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[其他] 解决神启服PVP的颓势,一招盘活游戏的建议

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解甲挂印

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楼主
发表于 2023-4-13 14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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说盘活神启服PVP之前,先要了解为什么PVP颓势。
造成PVP颓势有3大原因:
1,贫富差距过大。
2,PVP和PVE的严重割裂。
3,战场设计已经落伍,不好玩。

一,首先来解决贫富差距过大的问题。
1,属性种类繁多,每种属性搞起来都要**大量金钱,是造成贫富差距最主要的原因。
2,属性种类动刀子,现在KFC选择用减法开主题服的方式,减掉孩子和画卷,一定程度上稍微缓解了一些,但后期依然会发生。
3,我的办法是加强一种属性的数值,来相对降低其他属性种类的占比,这样就可以大大缓解贫富差距,且最可行的一种办法。
办法如下:
1,属性种类很多,比如装备,翅膀通溟,孩子,灵兽灵化,画卷等等就不一一列举了,其中最可动的就是装备,其他属性别人已经花钱了就不好动了。
2,动装备就是开新等级装备,但是不是之前那样新装备属性增加太小,这次的新装备的属性要大大提高,提高到现有属性中的占比达到至少70%以上。
也就是说,等级到了,你只穿一身新装备,其他什么属性不搞,别人全属性都搞得情况下,比你大30%的属性加成。
3,加强新等级装备的属性占比,就可以拉进贫富差距,且是唯一可行的办法。

二,PVP和PVE的严重割裂
1,现在出的副本套,确实是广大贫民副本党的福音,但是也进一步割裂了玩家群体,让玩家分为2个派系,对游戏来说是不明智的。
2,降低新等级装备的获取难度,即你可以用战场声望换,也可以用副本声望去换,每天设置2选一就行。
3,增加新等级装备的属性种类,即有战场知彼人祸,也有副本伤害加成,相当于战场套和副本套合二为一。
4,一定不能增加获取属性的难度,即属性词条必须不能隐藏,可以设置数值高低。
5,把PVP和PVE的玩家群体也合二为一,大大增加PVP人数。

三,战场设计已经落伍,不好玩。
1,巴蜀的战场还是刚开服08年的,学的WOW。雪竹的战场太不平衡,很多职业都不喜欢,仅适合某些职业。2个战场真的不好玩。
2,现在最流行的战场方式就是5V5,LOL那种的。减少战场人数,增加开战场机率。
3,设计一种3D,LOL方式的战场,归墟加强版。

总结:这一招盘活游戏,就是开新等级装备,增加装备属性在所有属性中的占比,以此来拉进贫富差距,并且把战场和副本属性合二为一,让玩家不在割裂。
很久没建议了,随便建议玩玩,KFC很傲慢,没报任何希望。

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2023-6-17 13:02 | 只看该作者 来自:安徽
神启服新系统,彻底解决平衡问题,天下4!冲冲冲!

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一呼百应

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沙发
发表于 2023-4-13 14:56 | 只看该作者 来自:江苏
提的很好,下次别提了,知道什么叫贫富差距吗?要是给你解决了世界上应该没有穷人了

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2023-4-13 15:58 | 只看该作者 来自:浙江
我老早提过用易获得的属性来冲淡目前的属性差距了,    然并卵

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一呼百应

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发表于 2023-4-13 16:20 | 只看该作者 来自:广东
如果用你的方法可能带不来新玩家,反而将部分老板逼走,
现在游戏的状态有点契合一句歌词:这些改动可能是一种解药,也是正在服下的毒药
这一届的kfz没有向死而生的魄力,注定不会带来本质的改动

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威加海内

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发表于 2023-4-13 16:29 | 只看该作者 来自:江苏
第一版本的化神是你说的这种方法吧。请问你现在化神多少级了?满级了没有,如果化神80级请问需要花多少钱,你们会花吗?

