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三句话,拯救太虚通灵玄修

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发表于 2022-6-20 01:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江西

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说实话这玩意要拯救得彻底推翻重做,但是下一次玄修调整基本也属于微调,重做是不可能重做的。
所以开个贴集思广益。改动条目不超过三条,词条描述里也不要不去臆想添加那些颠覆性改动(策划不会理你的)。
希望是在遵循策划给定的玄修思路的前提下,对玄修树进行优化。

我说下我的思路:
以太极玄修为例子,从玄修描述来看,太极的核心是围绕心魔做文章。而通灵玄修则是围绕玄体吞噬做文章。当前通灵玄修弱势的核心原因在于,玄体吞噬的效果虽然都比较强力,但是受限于只能存在一项以及江湖CD的问题,使用起来并不方便。

同样,如果要真正提升召唤物的能力,需要重做玄修甚至重做技能才能做到。目前某组做不到。在微调的前提条件下,我认为与其想尽办法提升召唤物还不如优化召唤这个过程。

所以,我的修改建议如下
1,玄龟灵甲描述改为:在玄体吞噬持续时间内使用回生真诀,获得护盾。回生真诀获得10%的减伤。玄龟真言聚气时间减少1.5秒,调息时间减少0.5秒。使用玄体吞噬后立即重置回生真诀的回气时间。(以前获得护盾必须是有乌龟后再用回生条件过于苛刻。改成只要有江湖的时候用回生就给盾。再增加点回生的生存能力。和铭心配合可以不开天威,自我完成技能闭环。)
2,灵犀一指描述修改为:施展通灵术系列技能时,技力值减少30%/40%/50%,召唤兽被击杀后下一个通灵术技能可瞬间施展,每15/12/10秒触发一次。玄体吞噬的目标不是玄龟时,玄体吞噬的回气时间减少60秒,但持续时间减少30秒。(减少宝宝召唤蓝量,鼓励大量召唤。宝宝被秒后可以瞬招宝宝。提升反打。吞噬其他宝宝后减少江湖回气。提升不同宝宝吞噬buff的使用效率。)
3,太极玄修玄灵嗜心化魔和神行太保换位置。 (不点龙魂点出3级铭心后可以带神行太保玄灵,左边不卡神速,节奏流畅。)

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一呼百应

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发表于 2022-10-13 23:44 | 只看该作者 来自:湖北
啊 对对对

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一飞冲天

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发表于 2022-9-22 14:23 | 只看该作者 来自:辽宁
软件 yj不是软件吗 冰心就不说了

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庸庸碌碌

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发表于 2022-8-29 16:37 | 只看该作者 来自:湖北
楚狂歌丶 发表于 2022-7-1 13:48 四川
不需要考虑弱不弱的问题,侧滑拉整体数据觉得不弱,那就不会对太虚做过高调整,所以这次数据跟之前差距不 ...

我怎么感觉你这ID,太适合魍魉了。。。肾虚可不兴狂。。喊弱了快10年了。。。。KFZ净特么整些花里胡哨的虚东西。。。别的职业10年间玩法一直在变,只有太虚不变。。。

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伐骨洗髓

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发表于 2022-7-20 16:58 | 只看该作者 来自:新疆
居然说太虚人口基数小。看看满地白虎大军。大荒最多的大概就是太虚了

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功行圆满

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十五周年·天下同归

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发表于 2022-7-20 15:35 | 只看该作者 来自:湖北
从天下二时候开始玩太虚,虽然谈不上资深玩家,但是确实觉得太虚目前的现状最大问题就是战斗节奏太慢了,原来宝宝跟人物一起战斗有威慑力,现在基本上废了,如果选修调整别的不敢奢想,能来个常驻神速我觉得不过分,技能调息改回来,整其他的不太可能了,除非把当初设计这个职业的技术员找回来,不然现在接盘侠技术员根本体会不到这个职业定位精髓

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一飞冲天

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发表于 2022-7-16 03:50 | 只看该作者 来自:浙江
yanyulou000000 发表于 2022-7-7 18:19
现在的关键点在于怎么自保,他瞄的全小技能江湖各种突进来一两个技能,太虚根本反抗不了,顶端的也是没反应 ...

