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[其他攻略] 关于测定天下攻略出的关于防御的帖子 我也来刷次存在感

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楼主
发表于 2013-6-12 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 乄灬无痕丶 于 2013-6-12 11:27 编辑

看了那个什么卡卡的帖子,有以下3点读后感
1.关于结论1 2,这两点是常识。结论2 以前有人论证过,我就不多说了。
2.关于结论3 ,纯粹扯淡。减伤算法是:先计算防御减伤,再计算知彼减伤。公式跟前面有人计算夜郎威力的差不多,不过是减法。防御越高减伤越多,知彼越高减伤也越多。相当于XY=Z的关系,Z的效果取决于XY ,但XY并不是互为增益的关系 ,他们之间没有影响,只是他们的大小影响Z。也就是防御越高,知彼越高,减伤效果越好,就越能抗。但是有一个问题,属性带来的性价比越低。
3.关于结论4,读懂前半句,读不懂后半句。概念完全混淆,乱七八糟不知道说些什么,麻烦多学学语文或者先给你所写的名词下个定义好不好。一个非常简单的道理,写个公式,完全能表达清楚,乱七八糟写一堆,非要搞的很厉害的样子闹什么?
4.通读全文,我总结出来那个楼主想要表达的一个观点(或许就是他要表达的主题):防御越高,知彼越高,减伤的效果越好,也就是越能抗。
PS:没有弄号去做实验(关键是我觉得,这种常识没必要去做实验),说的不对的话,请轻喷。

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发表于 2013-6-12 11:30 | 只看该作者 来自:天津
一句话的问题非要长篇大论,这是现在人的通病
故弄玄虚

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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-12 11:32 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 潇洒的**


    是啊,帖子名字还乱七八糟

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发表于 2013-6-12 11:32 | 只看该作者 来自:湖北
还是要多鼓励鼓励吧
我来唱红脸

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 楼主| 发表于 2013-6-12 11:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# HH纯爷们


    但是不能胡说啊  
也不能故弄玄虚糊弄人啊

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发表于 2013-6-12 11:36 | 只看该作者 来自:广西
回复 2# 潇洒的**


    纯引..

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发表于 2013-6-12 11:36 | 只看该作者 来自:山东
不管你们是不是这样 遇到长的我都是直接看结论 没结论我点x

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发表于 2013-6-12 11:37 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 zhjesse 于 2013-6-12 11:39 编辑

其实都是废话,RMB涨价,**港币性价比就低了,

但是如果你同时有很多港币和人民币,你一定是很有钱的,

那帖子说的不就是这种么,前面是个数据党都知道的,后面是个人都知道的。

但关键是,你是不是富豪,和港币值不值钱,这个没有半毛钱关系。

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发表于 2013-6-12 11:42 | 只看该作者 来自:北京
还有之前那个说命中回避的。同级别的人其实就是命中显示的百分比减去回避显示的百分比这么简单。非要说的好像很高端一样。

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发表于 2013-6-12 11:42 | 只看该作者 来自:江苏
= =都说了 属性带来的性价比越低到底怎么理解
我一般喜欢把防御减伤和知彼减伤放在一起算,其实没有什么先后计算顺序。比如我防御减伤70%,知彼20%,实际上的减伤率就是76%。现在我通过某种手段增加1%的减伤率,增加防御也好,增加知彼也好,你对这种行为性价比的“性“ 理解是1%还是整个防御系统的1/24呢?
再举个例子,魔兽里面15点护甲已经是75%减伤了,但是几百点护甲依旧只有98%左右,对整个护甲来说只提升了23%,但是从减伤角度来看确提升了非常多。

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发表于 2013-6-12 11:43 | 只看该作者 来自:湖北
还有之前那个说命中回避的。同级别的人其实就是命中显示的百分比减去回避显示的百分比这么简单。非要说的好 ...
tangzr 发表于 2013-6-12 11:42



这个。。。

不是单纯的加减吧,还是有个线性概率在里面,

因为如果单纯是减的话,那么2000命中的平民重击流YL,是一辈子都别想正中4000多回避的沙包BX的要害了,

但事实上证明了,还是可以正中要害的,只不过几率很小。

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发表于 2013-6-12 11:44 | 只看该作者 来自:天津
问题的所在就是这是没办法的事,发个帖子你直接写个结论没人看还会有人骂你。字写的多感觉好像比较尽心一样另外让人觉得很高深。就像现在很多写书的,写的内容是什么可能他自己都不清楚,不过自己都不懂别人还能看懂吗?看不懂?那就是你赢了,没看懂说明水平不够嘛这才显得高深

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发表于 2013-6-12 11:45 | 只看该作者 来自:陕西
楼主你写了4条读后感

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发表于 2013-6-12 11:48 | 只看该作者 来自:江苏
还有之前那个说命中回避的。同级别的人其实就是命中显示的百分比减去回避显示的百分比这么简单。非要说的好 ...
tangzr 发表于 2013-6-12 11:42

    →_→以前我也是这么觉得的。。后来有人跟我说。。那你变心魔有没有被人抵抗过。。我就明白了。。。

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发表于 2013-6-12 11:48 | 只看该作者 来自:北京
回复 11# zhjesse

其实我不太知道4000回避百分比是多少。。不过我74的号印象中2000命中是180%多。。2400回避貌似是100?所以4000回避还是没有超过命中的说。当然在大体满足相减也是存在随机的。我试过2000下平砍,1800命中对2400回避的。大概5%的浮动把基本满足线性相减。

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发表于 2013-6-12 11:48 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 zhjesse 于 2013-6-12 11:51 编辑
= =都说了 属性带来的性价比越低到底怎么理解
我一般喜欢把防御减伤和知彼减伤放在一起算,其实没有什么先 ...
大舰天天 发表于 2013-6-12 11:42



就是你怎么理解啊,个人体会罢了,性价比不也是因人而异,

譬如小云麓,被风老板一个开,10%知彼,为YL带来的减伤可能是3000,但是那时候那云麓已经残了,甚至死了,但是这10%知彼的减伤确实减了很多,

但譬如风老板伤的是一个TJ,如果那TJ没知彼 ,满防,但有20+%御心,那一刀也就伤个三四千,那这时候,10%知彼就只能减伤三四百,

你觉得三四百点血,对于风老板起这么高的攻击,再对比TJ动辄三四万的血,三四百的减伤有什么意义么?这性价比就真的低的可以了。



所以知彼的性价比,对于低防职业来说,很高,因为所有伤害都能得到大量过滤,

但是对于高防职业来说,性价比只有针对破防技能、鱼合体、寂灭杀等等 有效,性价比真不如低防职业。

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发表于 2013-6-12 11:50 | 只看该作者 来自:北京
回复 14# 大舰天天

状态命中率貌似和命中回避不是一样算法吧。。抵抗出的经常多了

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 楼主| 发表于 2013-6-12 11:54 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 丶渐灬远


    嗯  楼主数学是体育老师教的   

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以武入道

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发表于 2013-6-12 12:00 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得知彼对于能不能抗的意义不在于知彼帮你减少了多少伤害,而是在于知彼多帮你顶不住了几次伤害。

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发表于 2013-6-12 12:00 | 只看该作者 来自:江苏
回复  大舰天天
状态命中率貌似和命中回避不是一样算法吧。。抵抗出的经常多了
tangzr 发表于 2013-6-12 11:50

    好像是一样的计算规则,这个游戏没有100%,至于预留的那个百分比我记得元离坤的帖子说是5%左右,以后找个人查证一下吧
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