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功行圆满

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发表于 2023-4-13 16:32 | 只看该作者 来自:河北
异想天开…

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傲睨群雄

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发表于 2023-4-13 16:46 | 只看该作者 来自:广东
111122ddddd 发表于 2023-4-13 15:58 浙江
我老早提过用易获得的属性来冲淡目前的属性差距了,    然并卵

死了很好,可是目前的方式很赚钱,真的难下决心搞啊

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贵极思道

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2023-4-13 17:07 | 只看该作者 来自:安徽
说到底,还是奖励太LJ

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贵极思道

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发表于 2023-4-13 17:25 | 只看该作者 来自:北京
就是因为贫富差距  很多人才选择了pve  你让kfz在副本装备里加入pvp属性  他肯定是不会干的   能出好一点的副本我都谢天谢地了  现在的pve简直无聊的一批   一个副本隐藏不值钱的玩意 一年都见不到两回       今年再不出点新副本装备 我都玩不下去了     

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发表于 2023-4-13 17:47 | 只看该作者 来自:河南
奖励也太抠搜的  

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贵极思道

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发表于 2023-4-13 18:19 | 只看该作者 来自:上海
是解药还是毒药有待商榷,但我知道这届KFZ绝对没这魄力改

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2023-4-13 22:26 | 只看该作者 来自:安徽
a1017613387 发表于 2023-4-13 14:56 江苏
提的很好,下次别提了,知道什么叫贫富差距吗?要是给你解决了世界上应该没有穷人了

兄弟,你游戏现实分不清吗?

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一呼百应

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发表于 2023-4-13 22:51 | 只看该作者 来自:江苏
以武乄论道 发表于 2023-4-13 22:26 安徽
兄弟,你游戏现实分不清吗?

你懂什么叫解决贫富差距吗 是你不懂还是我不懂

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从者云集

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发表于 2023-4-14 00:10 | 只看该作者 来自:江苏
说句实话 天下的攻防属性还算少的
物攻 防御 法攻 法防  会心 神明  重击 化解  人祸 知彼 这是老的攻防属性 有选择的穿戴世界或者战场套装备 搞一下炼化都能有
后来出了太初武器势力副手孩子画卷马丹手工时装英魂大禹首饰激活 有了现在的诛心 御心  万钧 铁壁 透魔 仙衣 破甲 铁甲 就失衡了
新出的这些属性需要花太多太多的RMB来打造 这些氪金属性相差一点在PVP的表现都是玩家不能接受的 不像老属性 大家有还手的余地操作好不但不会被秒还能上TOP10 你想出新的装备来抵消大佬的 透魔和破甲 只有类似知彼这种属性能做到 但是给你了 大佬也会有而且只会比你高  这是一个恶性循环
还有主题服在怎么发展 只要不出后来的氪金属性 都是可以玩的

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伐肆八荒

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发表于 2023-4-14 00:22 | 只看该作者 来自:湖北
第3条,老天下时,策划已经这样做过,就是出了玄修系统,凭借玄修大大缩小了差距,结果现在出的马丹,灵曜,天书,全是比例属性,全部都是有利于拉大差距。

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2023-4-14 00:37 | 只看该作者 来自:安徽
111122ddddd 发表于 2023-4-13 15:58 浙江
我老早提过用易获得的属性来冲淡目前的属性差距了,    然并卵

别报希望提建议,就随便聊聊

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2023-4-14 00:39 | 只看该作者 来自:安徽
旧梦如歌 发表于 2023-4-13 16:20 广东
如果用你的方法可能带不来新玩家,反而将部分老板逼走,
现在游戏的状态有点契合一句歌词:这些改动可能是一 ...

没人玩,不是走的更多。

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一呼百应

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发表于 2023-4-14 00:46 | 只看该作者 来自:福建
加大材料投放,人人可以买的到,提高升星几率

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一呼百应

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发表于 2023-4-14 00:49 | 只看该作者 来自:福建
狂影皆煞 发表于 2023-4-14 00:22 湖北
第3条,老天下时,策划已经这样做过,就是出了玄修系统,凭借玄修大大缩小了差距,结果现在出的马丹,灵曜 ...

关键是材料贵,就算买的到,点1手没成功,这几个人玩的起

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发表于 2023-4-14 09:19 | 只看该作者 来自:上海
以武乄论道 发表于 2023-4-13 22:26 安徽
兄弟,你游戏现实分不清吗?

你是不知道天下3现在在干啥,是在加强老板感受,不是在考虑平民
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