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楼主 |
发表于 2023-4-5 08:43
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只看该作者
来自:湖北
其实我也是最近才回坑,还没玩多久。最近发现一个问题,这贴下面人还不少,和大家讨论一下。回坑以后,发现大家的属性都更加变态了,不像十年以前那样了。和一个荒火PK了十几把,发现眩晕技能的抵抗率竟然超过50%,一问原来坚韧1100多。然后就研究了一下这个属性,为什么所有的防御属性都加防御还有抗性,而攻击属性却只加攻击不加状态命中呢?而且就攻击和防御属性还不对等,一点魂0.9法攻,一点念却直接是1点法防,并且还有抗性和神明。其实这也就解释了为什么越玩到后面,大家属性越高,防御职业越强势的原因,各位看看79的冰心荒火挺无敌的是吧?而kFZ为了弥补这个问题,做了一个叫做玄修的东西去弥补这个缺陷,但我想说,不同等级段,不同装瓶修为的玩家属性都不一样,真的可以弥补所有玩家的这个基础属性点的不平衡吗?有待商榷是吧,不如各位一起讨论一下。 |
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