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本帖最后由 蓝楓丶 于 2013-4-13 22:18 编辑
74弈剑的养成篇 74弈剑主流的流派可以分为如下几种: 1.
敏力剑:敏力剑又有青阳敏剑和素套敏剑,青阳敏剑有有较高的大功,而素套有较高的会心,都需要有较高的追电支持。 2.
魂剑:大部分是全素套会心魂剑,素套洗好会心就够用,其他魂炼化有不俗的法伤,且能选择的其他装备较少。 3.
双攻双速剑:4+4或者全素套,磨具和高金色属性炼化,投入较大。 4.
散虚无剑:战场素套虚无剑比较多见,比较经济实惠,一次成型,各方面属性都不错,金色属性是唯一的缺憾,另外青阳不建议散虚无。 5.
疾神明剑:青阳疾剑较多,起源于全疾时代,正阳升青阳,裸回避能达到2800之多,特点能抗大功较低会心命中较低。 6.
力玄剑:全战场玄套,**很高,需要命中重击大功追电,现在这种弈剑还是比较少见的。 根据分类可以知道,平民比较适合选择散虚无素套弈剑,素套疾语(追电)魂剑,那些大神弈剑是我们没钱学不来的,看看视频爽爽就行了。 至于敏力弈剑,我单独说下,比较推荐全青阳,青阳相比素套有更好的双防并且提供猛攻威扬两个特技当然还有大功,敏追电大功炼化,性价比更高一点,珠子只激活的话用体珠子,孩子用天机或者荒火孩子,这样可以带来3800左右的物防和2W3左右的血,法防大概2500,马灵化敏力,大功不够的可以把体珠子换力尸兵珠子,效果还不错,总之,投入不会低。 可能有很多人还在纠结自己到底该走什么流派,某天看到一个敏力剑砍翻全场就想走敏力,某天一个魂剑一个大炮秒了几个自己就想魂剑,这是不对的,选择自己喜欢的属性就好了,盲目跟风会很受伤的。当然同样一个号在不同的人手里也完全不一样,这就牵扯到职业理解了,先不谈。 我也曾经迷茫过,从最早的疾剑到敏疾剑到现在的奇葩剑,但是加点是很专一的疾,现在我的号也快折腾的差不多了,最起码自己玩起来还算顺手,接下来我就来介绍下我现在的弈剑,暂且可称为半敏半散虚无奇葩弈剑吧,这种弈剑有个好处在于不怕任何改动哦。 下面先来展示下这个流派的属性: 角色英雄榜:http://bang.tx3.163.com/bang/role/21_117045 游戏属性展示:无视拓本...
装备介绍: 玄嚣4件:头(天下步武·气),衣服(敏追电大功),摆,裤子(散虚无); 青阳4件:肩膀(敏追电),手腕(敏追电),腰带,鞋子; 耳环:70战场素*2(散虚无); 手镯:飘蓬镯*2(敏追电); 戒指:70战场素*2(散虚无); 项链:70战场素(散虚无); 玉佩:水笼云佩 武器:天逸云舒(吟·龙耀九天) 装备选择的理由: 1.青阳必须有4件凑猛攻特技,衣服必须是玄嚣,其他自己分配,当时我这样选择的理由很简单,这几件都比较便宜,4件青阳同样保证了物攻,4件玄嚣保证了不错的会心; 2.70战场素首饰是没有什么疑问的; 3.手镯选用飘蓬理由也很简单,比70素多了100多命中还有蓝色属性,会心低不了多少; 4.水笼云佩,小大禹,命中会心生命,力魂属性,除了不能炼化非常完美; 5.天逸云舒,我身上唯一值钱的吧,是一把魂剑,较力剑有较高的命中,属性一般,也可以换成解加护的渡厄,凤翔和战场剑都可以选择,就是大功和会心会低点。 装备炼化的理由: 1.
为什么散虚无? 为了双攻和三围更好看是直接原因,对于弈剑来说没有一个属性是没有用的,性价比极高,还能抗本。 2.
