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这次天道征伐副本改革想法是非常好的,通过通关副本获得副本币兑换奖励,玩家各取所需,需要什么兑换什么,比以往随机开奖励好很多,高装评玩家也能获得更多的奖励,高投入高收入嘛,但同时改革的问题也很多,通关获得副本币问题很大,法系职业参与感极低!和改版之前相比,低装评号要么直接通关不了,要么就是只能通关前几关,奖励少的可怜,法系职业更是副本没有人接纳,高装评物理非巨头职业体验也很差,只能参与低关数副本!对于这个长期以往基本都会参与的459来说,这样的玩法会大大降低副本玩家的参与感与积极性,希望可以做出优化!
1.提高第一关奖励,设为基础奖励。奖励币具体数量参照副本商店兑换,这样可以让低装评玩家能参与进来,不至于奖励太少没有动力。
2.提高法系职业的输出能力。目前来说,法系职业基本无参与感,就是以往的副本四巨头之一的毒医参与感也大大降低了!
3.冰心的七星唤魂能无视等级拉人。副本难度提升了,冰心加血压力很大,玩家同时死亡过多BOSS又会脱离,低等级冰心更难,死了拉不了人能重开!
以上全是个人见解,不喜勿喷!
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