我也觉得太虚最大问题是被动减伤太少,或者被动免控被动位移,金人和铭心更像作秀,效果怎么样完全看对面会不会骗。

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一呼百应

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发表于 2022-7-9 22:52 | 只看该作者 来自:广东
太虚必须战场远程跟队友··不然真没法玩··天魂根本没有什么近身职业··没了增远··个个职业都能突突突你身上·

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新炼化有我桃之夭夭神马都是福

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发表于 2022-7-9 19:32 | 只看该作者 来自:江苏
我在主题F,69太虚更是逆天,神速竟然有12s空档,以前我79的时候2s空档都觉得想死

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发表于 2022-7-7 18:19 | 只看该作者 来自:江苏
现在的关键点在于怎么自保,他瞄的全小技能江湖各种突进来一两个技能,太虚根本反抗不了,顶端的也是没反应机会,别人攻击你还会获得增益状态,我每个门派说一两个吧hh蔚然山河,烽火连城自己加知彼对方减速加会心防护下降;天狼噬月加移速加5%伤害百战神盾反伤,塞外秋杀吸血,回百分比血;羽毛疾风劲草加移速减对方移速;魍魉歃血和七杀这么牛逼技能太虚有吗,太虚的通灵没多少人用吧,就算给个突进技能,有七杀或者冰心毒修给的主动厉害?Yl揭石潇湘穿刺伤害降低,减伤15%;Bx去看看毒修还有玄灵哪个没有比太虚好,yj,gm.lw,yh我也就不说了,大热的刀皇,重击鬼墨都能看到有出彩的玄修存在。
综上,不知道你们发现没有太虚太极主要围绕在哪里改动,云华一系,回生等自动释放,加减控,太极斩妖、破技。其他几个门派是怎么样的,打你的时候自己增益同时同时减益对方熟悉状态,这种玄修描述太虚有吗?都提点这种意见吧。回风舞鹤这种斩妖自动释放回生的有什么用,我要是现在玩太虚,我宁愿要斩妖一次降低对方神明百分之几,以此叠加,同时自身进入几秒减少法术防御减少或者几秒内增加5%知彼,都提点这种意见吧

保命不足妄想输出,大环境下还是先出沙包吧,太极又不给你这种玄修,活着才有输出机会,虽然输出低但是有存在感不会成为炮灰。

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发表于 2022-7-7 15:31 | 只看该作者 来自:河北
别想太多,女龙三段龙战屹立不倒,装作看不见,就是欺负云麓和太虚。还装作立场很公正,态度很诚恳,人心不古,脱坑才是正确的选择。

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凤栖于梧

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发表于 2022-7-7 13:17 | 只看该作者 来自:上海
贰諾諾 发表于 2022-7-7 12:04
提了啊,二段风砍掉的时候我就通过各种渠道提过把破技改瞬发的事情。去年玄修还没出来前也发过帖子要瞬发 ...

能不能去提一下,符惊能比例回血

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 楼主| 发表于 2022-7-7 12:04 | 只看该作者 来自:江西
yanyulou000000 发表于 2022-7-6 20:24
我不太懂啊,但是我觉得作为一个资深太虚,楼主你应该多帮同门们发点声出点主意,而不是抱怨。你自己也说过 ...

提了啊,二段风砍掉的时候我就通过各种渠道提过把破技改瞬发的事情。去年玄修还没出来前也发过帖子要瞬发破。
虽然说只给了一个心魔三次瞬发还和定身共用瞬发的玩意,但是好歹也是给了。

