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所有门派玄修能不能从新定义,18个技能随意点,3点上限。只在最后一层分别加两个技能,以太虚为例,神速,1点就延长1秒,施法速度上升1%,3点就延长3秒,施法增加3%,郁风1点加5%风系重击和风系伤害,3级加15%,回生1级加10%,生级加30%,召唤兽生命,速度,伤害,每加1点,就加强一次,同时也根据不同召唤兽,带来不同状态,带老虎加力属性鹤移动速度,带凤凰加法攻和法术穿透,带影子加抽蓝控制时间,带乌龟加生命防御,带鹤加施法和附风,以此类推。所有技能如此,喜欢点攻击,就把3点加在攻击技上,想要防御,就加在回生上,最后,一个龙魂,和一个金身,只有一点,只能选择一个。选龙魂就可以合体,加强宝宝生命攻击,选金身就自身换地回血。如果是冰心,就可以加大奶人,1级多奶10%,3级多奶30%血,攻击技能将是每加一点,伤害加大5%,这样都可以根据自己的想法加了,副本战场,可以随便选择,策划不应该把玄修做成死的,一遍奶,一遍毒,一遍魂,一遍受,就应该玩家自己选。
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