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一、门派及玄修定位
弈剑修身乘风去,斩妖除魔天地间。 相信很多人初入大荒之时会选择弈剑听雨阁这个门派,是因为他的帅气,也是因为官方对它的定位是全能的,但全能也意味着中庸,所以弈剑本身的三系技能比较局限,是一个十分依赖玄修的门派。当然,弈剑的发展方向也是比较多元的。
弈剑目前主流的三大流派是:魂剑、会心物理剑、重击物理剑。 魂剑:可远可近,极致的拉扯艺术。 会心物理剑:灵活机动的打法,在骚扰牵制中实现单点击杀。 重击物理剑:全状态三刀流,讲究的是一击必杀。
此次玄修调整对于左玄弈剑稍微有点改动,左玄增加了新技能,提高了弈剑的机动性,也削弱了破甲,增加了连招的繁琐性。右玄没有太大的变动。 下面我将以左玄剑风肃飒为基础,做一个会心剑和重击剑的详细讲解。
二、玄修玄灵技能讲解分析
左玄修:剑风肃飒 物理剑主点玄修
临风引剑:推荐点满 施展的“曲则全”额外对自己和周围14米内所有友方单位产生影响持续40秒,也就是大家说的双曲则全,可以瞬间增加自身1544的化解(神启等级),对抗物理重击职业有意想不到的效果。建议配合灵兽技能御剑术使用。 推荐指数:四颗星
醉仙望月:推荐点满 使用归元、流风时有80%几率会额外触发一次普通攻击效果。物理剑最核心的玄修之一,物理剑拥有爆发能力这个玄修功不可没。 推荐指数:五颗星
停剑抱影:推荐点满 物防受到最小物理攻击和会心加成,法防受到最小法术攻击和会心加成。对小攻重击剑来说加成比较明显。 推荐指数:三颗星
疏狂把酒:推荐点满 对目标施展后,将使其在3秒内不能切换目标,对其伤害上升10%,附加水系伤害700点。120%技能威力的主动技能,对于没有续航能力的物理剑来说算是增加了持续战斗时间,一般是收招补伤害的时候会用到。熟练使用的话可以卡断冰心治疗配合队友击杀其他打手。 推荐指数:四颗星
庄周梦蝶:会心推荐1级,重击剑2级或点满 受到单次伤害超过最大生命值25%时,降低对方小攻和大法,会心剑点一级足以,重击剑考虑后面其他玄修点数如果不足,可以点满。 推荐指数:一颗星
吴钩霜雪:推荐点满 80级以下:诛心提升4%+提升自身当前诛心的12%。神启等级:诛心提升5%+提升自身当前诛心的18%。此次玄修调整该玄修点有小幅度削弱,因为弈剑战场套没有诛心,会心剑此技能必点满,可以在其他地方让出空间去堆破甲,比如孩子双诛心点化换成双破甲点化。重击剑可以适当点一级或者两级,PVE也可以考虑点满。 推荐指数:四颗星
剑意风行:推荐点满 施展后立即在原地召唤剑灵,45秒内玩家可以在40米范围内返回剑灵处,施展技能后进入20秒落絮随风状态,忽略敌人20%物理防御。作为此次玄修调整的新技能,把原有的幻心破甲拆分,大大增加了物理剑的连招和操作难度,也削弱了物理剑的瞬时爆发能力。除了正常把这个技能当做一个buff连招使用,也可以在被追击的时候原地施放此技能拖自己技能CD,然后出其不意返回击杀追击的敌人。仅限于平地使用,因为这个技能稍微有点斜坡就回不去,相较于大禹龙飞的瞬移来说有点鸡肋,希望后续返回机制能调整到跟大禹龙飞一样。 推荐指数:四颗星
为而不争:重击剑不点,力敏剑2级 每次受到伤害时,在6秒内提升神明和物理化解,提升幅度为自身会心一击的4%,此状态最多叠加4层。因为重击剑没有多少会心可以不点,也可以点一级防消状态,前面的庄周梦蝶少点一级留到这边。会心剑叠满后加的数值还行,建议点满。 推荐指数:三颗星
紫电青霜:推荐点满 当技能目标是敌方时,使对方6秒内降低75%回避,受到伤害增加10%,受到三次伤害才会解除此状态,且敌方超过20米外将被眩晕1秒。个人认为这也是物理剑的核心技能之一,作为弈剑唯一的晕人下马技能,10%的增伤,配合三浮劲七剑打先手时威力不俗。没有保命技能的时候也可以给自己紫电,受到伤害减少10%,回避增加100%。还可以给冰心紫电增加对方移速。 推荐指数:五颗星