为什么敏炼化? 为了打败散虚无,这个话怎么说呢,散虚无面临的是追不上人以及命中会心低,敏炼化能更好的提供命中和会心还有物防或者大功,特别是在有炼护的情况下,还要我们需要的金色属性,追电。战场没追电怎么行,建议追电360-380,不虚400追电,比330快不少,一般全追电炼化的才420左右。 玄修选择: 我们追电不够高,疾语更是没有,所以我的建议如下图所示:
玄修的选择理由我们在生存篇介绍。 孩子选择介绍: 建议使用YJ+TJ孩子,主选择YJ孩子,副天机孩子。 表示楼主没能力再弄天机孩子了,YL孩子领养的,技能快满了,YJ的孩子是媳妇一次洗出来的,还在培养中,顺便吐槽下,现在技能比以前难学多了,每次一本还有可能看不懂。 一般有钱的孩子都穿着70战场套甚至是75战场套吧,75手工武器也是首选武器,但是我们表示没钱弄这些,新出的73本是我们的不二选择,风荷冠,裤子,传道的凌云袍,72的生尘鞋,敏魂念属性的邀月乘风,当然这是根据自己属性选择的装备,弈剑的魂属性比力加成多,所以我希望装备偏魂,自己的装备都是加物攻的,孩子来弥补点法伤是我的想法,面对法师的3连直接秒,我想念和回避是我比较想要的,都不错,而我当时会心已经1500了,弄蓝属性也是不错的选择,75+建议孩子全战场是没有错的,自身用知彼人祸缺会心,74阶段如果会心够不一定选会心装备才是好选择,由于这些装备软甲通用,所以YL可以换成YJ净增命中和会心。 最后孩子成型,风荷冠,裤子,生尘鞋,凌云袍,天涯(渡厄剑),等YJ孩子成型,YL孩子学图腾技能,减少会心伤害,而自己堆了不错的回避,所以对我来说还是不错的。这些装备普遍含有敏魂疾,这三个属性对YJ的加成还是不错的,由于本身的疾属性,可以带来不错的回避。 马灵化:
荧惑灵化妥妥的,简单便宜粗暴。我选择的是敏疾属性的磨具,一是便宜,二是符合所需,当然也带来了不错的血量,这里普及下,灵化的属性转化率和灵兽对应属性资质有关。
珠子选择: 激活珠子尸兵是首选,1000血和600物防的防御守护,带来了不错的生存,加力的尸兵和加体的尸兵自行根据属性选择,我用的加力尸兵,为了能有更高的大功。合体的话比较推荐杀手合体和花草合体,本人还没开合体,先不讨论,只是理论上觉得这2个合体不错。
属性养成和总体思路: 这种弈剑出现的支持思想是:1点力转为0.6物攻,1点魂转为0.9法功,1点敏1点命中0.5会心一击,1疾3/2回避,为了达到最高的利用率,我们不侧重力属性,物攻来自于战场首饰的橙色大功属性以及武器的物攻,敏属性使得大功能发挥出他的作用,能打出伤害,疾属性能提高一定的生存力和抗本能力,孩子的到来使得双防得到不错的提高,而属性加点选择魂,来面对物攻对上高物防时的无力是不错的选择。
打造这种的属性的主观因素:想能体验近身搏斗的快感和缓解群战无从下手的尴尬,想没天机的情况下通刷勇士无暇本,想在战场为队友分担一部分伤害,想能及时撤离和参与战斗,更好的辅助队友等。
这种炼化和装备选择要根据自己的属性来做变更,没武器的情况下,1200物攻,1150法功,1500会心,2500物防,2300回避,2600法防,追电360是可以达到的,可以根据自己的爱好来稍作修改。目标属性是,1350物攻,1400法伤,1650会心,2700物防,2600回避,2800法防,380追电。
缺陷与不足:
很明显的,这种弈剑比较中庸,物防偏低,被近身了对砍占劣势,拉开距离了会被法伤高的欺负,追电中庸。因此,很多人看来,这种在各种极端属性的现在会不会太废柴了。答案当然是否定的,可懂中庸之道。
好了,属性养成展示到这也差不多了,供大家参考,也欢迎指出不当的地方或者改进方法。
同样一个号在不同的人手里千差万别,那么这样的弈剑该这么玩,在生存规则里面再做介绍。
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