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发表于 2022-7-6 20:24 | 只看该作者 来自:江苏
我不太懂啊,但是我觉得作为一个资深太虚,楼主你应该多帮同门们发点声出点主意,而不是抱怨。你自己也说过“很多职业的强力玄修,其实都是脱胎于这个职业的玩家的一些设想和想法"。
太虚为何不能多提点超越现实的技能玄修要求,按照楼主意思现在开发组做不到太虚玄修调整没能力,那之前其他门派玄修白嫖那么多属性开发组怎么能作出来玄修改动的,去年别的门派也有白嫖属性的吧玄修。我们一直不提只提点卑微的玄修改动不大的,别人会以为太虚已经满足了,别人荒火玄修改前还去站场卖惨送人头我们呢?人家其他玄修白嫖那么多属性不也是异想天开转化为现实的嘛。
改不改一回事,但说不说出来是另一回事,不改永远会挨着打。而且楼主你指望同门提点意见,普通的意见开发组能听进去吗?其实还是需要你们资深点懂太虚跟官方熟悉点的去实际的提下玄修。昨天我看看别人操作的第一太虚被对面轻松近身人家一两个小技能太虚基本大半管血没了,太虚都没反手机会,顶端都如此,这是我们太虚想看到的吗?
老早不玩了,但一直关注太虚板块,还是太虚能好起来!

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再探北溟笑看风云【丷訫説】2017岁末冠军!

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发表于 2022-7-6 09:50 | 只看该作者 来自:福建
通灵有个想法,龙魂存在时,召唤宝宝可以直接替代技能而不需要再召唤一遍龙魂,同时刷新血量。龙魂被击杀时,最好能给个临时状态,召唤普通宝宝自动升级成龙魂,保证龙魂常驻。太极能把回生的CD跟神速同步就好了。

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发表于 2022-7-5 10:37 | 只看该作者 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2022-6-22 16:49
我建议你去做策划,什么一风杀十个,符惊秒全屏都可以安排上。
你以为你说的那些别人不知道?
你喊了这 ...

我也不知道什么叫平衡之术
人家BX 3技能秒人也叫平衡之术,
人家鬼墨 非极品账号3技能人群瞬间10+人头还打不死也是平衡之术

太虚, 追不上控不住逃不了读条慢反杀无能也是平衡之术
红烧弈剑又归于无, 七曜人寰绝, 围着你转圈圈 大概率免疫恐惧, 也是平衡之术
天机腾龙首, 盾墙, 铁歌行,半血暴虎冯河三刀砍死, 也是平衡之术
翎羽野狼梨花秒变气, 也是平衡之术
幽篁钩子一巴掌变气, 也是平衡之术
荒火心情好, 慢慢走过来 一锤子+一刀.心情不好 刚身平砍+一刀. 也是平衡之术

贾跃亭, 重新定义汽车
天下3, 重新定义平衡

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仗剑引马

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发表于 2022-7-5 00:41 | 只看该作者 来自:黑龙江
看你们说了这么多真可笑 全服第一是天机

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贵极思道

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发表于 2022-7-4 09:02 | 只看该作者 来自:江苏
加强太虚没有任何意义,就不要讨论了

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发表于 2022-7-2 15:54 | 只看该作者 来自:河北
楚狂歌丶 发表于 2022-7-1 13:48
不需要考虑弱不弱的问题,侧滑拉整体数据觉得不弱,那就不会对太虚做过高调整,所以这次数据跟之前差距不 ...

太虚人少,下战场的更少,样本容量不够,高中低端并不是都有数据,数据与实际偏差大,不具有多少参考价值。
咱们说的很多方案只是数值的修改,变化稍大的也是直接移植的技能。不涉及多少无中生有的技能,修改难度大的因素可以排除。
说到底,还是主观愿不愿意加强的问题,客观因素只是借口而已。

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发表于 2022-7-1 13:48 | 只看该作者 来自:四川
我是奈何 发表于 2022-7-1 11:56
有些人就是觉得不是太虚弱,是你的太虚操作不行。。。原先还能玩受,现在受也不行了。。。战场玩不了就玩 ...

不需要考虑弱不弱的问题,侧滑拉整体数据觉得不弱,那就不会对太虚做过高调整,所以这次数据跟之前差距不大的情况下,最多也就调整2-4个技能,不会太多

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发表于 2022-7-1 13:48 | 只看该作者 来自:四川
我是奈何 发表于 2022-7-1 11:56
有些人就是觉得不是太虚弱,是你的太虚操作不行。。。原先还能玩受,现在受也不行了。。。战场玩不了就玩 ...

不需要考虑弱不弱的问题,侧滑拉整体数据觉得不弱,那就不会对太虚做过高调整,所以这次数据跟之前差距不大的情况下,最多也就调整2-4个技能,不会太多
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