秋色三分:建议点满,重击剑看情况点满或不点 炫炎可以额外攻击目标3米内的6个单位。PVE必点满。PVP可能有点争议,我分两种情况解释:1、如果你是天梯党,而且是想赢想上星的,我推荐不管是重击剑还是会心剑都点满,雪竹小旗断点和大旗断点有意想不到的用处,有时候输赢就在断掉点的那几分几十分差距;2、如果你喜欢单走或者单挑,以人头为主,不太看重输赢,可以不点。 推荐指数:三颗星
逍遥游:推荐点满 身自在技能的聚气时间下降为0秒,施展后3秒内免疫缓速状态,且身自在状态下施展幻心后3秒内下一次挥砍伤害必然命中要害,回气时间降低6秒。顺发上剑对一个物理剑来说至关重要,踩剑和不踩剑的弈剑可以说相当于两个职业。3秒的挥砍精通对重击剑来说也相当重要。 推荐指数:五颗星
七剑天山:推荐点满 对6米半径内的随机目标造成7次挥砍攻击,同一目标最多受到4次剑影攻击。受到单次攻击时技能威力为45%,受到两次攻击时每次技能威力为50%,受到三次攻击时每次技能威力为60%,受到四次攻击时每次技能威力为75%。物理剑的核心技能,配合幻心乱红可以说是物理剑最强单体爆发技能。但在没状态的时候伤害不如归元,所以在不能保证一击必杀的情况时,建议先用小技能消耗对方血量。七剑打的人越多则伤害越低,目标周围的人不仅会分摊伤害,还会降低技能威力,所以切记不要三浮劲冲进人群七剑,大多数情况都是敌人一个没死,自己有去无回。 推荐指数:五颗星
乱红千点:推荐点满 自己及8米范围内队友进入乱红千点状态,当前生命值不同时获得不同的效果:血量100%增加40%攻击、10%物法加成、10%会心、140挥砍重击、180化解 血量85%增加60%攻击、11%物法加成、15%会心、200挥砍重击、240化解 血量60%增加80%攻击、13%物法加成、20%会心、260挥砍重击、300化解 血量35%增加100%攻击、15%物法加成、25%会心、320挥砍重击、360化解 状态持续8秒,状态结束后获得5秒攻击上升20%的剑红乱舞状态。物理剑最核心的技能,搭配幻心剑意风行可以有极致的爆发,特别是残血的时候,反杀机会大大增加。 推荐指数:五颗星
玄灵技能
寒鸦枫落:79级及以下御心提升5%,80级及以上提升20%。 此次玄修调整了79级及以下御心的提升比例,对压等级的朋友影响较大,但对于神启等级段来说该玄灵点作用太小,大家可视自身情况选择是否激活。
横有八荒:八荒地煞诀持续时间提高3秒,对目标及周围8米内友方产生影响,同时移除负面状态,状态持续4秒,持续时间内免疫负面状态。 此次玄修调整对于物理剑最大的加强就是该玄灵点的4秒免控,提高了进场容错率,也极大提高了物理剑的单体作战能力。属于必激活玄灵点。
朗月疏星:炫炎技能威力提升50%,每次使用炫炎增加5%会心和减控5%时间,最多10层,持续六秒。 PVE核心,必激活玄灵点。
烟锁重楼:兵解消耗50%最大生命值,将生命值转化为5把护身法剑,每把法剑可以抵挡超过最大生命值20%的一次伤害,或者5次低于最大生命值20%的伤害,法剑破碎时对击碎法剑的目标造成3秒迟钝。法剑存在期间,对敌人造成的伤害下降30%。 保护性技能,PVP和PVE都有适用性的场合,比如势力本抗聚,战场开局断点,看情况切换激活。
速剑决:不良状态命中率增加物理最大功的20%。三阳六合聚气时间降低0.5秒,射程分别提高6米和2米,但技能威力降低60%。七曜人寰诀可以瞬间施展,射程提高5米,但技能威力下降50%,额外附加2秒的闭气状态;每次使用归元将刷新七曜人寰诀回气。剑域锁聚气时间降低为0.5秒。 物理剑PV必激活玄灵点,增加了弈剑的机动性和控制追击能力,七曜两秒的闭气也给弈剑带来了操作空间,让物理剑有了质的改变。
三、玄修点法: 神启左玄力敏剑参考(PVE把为而不争换成秋色三分即可,PVP玄灵推荐速剑诀+横有八荒,PVE玄灵推荐暮雨衔云+朗月疏星或者朗月疏星+速剑诀,看情况速剑诀切换烟锁重楼)
