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楼主 |
发表于 2024-7-19 17:00
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来自:韩国
第二部分想讲的是天道副本也就是秘境机制所对标的副本是否应该是459这类较高难度奖励挑战本
咱们借鉴目标产品的秘境机制,首先套用的是日常本,充分利用了日常低奖励副本的模式 再所增设的竞速调整秘境机制
首先部分日常副本平常除非刷玉根本已经没有去的必要,但是这类副本的流程机制设计的是优秀的,感谢前任KF留下的好底子
我其实挺有个建议,就是更改我们目前的天道本对象到一些日常优秀机制副本上,让459中端难度挑战本回到本来的阶段
条件也很合适,充分利用目前的副本不必增设,掉落奖励可以满足日常刷玉以及马良,再增设一个天道竞速奖励激发玩家活跃从而达到一个底层副本再利用增加奖励完成闭环
其中选择4个阶段的本
第一档 最简单的整合东海本,单本周轮换 蚩尤古洞 古二 天牢 锁妖塔 云麓仙居 竞速的同时还能刷玉但是难度设定偏下,将次数调整为日进1次获得之前5次的玉和马良声望收益,减负的同时满足玩家刷玉需求,也可以为了奖励吸引副本玩家竞速挑战
第二档 设计为白玉 单次挑战 旧YJ 古三 析木建木 古八 这里单独区分一下太虚鬼观,我至今仍然觉得鬼观作为一个白玉东海本很好的做了一个呈上几下的作用,且副本机制流程设计异常优秀,建议鬼观设计成独立挑战本 //白玉本进入次数依旧为日1次,可以获得改动前每天全部收益,例如之前一条龙可以获得好多白玉可以减减负整合一下同时加入天道机制小怪和boss轮换增强这样
第三档黄玉本 凤巢 枫林 思过 应龙神殿 流程机制不长不短 总计收益加一个凑15黄玉马良,单次挑战可以获得15这样节省一条龙时间还可以充分利用副本
第四档红玉 通音 归墟 地藏王 可以开始投放掉落马灵华磨具或者累计的兑换声望这个可以把种类也多产出些,77套副本声望整个兑换,再加上刷玉,高难本高投入高收益
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