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3.咱俩差不多 4。元魂珠系统全面回血战就好,也别搞什么牛气冲天,熊猫侠客。真要喜欢可以搞元魂珠皮肤 可以适当平衡性微调,总之让战斗回归于主要是人与人。 5.还我那一地图问号,现在都30好几的人了。不想副本,不想战场。就想弄套时装沿着大荒看看风景,做做任务的人肯定大有人在。 那一地图的任务,是讲述这款游戏世界观,故事剧情的前因后果。那不是一地图的问号,那是一本书,一本天下贰的书。慢慢的翻,慢慢的看。那里闹匪患了,去帮人家剿两个匪;哪个婆婆要猪肉了,去给人家杀两个野猪;哪里驻地闹虫灾,去给将士们清理野蜂;哪个冰心弟子救助老乡时缺药,去帮人家采点芍药。还有那让我一脸泪的鬼鬼小童。 游戏不是工作,去体验去感受,不要每天一上线就有业绩压力,我今天要升多少级下多少本。那不是娱乐。 大荒是一本书你要慢慢的翻,细细的品。我很后悔当年囫囵吞枣全部跳过,我想再走来时路,这次一定不匆匆赶路,忽略沿路风景。 6.手工一定要和工作室斗智斗勇,毕竟涉及到采集。还挺怀念当年的开放采集。当年青田那一块无助的小号,总会找着转圈采集的大哥帮着过任务。 也就说这么多了,对大荒的期望实在太多 想起32本无常那句话————大荒还是那个大荒,只是你们的心变了。 他——————说反了 |
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