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[展示] 针对最近几乎没有什么大型战事,小弟拟了个方案,欢迎各位大佬指正补充

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一飞冲天

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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楼主
发表于 2024-10-31 14:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

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以上内容仅作初步构想,欢迎大佬指正补充,也请KFZ多多注意一下最近几乎无大型战事的情况做出一些动作来提高PVP数据。

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沙发
发表于 2024-10-31 15:04 | 只看该作者 来自:中国
好有心,点个赞 但凡活动最后都是互刷数据,这个相对要好一些

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板凳
发表于 2024-10-31 15:16 | 只看该作者 来自:北京
定乾坤都快一百打一百了

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横空出世

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

4#
发表于 2024-10-31 15:26 | 只看该作者 来自:中国
但是看数据的 最后都是刷 不如在人数超过多少人的服搞俩战地记者 。最后根据战事激烈程度来发放奖励(当然也没啥卵用,就是人口基数少了。)

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

5#
发表于 2024-10-31 15:26 | 只看该作者 来自:中国
不如出一个规则,当周梦境数据达到一定量,下周开始机票打折或者免费,在这样一个无老板扛旗的年代,降低打架成本,应该很有效吧?

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傲睨群雄

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6#
发表于 2024-10-31 16:27 | 只看该作者 来自:山东
一旦有数据要求,仇恨不是那么大的服都是互刷,仇恨大的服一般会找个犄角旮旯的角落刷,或者直接西门刷一波中立
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封喉

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7#
发表于 2024-10-31 16:30 | 只看该作者 来自:河北
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富甲天下

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8#
发表于 2024-10-31 16:39 | 只看该作者 来自:河南
最后结果就是中立互刷,战争势力强打弱(中间强势方阵营可能有个别中立跟着一起打弱势方的战争势力,弱势方的中立就算互刷的过程挨打了也不可能出头帮忙的)
9#
发表于 2024-10-31 17:05 | 只看该作者 来自:亚太地区
少侠的建议很好!筹划一个活动或者赛事要做非常多的准备工作,同时还要考虑如何能做到给小伙伴们优秀体验的同时,杜绝恶意操作数据的情况,保证最大的公平公正性~咱们游戏的pvp活动会非常多,小伙伴们敬请期待呀

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

10#
发表于 2024-10-31 17:10 | 只看该作者 来自:江苏
要想冲突升级,唯一的办法就是降低奖励数量,提升奖励品质。就目前这种征战四方,还分好几次奖励的赛事,摆明了就是让老板挨个拿奖励,没冲突鬼才打架

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茅塞顿开

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发表于 2024-10-31 17:15 | 只看该作者 来自:山西
明天来开发组上班

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

12#
 楼主| 发表于 2024-10-31 17:32 | 只看该作者 来自:重庆
晴非雨 发表于 2024-10-31 15:26 中国
不如出一个规则,当周梦境数据达到一定量,下周开始机票打折或者免费,在这样一个无老板扛旗的年代,降低打 ...

但是这种可能会导致逆风方大崩盘吧

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傲睨群雄

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13#
发表于 2024-10-31 18:05 | 只看该作者 来自:广东
南疆、 发表于 2024-10-31 17:32 重庆
但是这种可能会导致逆风方大崩盘吧

把奖励给逆风的就蚌埠了

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桃之夭夭十五周年·天下同归大荒天下·幸甚有你十年大荒·纪念勋章再探北溟

14#
发表于 2024-10-31 22:42 | 只看该作者 来自:贵州
https://tx3.netease.com/forum.ph ... 1&app_gameid=22 现在连这个都处理不了……还建议什么啊

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凤栖于梧

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发表于 2024-11-1 09:53 | 只看该作者 来自:河南
阵营太少,建议改成类似城战多阵营供玩家自由选择
鏖战启神全部使用标准号参与活动,这样主题服和神启服就都能同台竞技,幻化系统可以使用原号自带元魂珠,主题服元魂珠在鏖战启神服务器等级提升,属性适当加强
缺少关键性奖励,建议最终大奖直接奖励笔拾一个,2个月产出一个笔拾,既不影响平衡又让所有玩家都有需求
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