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[展示] 老系统能不能压缩成本?为了游戏本身?

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发表于 2024-11-4 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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新系统元魂珠飞升、太初翅膀怎么割怎么烂尾都随意,新门派怎么造神也随意,老系统能不能降低点门槛。

那些孩子点化、马乾元丹、画卷丹、衣服的镶嵌词条三升四以及四条出什么属性,能不能不要又肝又克又随机了?该花钱的老板已经花好了,总得让平民也有个后来跟上呀。副本里多投放一点,开放经验技能点转换升级,刷boss掉落道具,开放交易,让那些小氪和副本玩家也提升一下呀。真没钱玩家劳碌一星期攒的炼化声望都不够你们的炼化概率塞牙缝,四条掉三条一次的**够他们攒几个月声望。

你开低贵重炼化成型了,后期能用经验、技能点、副本道具能提上去也可以啊。点化、灵化、画卷、衣服四条镶嵌同理。现在都满级了,刷副本的意义就是商人带散人给老板弄随机耗材,有意思吗?
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