|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
上代左玄:
天机本身技能威力和附加伤害还有命中都偏低,唯一的真正近身职业,手短,除了除了地板,缺乏群控类技能,在团战中既没有高群伤,又没有秒杀能力,还不能吸引火力,天机即不能冲前排,又不能躲在后排输出,因此上一代加强了铁歌和塞外秋沙的作用,这是上一代左玄最大的两个亮点。
重点说说百战:百战的反伤是天机冲前排非常理想的玄修技能,完全可以让天机成为团战的主力,但是持续时间短,反伤率太低了,让这个技能成为了鸡肋,上一代几乎没有左玄天机会去点,上代玄修把百战点满的天机我敢说都是吧天机玩得很明白的老天机,等着残血羽毛野狼找死,或者云麓天罚水狂风七,或者鬼墨墨龙鬼泣才会用的。
上代右玄:
右玄是强行给天机安排的团战玄修,按理说团战应该偏向于肉坦,但是实际天机都清楚,右玄比左玄脆得多,只能沦为后排龙宝宝,团战的右玄天机,没人能冲前排的,因此喊天机切右玄一万个不愿意,谁愿意团战就当个花瓶呢?有无脑黑就会说了,右玄又是铁甲又是仙衣,又是御心又是铁壁的,怎么会脆呢?如果是念小攻,高铁壁高御心的天机,右玄确实很硬,但是有多少天机会放弃诛心跟破甲,放弃万钧,去堆御心铁壁呢?这里又有黑子要说了,一个T,不堆防御属性,脆怪谁呢?我就想问了,从08年到现在天机什么时候成了T了?08年抗本的也是小白脸跟太虚冰心好么,什么时候轮到天机了,回避才是T的标志性属性好么?再说了,花同样钱的,凭什么天机就活该是挨揍呢,更何况同装评的天机打造成本是其他职业的好几倍,特别是攻击类的天机,堆攻击的收益跟荒火,魍魉,羽毛相比是最低的,因为天机没有爆发技能,说天机是最刮痧的职业有什么问题?
任何职业不论是输出还是受,玩家花钱选择自己喜欢的流派只希望付出与回报成正比,而不是因为一个玄修动不动百分之几十的增幅,让某个职业直接封神。
现在的左玄:
百战的精髓是反伤,你改个不伦不类的铁壁御心,再来个5层眩晕,看着特牛,你那苛刻的触发条件,你确定这些状态能出得来?飞龙的一晚上的势力战都堆不到几次5层,你是让天机天天出去找硬甲单挑吗?
塞外秋沙的热血狂沙状态多了个所谓的3秒无敌,实际呢?这是个可以削掉的技能,存在的价值也只是给了天机3秒吃药的反应时间,减伤回血都削掉了,而且这3秒状态触发以后,热血状态也被顶掉了,有鸡毛用啊。而且还改成了70秒CD,你这到底是加强还是削弱啊?
现在的右玄:
唯一的就是双阵的复出,感觉好像是增强了右玄的辅助,150秒的CD,15的持续,你是不是对时间没有概念啊?一把战场下来能插几次旗?
作为一名天机的老玩家,不求天机是多牛的职业,中庸完全能接受,但是不能他作为其他职业的陪衬,不能因为其他职业都改了玄修,也要强行的给天机改改,我更不接受一帮对天机这个职业根本不了解的菜鸟,对天机乱动刀子,乱改一通,还在坚持这个游戏的都是老玩家,玩的就是情怀,但我们不你们练手的工具。 |
|