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本帖最后由 香格里拉-圆圆 于 2024-11-7 08:53 编辑
玄修技能对我们各个流派的游戏基础体验有着重要影响,为了健康可持续、可玩性强的PVP环境,我们将周期性地通过玄修调整去动态完善各个流派的综合体验。 玄修调整以完善各个流派的战斗特色为出发点,以调节游戏体验平衡、优化PVP环境为基本原则,同时也将兼顾各个流派少侠的游玩习惯和游玩偏好。 我们的调整将不仅基于各位少侠在各个PVP玩法中的综合战斗表现、玩法参与度、门派转职趋势、门派交易趋势、各流派的角色总修为变化趋势等客观数据表现,也会认真参考实际游戏环境中各位少侠对个人体验的反馈建议。 本次调整前,我们先是通过游戏问卷、策划直通邮箱、论坛专题、大神专题等多个平台广泛收集了大家不同的建议反馈。同时也邀请到了各个流派积极参与PVP玩法,具有代表性的各流派“师兄”和“师姐“参与线上的玄修讨论会。对大家的每条建议我们都有认真阅读和讨论,充分重视各位玩家的切身体验。 正式的玄修调整将于11月13日更新后开启,预计试行3周,也欢迎各位少侠在这期间继续提供你的新版玄修体验感受建议。各位少侠可以依然通过策划直通邮箱投稿:tx3_weixin@163.com,或参与后续的相关活动发表意见,更多惊喜,敬请持续关注游戏。 同时,为了让各位少侠更好地了解各流派的真实强度,理解玄修调整的全局背景,我们将对上一调整周期内PVP玩法在参与情况和战斗表现情况的重要数据进行公示披露:
一、玩法参与情况 1.门派活跃统计 当前各门派等级段的活跃玩家统计(非主题服)
当前各门派等级段活跃玩家参与PVP玩法占比(非主题服)
2.PVP玩法参与统计 当前活跃玩家PVP玩法参与情况
热门玩法各门派选择情况(参与人数/活跃人数) 二、战斗表现情况 1.天梯相关统计
主要流派参与情况
综合表现分流派情况 综合表现分的判定是通过各个等级段天梯的整体数据表现来得出的。 涉及击杀、输出、死亡、承伤、治疗5个主要维度,以及团队贡献、控制时长、装评差距、敌方团队伤害降低占比,己方团队伤害增加占比5个次要维度计算。 计算出的得分最后会经过参与人次,单次伤害、单次承伤、单次击杀、单次治疗5个系数修正,得出最终结果。 需要注意的是,因为部分玄修派系参与角色量较低,且玄修优势战斗场景并非天梯战场,故有可能出现数据较低或无的情况。
80等级段中,念医、玄溟(右)、翎羽(左)、天机(左)、奶篁的综合表现最好,天机(右)、鬼墨(左)、太虚(左)、男龙、翎羽(右)的体验有所欠佳。 75等级段中,念医、玄溟(右)、魍魉(右)、弈剑(右)、翎羽(左)的综合表现最好,女龙(左)、天机(右)、鬼墨(左)、太虚(左)、自爆魍魉的体验有所欠佳。 70等级段中,念医、荒火、玄溟(左)、翎羽(右)、玄溟(右)的综合表现最好,女龙(左)、弈剑(左)、男龙(左)、天机(右)、魍魉(右)的体验有所欠佳。 60等级段中,念医、玄溟(左)、翎羽、荒火(左)、鬼墨(右)和荒火(右)的综合表现最好,毒医、太虚(左)、玄溟(右)、男龙(左)、鬼墨(左)的体验有所欠佳。
击杀表现分流派情况 80等级段中,翎羽(左)、鬼墨(右)、物理篁、玄溟(右)、玄溟(中)的击杀表现最好,输出流派中天机、太虚(左)、鬼墨(左)、翎羽(右)、男龙(右)的体验有所欠佳。 75等级段中,玄溟(右)、魍魉、女龙(右)、鬼墨(右)、弈剑(右)的击杀表现最好,输出流派中天机、鬼墨(左)、太虚(左)、女龙(左)、男龙的体验有所欠佳。 70等级段中,荒火(左)、魍魉(左)、翎羽(右)、云麓(右)、玄溟(中)的击杀表现最好,输出流派中天机(右)、鬼墨(左)、男龙(左)、魍魉(右)、女龙(左)的体验有所欠佳。 