神启左玄重击剑参考(重击剑这边推荐两套PVP玄修加点:第一套右边点善利万物+酒困路长,适用于PVP喜欢单走追求个人体验的小伙伴;第二套右边点善利万物+龙泉夜鸣,适用于PVP倾向团队型、想赢的小伙伴,秋色三分对于雪竹小旗和大旗的断点有奇效,龙泉夜鸣的道生火减CD也很好用,持续性的道生火可以无间断的让敌方洗不下旗点,10%的透魔配合女龙或者其他法系打点会容易一点。玄灵方面PVP推荐速剑诀+横有八荒。PVE推荐使用第一套玄修,玄灵推荐朗月疏星+暮雨衔云,酒困路长搭配暮雨衔云能大大提高重击剑的副本输出,看特殊情况暮雨衔云更换为烟锁重楼。)
玄修仅供参考,以自己理解为准。
四、操作手法:
以下操作皆建立在踩剑的情况下
VS太虚:幻心-乱红-观其妙-八荒-三浮劲七剑,提前开八荒是因为八荒的四秒免控,可以有效防止太虚的瞬发符惊,一般有防备的太虚看到弈剑开八荒都不会符惊,会铭心归墟或者小金人,可以原地放个剑意风行,期间把宝宝打死,最好离太虚一个身位防止顺发符惊,算好时间回到剑意风行位置接个流风郁气然后归元。如果开铭心归墟可以先锁剑域锁消状态,如果离的很远可以先兵解有归消状态,相对物理剑来说太虚还是好打的,特别是八荒有了四秒免控。
VS 羽毛:幻心-剑意风行-乱红-八荒-三浮劲七剑,提前开八荒可以防止近身被羽毛弓术,同装评情况下,一般如果羽毛没特技的话这一套不死既残,没死的话可以接个归元,距离不够的话可以七曜+剑域锁归元。如果离的很远可以先兵解有归消状态。
VS天机:同装评天机建议跑路。
VS 荒火:因为有双曲则全的原因,会心荒火会比重击荒火难打的多。幻心-剑意风行-乱红-三浮劲七剑,如果被晕第一时间门派特技解晕接个五方迟钝,然后七曜近身闭气归元,八荒留给荒火开刚身的时候。打重击荒火可以提前开好双曲。
VS云麓:兵解有归或者紫电下云,幻心-剑意风行-乱红-八荒-三浮劲七剑,如果预估伤害不够可以先剑域锁三阳六合磨血量。
VS魍魉:如果能扛住魍魉隐身的一套爆发没死,第一时间大禹特技接八荒,然后乱红-幻心-七剑,秒不掉就等死。
VS 冰心:1、念医:力敏剑建议看都不要看,重击剑在没有开防护的情况下心眼-幻心-剑意风行-乱红-紫电砍三刀,没死或者冰心开防护了掉头就走。 2、毒医:幻心-剑意风行-乱红-八荒-三浮劲七剑,如果没打死一般毒医会马上接个大毒,八荒免控剩余1-2秒可以挡一次大毒催眠接个归元。还没打死且没防护的情况下建议跑路。如果毒医身上有调气,先有归消调气再操作。
VS弈剑:同门物理剑谁先下剑谁输。把握好紫电的距离,八荒算好时间放可以防止有归消踩剑。
VS鬼墨:幻心-剑意风行-八荒-三浮劲七剑,这边建议留个乱红,会玩的鬼墨看到物理剑冲过来肯定是起手无敌接个鬼出神没,八荒可以挡住鬼出神没的眩晕,有归消无敌后乱红七曜近身闭气接流风归元。
VS幽篁:幻心-剑意风行-乱红-三浮劲七剑。没死的话大部分幽篁会开罩子接个玉碎闭气,或者秦广眩晕,这两个技能的负面使用门派特技都可以解,解的第一时间八荒七曜进身归元流风。
VS男龙:男龙大部分物防都比较高,物理剑不太好打,没有把握建议跑路。
VS女龙:幻心-剑意风行-乱红-八荒-三浮劲七剑,提前开荒八荒可以防止近身背水,一般情况有免控存在都可以打出第二套技能来,没死的话七曜近身闭气接个流风郁气然后归元
灵兽技能御剑术是一个很好的技能,踩剑或者观其妙之前都可以先开御剑术。
五、目前版本下的玄修
相较于上个版本,物理剑此次有小幅度的削弱,特别是重击剑直接砍了破甲。幻心破防的分离导致连招没有那么流畅。虽然八荒有小幅度加强,还新增了一个主动技能剑意风行,但是剑意风行实战体验一般,物理剑一直是一个中庸的职业,没有控制没有身板,基础技能机制注定了物理剑在高端局和岁末验兵上的乏力,希望后续的玄修调整可以让物理剑在高端局争有一席之地。 不管怎么样,还是希望更多的玩家可以加入剑阁。
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