登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
关于重击太虚玄修的修改建议(纯理性)
和其他法重职业的对比 1,中低端号;对比毒医,女龙等中低端体验不错的职业,重击太虚的问题是对硬件需求非常高,由于装备提供的重击数值非常低(战场套衣服满钻的风重和冰心战场套0钻的毒重差不多高),自身缺乏减防技能。小法成长低,所以普通号伤害能力非常一般,中低端存在感较差。 2,高端号:重击太虚的问题出在输出方式方面。对比玄冥等瞬发群伤职业,需要持续站桩输出,且依赖读条,抗压能力差,导致输出环境非常苛刻。很容易被针对。对比云麓鬼墨等群战职业,没有脱手群攻或者画圈技能,大型GVG非常受人数地形限制。上限也一般 综上,重击太虚是一套非常依赖基础属性,但是本身输出模式又比较落后,导致了中低端,高端,能力都是相对靠后的存在。整体没有一个优势场景。只能玩一些装备碾压局。 和本家会心太虚的对比 1,属性层面,小法获取数量低,导致正常的大法流伤害非常飘,而兼顾小法后爆发能力下降,伤害上限不如同等会心流。 2,玄修层面,玄灵绑死神行+福祸,无法变通,导致一些灵活的玄灵(飞剑),或者特殊情况下的针对玄灵(免疫郁气)无法使用。 3,节奏层面,作为持续输出非爆发流的职业,伤害飘忽导致无法精准把握输出节奏。元系技能仅在心魔后有一定的伤害能力,缺乏斩妖等平滑过度伤害。大部分情况下只能站在外围转圈毛伤害,进场,追杀能力差,输出,击杀效率低。 4,生存,环境及对单能力层面:缺乏抗性支持,容易被控住直接暴毙。一对一硬解能力远不如会心流,容易被单点针对爆破。缺乏绝对爆发导致容易被防护骑脸反杀。 解决思路。 1,主流大法依旧延续会心流太虚的思路,参考会心流太虚的节奏弥补重击流天生属性不足。 2,通过玄修分支独立出一种重击流自用的特殊思路,例如强化重击的大风。 玄修修改建议(只特定针对重击流的部分) 1,万象皆妄第一级:忽视4%法术防御,增加自身风系重击30%的最小法术攻击。 2,回风舞鹤第二级:移除斩妖威力30%的描述,改为郁风真诀击中要害后可以触发风举云瑶状态。 3,福祸相依:等级数3倍的风系,元系,挥砍重击,改为等级数5倍的风系,元系重击,心魔后元系,挥砍受到风重30%的加成,改为心魔后元系重击受到风系重击50%的加成。 4,神行太保和周行不殆交换位置。 5,浴血符惊描述修改:八卦咒系技能伤害降低30%,技能击中要害后,6秒内郁风真诀调息降低0.5秒,射程提升至27米,且无视对手15%法术防御。(和福祸相依进行单重双重二选一,思路同刀皇的府君勾魂一样) 6,删除通灵系玄修,改为会心和重击两系玄修。(受虚人数寥寥无几,一个早已被时代抛弃的流派,霸占一系玄修**。)
|