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说盘活神启服PVP之前,先要了解为什么PVP颓势。
造成PVP颓势有3大原因:
1,贫富差距过大。
2,PVP和PVE的严重割裂。
3,战场设计已经落伍,不好玩。
一,首先来解决贫富差距过大的问题。
1,属性种类繁多,每种属性搞起来都要**大量金钱,是造成贫富差距最主要的原因。
2,属性种类动刀子,现在KFC选择用减法开主题服的方式,减掉孩子和画卷,一定程度上稍微缓解了一些,但后期依然会发生。
3,我的办法是加强一种属性的数值,来相对降低其他属性种类的占比,这样就可以大大缓解贫富差距,且最可行的一种办法。
办法如下:
1,属性种类很多,比如装备,翅膀通溟,孩子,灵兽灵化,画卷等等就不一一列举了,其中最可动的就是装备,其他属性别人已经花钱了就不好动了。
2,动装备就是开新等级装备,但是不是之前那样新装备属性增加太小,这次的新装备的属性要大大提高,提高到现有属性中的占比达到至少70%以上。
也就是说,等级到了,你只穿一身新装备,其他什么属性不搞,别人全属性都搞得情况下,比你大30%的属性加成。
3,加强新等级装备的属性占比,就可以拉进贫富差距,且是唯一可行的办法。
二,PVP和PVE的严重割裂
1,现在出的副本套,确实是广大贫民副本党的福音,但是也进一步割裂了玩家群体,让玩家分为2个派系,对游戏来说是不明智的。
2,降低新等级装备的获取难度,即你可以用战场声望换,也可以用副本声望去换,每天设置2选一就行。
3,增加新等级装备的属性种类,即有战场知彼人祸,也有副本伤害加成,相当于战场套和副本套合二为一。
4,一定不能增加获取属性的难度,即属性词条必须不能隐藏,可以设置数值高低。
5,把PVP和PVE的玩家群体也合二为一,大大增加PVP人数。
三,战场设计已经落伍,不好玩。
1,巴蜀的战场还是刚开服08年的,学的WOW。雪竹的战场太不平衡,很多职业都不喜欢,仅适合某些职业。2个战场真的不好玩。
2,现在最流行的战场方式就是5V5,LOL那种的。减少战场人数,增加开战场机率。
3,设计一种3D,LOL方式的战场,归墟加强版。
总结:这一招盘活游戏,就是开新等级装备,增加装备属性在所有属性中的占比,以此来拉进贫富差距,并且把战场和副本属性合二为一,让玩家不在割裂。
很久没建议了,随便建议玩玩,KFC很傲慢,没报任何希望。
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