本中,即使是受虚,打完这完美一套技能也可以把一个荒火打死。

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发表于 2021-9-28 14:57 | 只看该作者 来自:江苏
贰諾諾 发表于 2021-9-28 14:50
起手心魔,怒灵晕一下,同时3浮劲过去接人物符惊(一个符惊),然后大概等5秒左右,人物拉开,龙魂守着, ...

原来如此,不过现在刮痧了
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 楼主| 发表于 2021-9-28 16:17 | 只看该作者 来自:江西
宁静致远2020 发表于 2021-9-28 13:57
TX 从江湖到玄修,要么有苛刻的条件,要么就是有概率,看见今天的爆料又是有概率,我会心的笑了,无力争 ...

御风真诀有50%的概率对目标造成第二次伤害,伤害量为第一次的50%。我希望是这个概率

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 楼主| 发表于 2021-9-28 18:27 | 只看该作者 来自:江西
起飞了兄弟们,这波玄修,太虚回来了!重击会心全回来了

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发表于 2021-9-28 19:03 | 只看该作者 来自:北京
你这攻略可以编辑了 重新出了  
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 楼主| 发表于 2021-9-28 19:07 | 只看该作者 来自:江西
蝉鸣殇 发表于 2021-9-28 19:03
你这攻略可以编辑了 重新出了

哈哈,是的

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发表于 2021-9-28 20:07 | 只看该作者 来自:广东

大佬又要辛苦了
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发表于 2021-9-28 22:52 | 只看该作者 来自:江苏
啊,我的通灵没改,不过还是很好啊,太难了
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发表于 2021-9-30 01:54 | 只看该作者 来自:上海
重新对太虚有了新的认识多谢楼主
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发表于 2021-9-30 12:35 | 只看该作者 来自:浙江
感谢分享,就是这官方攻略贴藏的太深不好找到。

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发表于 2021-9-30 19:29 | 只看该作者 来自:新疆
破技加斩妖是什么连招,有什么效果吗
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发表于 2021-10-1 09:18 | 只看该作者 来自:浙江
乀蒹葭苍苍丶 发表于 2021-9-30 19:29
破技加斩妖是什么连招,有什么效果吗

我的天多少年的被动不知道吗,必出重击
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发表于 2021-10-1 22:50 | 只看该作者 来自:福建
这个遗世独立 ,破击符技能威力的是固定加10%还是变身了才有?
100 字节以内
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发表于 2021-10-15 11:29 | 只看该作者 来自:福建
终究还是点会原来的方案
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 楼主| 发表于 2021-10-15 22:48 | 只看该作者 来自:江西
庄小先生· 发表于 2021-10-15 11:29
终究还是点会原来的方案

开发组用一波骚操作告诉你,你看,我按照你的要求回调了符惊,结果还是重置神速加瞬发符惊最香。说明上个版本取消掉重置加读条威力符惊是对太虚的加强!
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