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周三的荒火加强更新,更新的我两眼一黑。
伤和金玉连击成功后调息时间降低1秒,每轮破截伤金玉的循环多出来2秒空隙,可多打一个鬼神或者两个疾,或者两轮破截伤金玉之后再打一个破截后打出开。荒神之血3层后3辟一灭之间也可以多穿插2个疾。也就是每轮循环多打8个疾,整体秒伤增加5%-10%。
优点是:荒火的秒伤又双增加5%
缺点是:荒火第一轮优化好的技能循环,现在又乱了,让荒火又变的更复杂了。
个人建议:取消连击成功后的调息降低,改为破截伤金玉连击成功后的技能威力增加20%提升到40%,在不增加荒火复杂度的前提下增加伤害。 |
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