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龙巫上毒,变为给自己增加能给对方强制扣血的状态是不是 ...
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龙巫上毒,变为给自己增加能给对方强制扣血的状态是不是更合理?
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月葳溟钻
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电梯直达
楼主
发表于 2024-11-19 17:21
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只看该作者
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来自:四川
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龙巫上毒,变为给自己增加个能给对方强制扣血的状态是不是更合理?而且状态威力应该和某些属性挂钩,不是哪个脱了装备的龙巫都能打出高伤害的。现在真的是金钱堆上去的身板,在龙巫面前一文不值。
本主题由 十鲤 于 2024-11-19 18:58 分类
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黑不溜秋糖
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沙发
发表于 2024-11-19 17:32
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只看该作者
来自:江苏
什么癫公提议啊?
如果上毒是死一个,那生命链接死一群,打过8V8没?
当你一大群打手旗点围殴不死两个互奶的大冰心的时候你再想想呢
难道一大群打手在属性上花的钱比不上两个大冰心在属性上花的钱么
说句难听的,这游戏念属性什么收益不用多说了吧
都是相对的东西,对方得益上毒的同时也要考虑己方得益,一刀切有什么好处
当然如果您是冰心那除外了
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板凳
发表于 2024-11-19 18:53
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只看该作者
来自:内蒙古
右玄魍魉给了新思路么,这样搞除开大号,冰心真打不死了。当然如果您是冰心那你说的都对。
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