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看完后我的理解是楼主觉得现在战场出现大顺大逆很大原因是
1大家不团结:比如剧情中的BX得不到支援,或者支援很迟疑。还有各顾各的,一盘散沙。
2对自己号的定位不准确:很多可能属性一般的打手想的靠击杀赢得胜利,忽略了换种方式一样可以得到胜利。
3没有奉献到底的精神:说白点就是怕死,为啥能上岁末,高端演兵局的人那么少,格局就限制了,绝大部分的人会为点蝇头小利到处乱追乱跑把队伍整体战力拉垮,遇到压力瞬间散架都不考虑多坚持一下会有怎样的结局。
4既然选择进战场了就该贡献自己的那份力,没有谁是多余的也不是缺了谁就能怎样,不要妄自菲薄也不能狂妄自大。
我想起以前大家都还是一穷二白的时候,大家谁也不认识谁,下个FB指头都按痛了把FB时间都耗完了还过不去,但大家依然有说有笑,没有谁怨谁,所以人还会做个总结明天再战。以前只有一个战场,大家为了赢拼命往各个旗点送只为自己这边人多,那会我们玩的多么激情多么开心。只能说现在在快节奏的社会环境下变味了,变的更多的是人情味。。。 |
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