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太虚玄体吞噬一技长期饱受诟病,频繁的召唤、吞噬通灵兽完全跟不上战斗节奏,其吞噬后获得的那一点增益在这个秒天秒地的年代聊胜于无,战斗中招什么和吃什么也往往身不由己。此技能甚至带偏了通灵派系,烹饪全系通灵兽获得短时间状态的操作更是令人发指。通灵一系逐渐式微,园长们或解甲归田,或跳槽太极,舍弃通灵兽单独作战的言论一度甚嚣尘上,动摇门派根基。既然太虚和通灵兽本就相依为命、并肩作战,那么是否可以把如此蹩脚的技能改为通灵兽附体常驻状态,召唤想要附体的通灵兽进行附体,然后再召唤需要共同战斗的通灵兽。正所谓两仪生四相,附体与召唤的不同组合也可以衍生出更多的辅助与控制组合。道观弟子本就流派众多,总能找到适合自己的搭配。
附体:使用技能后获得对应通灵兽附体,当前通灵兽消失,人物生命值增加一定比例,获得对应状态和技能,且战斗中无法被消除,附体后依然可以召唤通灵兽共同作战。附体增益可写入通灵玄修,替换原吞噬效果。附体后附体快捷键图标转为解附体状态,再次点击后释放附体通灵兽,原通灵兽被附体通灵兽替代。也就是说,附体和解附体是同一个技能键,除龙魂外其它通灵兽附体需要吟唱,解附体瞬发,龙魂反之,附体通灵兽可以加状态,也可以作为储备召唤兽瞬间释放。
玄龟:附体后耐挥砍、耐穿刺、磐石诀变为人物常驻状态,磐石诀增加的物法防变为相同数值的念体属性,玄龟的回生真诀化为人物常驻铁甲,无视伤害来源一定量破甲值,人物回生真诀物防值、回复值提高。
适合所有流派太虚,没有小金人,那就硬一点。
白虎:附体后获得物理精通、灵敏、破甲常驻状态,物法防倒置,最小物理攻击增加自身等级×8,白虎的神速真诀铸入主人基础属性,增加5%攻击、施法及移动速度,血量少于最大生命值30%后再额外增加8%。斩妖诀威力增加,附带失力,失力减少敌方攻力值较裂骨爪翻倍。
力虚也可以玩通灵了,重击流心魔后爆发也更稳定,残血跑路也有底气了。斩妖附带的负面,师出挑灯看剑,老虎裂骨爪降600大攻实在是跟不上时代了。
青麟:缚足真诀CD减少,范围增广,可使范围内己方单位(包括自身)解除并免疫身法类不良状态3秒,符惊鬼神可解除范围内己方玩家意志类不良状态,破技符可解除单个己方玩家体质类不良状态。瑞雨术铸入上述三个技能中,使其附带对己方少量加血效果。定身状态被免疫或抵抗后敌方必然获得缓速状态。青麟附体下通灵兽对应技能同样获得上述效果。
太虚本来就擅长控制,现在全民解定、免疫定身了,那就打打辅助吧,控不住就解解控、降降速,回回血送温暖,邪影也能解控,遥控救急。
丹鹤:附体后获得御风术、风之灵、两层风行雷动状态,郁风真诀技能攻击增加值稳定在最大值,发动郁风真诀后风行雷动升至三层。郁气降低敌方玩家神明的效果增加0.5倍。定身的缚体额外减少更多回避力。
老本行加强,仙鹤就是门派吉祥物。
炎凤:附体后获得御火术、火之灵,人物风重转为火重,火炎凤替代郁风真诀技能。重生CD大幅减少。
为了破防我老本行也不要了,炮台走起。
邪影:附体后获得元之灵、御元术,元系重击增加,观心侦测隐形能力增加10级。人物及召唤兽的状态命中力大幅提升。强大的控制力令邪影附体状态下其它召唤兽获得定身与符惊鬼神技能。召唤兽智商在线,施法无视面向。
大叔的睿智、力量、洞察人心能力,都为我所用吧。
龙魂:因力量过于强大,只能借用心魔之力,在变身状态下附体,且为瞬发附体,持续时间短暂,附体后原通灵兽附体状态不会消失,获得法之灵、身强体健状态,隐身状态8秒,附体三级龙魂额外获得心清神明状态8秒,解除并免疫一切负面状态,可移动但无法使用任何技能,受到伤害后隐身解除。8秒后需消耗2秒解除附体,解除附体期间人物无法移动与施法。法之灵、身强体健将额外续存8秒,龙魂套娃属性,解除附体后原附体状态不会消失。 |
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