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[其他] 势力偷袭反制建议,传播正能量

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楼主
发表于 2024-4-26 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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势力偷袭本身作为一种引战玩法无可厚非,但是目前的模式属实不合理。
目前势力偷袭的时间范围太大,对偷袭方创造了极大的便利。虽然后续增加了主动防护的挽救措施,但是全世界也没有逼着玩家终日防贼的道理。
偷袭说到底就是偷窃资源,本身就是负能量,不应被鼓励。
所以本人建议就和现实世界被偷窃以后可以报警追回损失一样,被偷袭的势力可以在一定时间内反制偷袭的势力,如果成功则可以追回被偷的资源。如此一来一可以增加激情,二可以传播正能量,三也能让玩法更加公平。何乐不为!
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仗剑引马

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沙发
发表于 2024-4-26 11:04 | 只看该作者 来自:甘肃
你都能反制了,偷袭回来啊!
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板凳
发表于 2024-4-26 11:18 | 只看该作者 来自:湖北
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“之子于归,宜其家室,皈依,叶轻影丶”

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 楼主| 发表于 2024-4-26 11:27 | 只看该作者 来自:江苏
乄灬傳説丶 发表于 2024-4-26 11:04 甘肃
你都能反制了,偷袭回来啊!

有没有可能对面没资源
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凤栖于梧

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发表于 2024-4-26 16:54 | 只看该作者 来自:浙江
昨天偷聚义,发展全溢出了咋整
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一呼百应

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发表于 2024-4-26 17:19 | 只看该作者 来自:湖北
别人压资源你也可以压,别人偷袭你你也可以偷袭,而且偷袭的防守条件本来就优于进攻条件,我感觉这个系统没啥问题
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 楼主| 发表于 2024-4-26 21:37 | 只看该作者 来自:江苏
茉莉三郎 发表于 2024-4-26 17:19 湖北
别人压资源你也可以压,别人偷袭你你也可以偷袭,而且偷袭的防守条件本来就优于进攻条件,我感觉这个系统没 ...

现在都是趁着白天偷袭你,鬼他喵有时间陪你玩。当小偷还有理了是吧
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发表于 2024-4-28 09:51 | 只看该作者 来自:安徽
把偷盗当成游戏,感到设计这个的人很阴险。
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发表于 2024-4-28 13:15 | 只看该作者 来自:上海
关键我倒是觉得,偷袭方几乎没有犯罪成本,被偷的万一没人在,损失那简直就是可怕,这种完全无法对等的机制也是特别可笑
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