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板凳
发表于 2024-6-26 09:45
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只看该作者
来自:四川
错,我告诉你错的第一步在哪?手工时装的高属性才是第一步,手工装备应该主打是一个多样化就是各种属性都可能出,而不是出很高的属性40+的金色 7-80+的蓝色,在人均75的等级段这属性真的太高了导致游戏攻守失衡,攻击端过于强大,又因为战场又不开3*这是错的第二步,导致远程无限放大差距导致近战完全没法玩,特别是CD短的远程简直无解。然后导致WL一个刺客不得已走骤雨FB流,WL本身应该大部发追电点一点骤雨,这样FB伤害就不会特别高,打架也能追上人有发打,因为大部分没法玩PVP就去玩FB导致FB其他职业没有生存完全组不到队伍。参考HH,好这个时候就技能大改,这是错的第3步,FB不强的加强FB,PVP体验不佳的加强技能,加强的方向确是错的,职业加强不是你缺什么就加强什么,应该是你那方面强就继续加强哪方面,这叫职业特色,结果却是哪不行就加强哪,导致最后全部都是六边形战场没得弱者。最后就成了现在这个局面了。 |
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