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沙发
楼主 |
发表于 2010-10-14 16:20
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只看该作者
来自:江苏
云麓vs翎羽
属性分析(按玄套计算,不考虑极有钱玩家的属性)
血量 云麓与翎羽血量应该是差不多的,攻略讨论暂时都定位在1w7-1w8
炼化 云麓不打月白真的比较难打翎羽;翎羽月白的应该就算非主流了
攻击 月白红烧云麓最大攻击一般在1600-1900之间;4色红烧翎羽最大攻击一般也在1600-1900之间
防御 云麓物防低,翎羽法防低,回避都不高,玄套抗性都不高
追电 翎羽应该高于云麓
出招分析对翎羽的不同起手分析:
弓术:
--优势,出手速度快;
--劣势,跟位要求高,需速度支持。
倦鸟:
--优势,出招速度快于催眠;
--劣势,被风雷打断则会比云麓后手0.5秒,比较被动。
梨花:
--优势,先手概率极高,有几率打断催眠施法,防止云麓正常连招;
--劣势,不能打断催眠则优势低于劣势。
其他技能起手的暂不考虑。起手固定被破解概率就大。
云麓应对:
假如无法第一时间判断翎羽的起手,这里介绍一个利用2境界水马以不变应万变的打法,
梨花的技能描述中关键词:射程21+5=26,调息2秒,造成8秒负面调息增加1秒
灵兽水马:水系调息减少1秒,负面效果增加20%(30%、40%),持续5秒(10秒,20秒);
如果无法判断翎羽是否起手弓术,则开局需要保持距离,确保既能保持距离较近又能不被弓术;
天书水卷灵兽技能起手,保持较近距离就是为了防止翎羽起手倦鸟(特技火地);
催眠拼梨花(为了确保催眠不被打断可以视情况在梨花稍后的2秒之内催眠),灵兽技能使得水系调息正常,催眠延长30%,即翎羽被催眠7.8秒;
换水心法近身尽量等4-5秒左右(为的是尽量拖延时间,将控制时间延长),使用火3(调息在吟唱时差不多用了2秒,还有0.5秒任然处于眩晕的2秒内),接水乱弹,接水缓(即使水缓没放出来被弓术,翎羽被迟钝调息时间很长,不用太担心翎羽的双晕连招),这时的翎羽处于很被动的状态,而云麓的迟钝差不多已经消失了,面对只能平射的翎羽,攻击高的既可以小火小水直接对射(水心法打断的概率不大),对攻击与吟唱没有信心的又可以换火心火地控制连招,(催眠20秒回气也差不多了),这里可以根据情况自己选择。
对于没有水2境界但反应较快的云麓,开局对于距离保持就有2种选择:
1)同上方式,注意翎羽的起手根据感觉经验大体判断翎羽的起手方式(距离偏远弓术的可能最低,梨花跟倦鸟的概率相等50%,随便猜的话也有一半的几率),如果翎羽的起手是梨花则可以直接催眠,如果翎羽起手是倦鸟则可以开局延迟大概零点几秒风雷(如果等你看到翎羽读条再风雷肯定来不及,凭感觉猜一个吧);
如果能成功打断翎羽的倦鸟,云麓比翎羽快的0.5秒调息接下来将给云麓提供先手的机会;
这时候催眠的话就会面对顺发的梨花(进入没有先手的死胡同),所以还是用范围火地比较合适,当然如果翎羽疾行弓术不熟练的话也可以水缓催眠他;
控制住翎羽就连招吧,火地没用的可以火系一套,如果火地前面用了,也可以水马、火3、火鸟、水缓、水心、水乱、水狂(这里不固定),如果没连死就要抗住翎羽的3个技能等催眠CD好再连。
2)开局保持较近走位(需保证能不被弓术),起手同样判断,翎羽梨花则催眠,弓术则火地(反应不是很快的也可以猜一下50%概率),后续就差不多了(如果翎羽没有放技能就被控制,那么就需要看防御与攻击的对决了)。
3)后手,对于被翎羽先手的云麓就要有较好的心理素质保持距离抗过郁气的时间,期间既要防止弓术又要防止夜狼,也就是距离的把握(实在不能阻止夜狼就在夜狼的时候风心法抗下吧,鹰风特技夜狼6000-10000以上都是有可能的),然后把握4秒的无郁气真空期进行控制(再失败就危险了,能不能再抗8秒就很难说了)。
特定情况分析:(欢迎仙友补充)
举例一:破解催眠中的翎羽鹰风特技躯体防护的方法
火3接火地,世界套的就容易点特技状态限制解除,火3火地风7
[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 10:09 编辑 ] |
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