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第二次发贴说明,几乎不是策划小号在试探了,但是不排除是玩家体验团队,但是楼主提议的的确属于改动最小的调整,有几个职业说的很合理,相信经常打天梯的都有体会。
羽毛,属于说到点子上了,中低端羽毛体验较差,在回滚数据时,取消菊花盾的话可以考虑再增加其机动性,极限拉扯更加突出。
荒火,降低负面这个属实优化了,因为本身属于近战冲锋职业,负面buff集中到一个玄修上,附带调息降低,可以有选择。
弈剑,取消破甲的物理剑可能会变成那个真正的小丑,中低段物理剑会消失,或许三附近偷袭的勇气都需要培养了。本身派系技能属于物法双修,明说全能,实际却中庸,25%破甲对标的多少数值的人祸不清楚,修改却是削弱了。魂剑不多说,续航爆发取其一,而不是兵解凶一波。
云麓,会心玄灵琼华是无法被普攻8秒,30%单次伤害后,这个玄灵也是会心云麓进人群,进场的关键玄灵了。特别是对抗物理系,内置cd30秒,强的确是强,说不上超模,如果要灰心重击都加强,应该是取消部分技能心法限制。
魍魉,只说右玄,提升自身属性的同时而降低对方攻击属性,大家觉得恶心的是,自身花钱堆的属性而被一个每个魍魉可以点的玄修降低了,提升魍魉本身没问题,疾闪一直存在也没问题,降低对方RMB堆的属性这点应该取消。
幽皇,法皇的技能连贯性需要提高,之前降低怀光的调息就可以,增加推球的确是对法系的加强。秦光从破甲改成增伤当初就有物理皇说没法玩了,实际还是传统连招传统带走,也不能说哪里有问题,提高伤害能力限制控制能力比较合适。
其他职业没法评判,无法做出建议。 |
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