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站在玩家这边,是希望游戏越来越好,不多说。
站在工作人员这边,收益排第一位,不管出了多少新系统,多少新玩法,多少新活动,要保证这个项目有收益,玩家的在线率互动率。
有口饭吃有工作是第二位,不管是各种策划还是负责技术的技术部门亦或者其他部门。靠工作赚钱是放在首位的,参考收益第一。假设我游十几年就那么几样玩法,没有新属性,没有新系统,新玩法新外观之类的,那这游戏从开发好以后留几个维护人员就行了,其余人可以优化了,所以kfz可能对游戏有感情,但是也排在赚钱后面。
不管我游什么样子我都非常理解工作人员,对于他们来说这只是个手里的项目,手头上的工作,游戏和玩家也都只是工作的一部分,排在赚钱后面。对于玩家来说,是执念,是习惯,是青春,是情怀陪伴等等等之类的巴拉巴拉。
大家都尽量开心就好 |
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