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本人玩的是69天机,坐标无双,今天想谈一下自己对69天机的一些理解和建议,在此之前,先谈下69各玩家各职业的现状吧:
1.一般玩69的玩家,都是有一定情怀的,游戏年龄可能也大部分都在10年左右,有一定物质基础,有一定的消费能力;
2.目前的玩法,副本玩家占一部分,大部分的还是以PK为主;
3.战场或者势力战中,打手里面,HH玩家最多,其次是羽毛,其他职业较少,其中69天机在玩的,可能也就10个人左右,说句难听的,几乎没人了;
4.69天机之所以人这么少,是有原因的:副本里,仇恨很难拉,有LW时,仇恨肯定不是天机的,跟之前副本肉盾的定位,很难匹配;战场里,控制技能几乎为0,
5.重点说下战场与PK,就我理解,战士,一般是分输出流和肉盾流,对应于游戏里里,输出流的就是HH之类,肉盾流的就是LW和天机之类,其中输出流的,应该以爆发、移速加成、减速部分控制为主,而肉盾流,应该以控制、坦度、近身技为主,69LW现在控制有2个,近身技2个,控制时间,每个都有3秒以上,而69天机只有1个近身技能(半血爆虎),1个眩晕(爆虎2秒,勉强能接一个技能),1个地板(恐惧1秒,根本没法接技能,且69玩法中以念为主,抵抗较多,这个技能几乎没法用)
基于以上几点,本人针对技能,有几点建议,
1.增加天机技能拉取的仇恨值,比如关山,地板,繁星碎等这些技能
2.地板建议,恐惧时间,不随等级升级恐惧时间增加, 而是固定3秒,这样,既不会影响其他等级天机玩法,又能稍微加强一点69天机的控制能力;
3.爆虎过程中,现在经常会被路过的陷阱所眩晕,建议,爆虎的过程中,是霸体状态, 无法被控制,这样也能稍微稳定的加强一点点天机的控制能力;
4.由于69级,大家大部分都是满防状态,建议增加挑灯破防数值,具体数值,可能辛苦好好研究下,不奢求,100%破甲,起码80%,感觉是可以的,因为69天机现在爆虎也才打3000多血,大家这个物防数值下,对于69天机来说,打人根本是不通不痒,还没有控制,无法起到战场骚扰的目的。
最后,感谢大家看到最后,辛苦认真考虑下,坚守到最后的69天机人的建议。
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