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天机在经历过2轮修改后,战场的操作手法迎来了重大变革,减伤特技的开启时机把握现在更是重中之重,以下谈一下对于现状的一些修改意见
1。盾墙作为连续2轮进行修改的核心玄修,核心变革在群减伤机制,但是有一点,我一直跟策划有提过,不论是群减伤还是天机的阵型机制,都没有体现出阵主的核心地位。期望能够多考虑天机作为阵主有多享受属性加成的优势存在,而不是沦为一个阵宝宝的吉祥物标志。盾墙的修改机制也是如此,群减伤机制一视同仁的15%有些过于一刀切了,能否让天机作为施法者能多享受一些。建议减伤施法者15%减伤10S,群减伤15%8S相互叠加,跟双八荒双曲则全有异曲同工之处。
2.热血狂杀技能的调整,35%的极限减伤显然是达不到的,这点上一期我也有提出,但是在修改上并没有看到有任何修改,这里再提一嘴,35%如果想变成下限,建议条件物防修改为双防,如果你想把35%作为上限,也请把防御能设到1W满,而不是9999。不然这个数值达不到没任何意义。再说一下,希望策划能减少2级热血狂杀的回气时间。减少至60S。理由如下,2级热血存在大功加成,让一些攻击流天机舍弃防御段强化,有反打能力,这并不过分。对天机副本流输出也是一种加强。毕竟,天机天赋完全无任何输出加成,实在拉不住仇恨啊!!!
3.另外建议能不能给天机阵型一个加成玄修,可以合并在玉门春风,阵主阵型加成提升1级5%,2级10%。体现一下阵主的优势吧!!!
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