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玄修:部分节点改为:1级,技能效果初级强化 。 2级:技能效果加强版的强化。 3级: 1级的效果+对怪物效果提高10% (不含2级效果)
让PVP和PVE效果彻底分开。
副本天赋:
☆ 所有BOSS新增效果:当BOSS仇恨目标【不是】天机,男龙,荒火 时,对当前目标的伤害增加20% !
云麓:大幅度降低mp值的消耗,流转效果新增:每次流转后降低1秒所有技能聚气时间,效果持续20秒。
使用大招通识后,可以短暂解除心法限制,并且所有技能额外增伤20%,持续20秒。(目前的通识伤害emmm就是个玩具,完全不符合大招的定义。)
太虚:每次释放郁风真决时,有40%概率触发第二次御风,可以对同一目标生效。所有通灵伤害,会使BOSS强制攻击一次通灵物(灵体,无敌,被攻击一次后消散)。(让主扛少承受一次伤害,可以躲开某些BOSS的技能)
鬼墨:2个随机BUFF只触发一种就可以使用大招,只触发任意一种时候,大招伤害调整为原有的80%,2种随机BUFF都齐全时,使用大招效果为原有的120%伤害。
幽篁:使用府君勾魂后,使怪物承受的伤害增加15%(怪物不再免疫这个效果了) ,并且自己所有技能伤害额外提高15%威力。 备注:(由于我幽篁只短暂的45天套餐,理解不深,有资深玩家可以建议更加有可玩性的调整)
龙巫:怪物不再免疫蛊毒效果了 。
龙巫男性:保留原有天赋, 新增:所有技能额外增加六项属性之和的2倍的伤害。(全职业下水道排名T0没人反对吧?)
羽毛:提高藤葛的威力为80%, 使用赤蛇蝎陷阱后,所有技能调息降低0.5秒、
荒火:BOSS不再免疫暴怒。天赋印记不再限时,使用天赋大招后,所有技能调息降低0.5秒,持续20秒。使用刚身时,可以回复至满血,伤害减免30%,仇恨能力增加50%,刚身期间使用技能狂,不再清除自身仇恨。
天机:新增:狼烟或者铁歌行状态下,仇恨额外再增加100% (覆盖掉dps的狐狸合体效果)。天机仇恨已经跟不上需求了,由于是主扛职业,如果过于增加伤害,会严重压缩其它职业的生存空间,只能大幅度增加仇恨能力。
魂剑:没玩过副本的,资深弈剑玩家自己补充下
玄冥:没玩过副本的,资深玄冥玩家自己补充下
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