60等级段中,玄溟(中)、荒火(左)、鬼墨(右)、翎羽、云麓(右)和弈剑(左)的击杀表现最好,输出流派中鬼墨(左)、太虚(左)、玄溟(右)、女龙(右)、毒医的体验有所欠佳。 输出表现分流派情况 80等级段中,玄溟(右)、鬼墨(右)、男龙(左)、女龙(左)、法篁的输出表现最好,而输出流派中的自爆魍魉、太虚(左)、天机(右)、鬼墨(左)、弈剑(左)的体验有所欠佳。 75等级段中,玄溟(右)、云麓(左)、鬼墨(右)、男龙(左)、魍魉(右)的输出表现最好,而输出流派中的女龙(左)、自爆魍魉、太虚(左)、天机(右)、鬼墨(左)的体验有所欠佳。 70等级段中,荒火(右)、云麓(右)、玄溟(中)、翎羽(右)、玄溟(右、左)的输出表现最好,而输出流派中的天机(右)、女龙(左)、男龙(左)、鬼墨(左)、自爆魍魉的体验有所欠佳。 60等级段中,玄溟(中)、鬼墨(右)、玄溟(左)、云麓(右)、荒火(右)的输出表现最好,而输出流派中的男龙(左)、鬼墨(左)、太虚(左)、毒医、自爆魍魉的体验有所欠佳。
生存数据为综合死亡和承伤数据所得,能更准确表现少侠的战场生存体验。 80等级段中,玄溟(左)、奶篁、念医、男龙、女龙(左)的生存表现较好,而云麓(右)、翎羽、魍魉(左)、弈剑(左)、女龙(右)的生存体验欠佳。 75等级段中,玄溟(左)、男龙、念医、天机(右)、魍魉(右)的生存表现较好,而女龙(左)、太虚(左)、云麓(右)、翎羽、魍魉(左)的生存体验欠佳。 70等级段中,念医、玄溟、毒医、男龙(右)、荒火(右)和毒医生存表现就好,而魍魉(右)、弈剑、云麓(左)、太虚(右)、女龙的生存体验欠佳。 60等级段中,玄溟(左)、自爆魍魉、念医、毒医、天机(左)的生存体验较好,而翎羽(右)、弈剑(右)、魍魉(左)、云麓(左)、玄溟(右)的生存体验欠佳。 对于原治疗数据中的75治疗数据出现了幽篁治疗量的问题,是因为在统计的时候不小心将80跨服战场的治疗数据代入到了75治疗数据的计算,造成了统计错误,目前数据已经修正正常。感谢少侠的指正,对工作的失误,我们深刻检讨。同时,我们也再次核查了其他数据,确保数据准确客观。
综合来看在流光梦境这样的大规模对推玩法中,鬼墨(右)、玄溟(右)、法篁、云麓、男龙(左)、物理篁等流派的输出表现较为突出,而太虚(左)、翎羽(右)、弈剑(左)、玄溟(中)、鬼墨(左)和毒医的体验感受较差。 综合来看在势力战这样机动性要求高的团战玩法中,鬼墨(右)、云麓、魍魉(左)、法篁和玄溟(右)的输出表现较为突出,而女龙(左)、太虚(左)、鬼墨(左)、自爆魍魉、弈剑(左)的体验有所欠佳。 综合来看在跨服流光争夺战这样的中等规模对推玩法中,鬼墨(右)、玄溟(右)、云麓、男龙(右)、法篁、荒火(左)的输出表现较为突出,而鬼墨(左)、太虚(左)、翎羽(右)、自爆魍魉的体验有所欠佳。
需要说明的是,由于各个流派本身的战斗特色不同,存在不同的优劣势场景,同时目前披露的相关数据中,就算是我们采用了多维度的数据评价,但各位少侠在面对不同战场环境和对手时,数据仍不能百分百反应出最真实的客观情况。所以玄修的调整内容还会结合当前数值环境、实际游戏体验、少侠反馈等其他维度,综合评估和设计。 作为游戏开发团队和游戏玩家,我们充分理解各位玩家每次面对玄修调整的期望和担忧。对我们来说,理想的PVP生态除了相对平衡、各具特色、符合养成曲线反馈的战斗体验,还包括玩家能够真实在各个玩法中能够得到的快乐和成就感。 我们衷心希望本次玄修调整能够更进一步我们共同期许的理想生态,也真诚期待和感谢各位少侠可以与我们一起成长,一起让天下3变得更好玩,让天下3变得更好。 本次玄修调整将于11月13日正式更新,欢迎各位少侠通过策划直通邮箱投稿:tx3_weixin@163.com,或参与后续的相关活动发表您对于新版玄修调整的意见。更多惊喜,敬请持续关注游戏。 |