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主题服现在常见职业,羽毛成也夜郎败也夜郎,百分比小功和谐了,除非高端皆下水道。荒火给牺牲百分比物防加百分比破甲,基本没人点。弈剑力敏剑给百分比互相加成,直接脱离下水道。太虚给百分比透魔,多大用都看不出来。bx给的追电寄语百分比加成,作用能有多少也看不出来。等等等等等
咱就是说!!!神启已经被百分比数值搞崩溃了!主题服的能不能别给百分比,直接给数值不就行了?或者限制最大值!
理由如下:
1,你们没功夫随时调整,随着马灵化或者其他属性系统投放,百分比的送属性必然会导致某一阶段pvp崩溃,需要限制上限多少。
2,哪个职业在某个阶段弱势,你就给数值就够了,没必要给百分比啊,想走神启老路吗?
3,给上限数值可以让玩家开发很多流派,他们会计算搭配属性,你给了百分比,大家无脑怼一种极限输出,然后论坛哭弱,要这要那的。
真的求求了!下次整合外放图腾和天梯图腾时,改改吧,把所有百分比改成数值吧,你们以后定期调整也方便啊!不是嘛?!?!? |
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