仙狐系
1幻化与合体的外观
合体视频
2 合体增加的效果
天魂:伤害力增加15%,吟唱增加10%,攻击速度增加10%,受到伤害增加30%(造成仇恨增加50%) 地魂: ①九尾,造成伤害增加5%,血量上限降低15%; 补充:血量上限降低15%的效果,就是本来2万血的将减少3千5,比红烧的血量额外加成还要高。 ②腾云驾雾,受到伤害一定几率获得15%的移动加成; 补充:此效果必须要受到伤害才有概率发动,不同于武器的效果只需要使用技能就能发动,换句话说就是,你想要提高速度只有被打了才能有几率发动。 ③振奋,造成伤害时一定几率使一定范围内队友伤害提高5%(最大20%几率); <或> 血涌,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度与吟唱速度提高5%(最大20%几率); 补充:2选1,如果是组队的话对不同的队友有不同的选择。 ④神灵护体,收到伤害减少10%; 补充:开地魂必点。虽然效果不能够完全弥补,但是不点的肯定2。 分析:如果说高输出能力与高机动能力是此合体的高输出的完美展现,那么受到的最高额外伤害加成就是其另一极端体现,放弃防守全力进攻,先手成王,后手归西。 适合对象: 1、太虚:防御相对来说较高,碰上魍魉不像云麓那样很难先手,如果有高爆发,配合上射程增远,狐狸也许是一个不错的选择。 2、弈剑(魂):防御相对其他法系职业较高,即使没有兵解仍然能够依靠合体的疾语加成,加上受到伤害几率增加移动能力,那么在八荒的支持下撤退的能力也增强不少。
3 幻化领悟的技能 1星 狐狸 战斗领悟技能: 主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠 被动技能:神行、吸灵术、吞食术
非战斗领悟技能: 主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐 被动技能:定身攻击
2星 雪狐 战斗领悟技能: 主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠 被动技能:神行、吸灵术、吞食术
非战斗领悟技能: 主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术 被动技能:定身攻击
3星 小狐狸 战斗领悟技能: 主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠 被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵
非战斗领悟技能: 主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐 被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵
4星 三尾狐精 战斗领悟技能: 主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、慧眼(60级以上领悟) 被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵
非战斗领悟技能: 主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐 被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵
5星 六尾狐精 主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、超级气浪术(可升级为绝技气贯长虹)、慧眼(60级以上领悟) 被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵
非战斗领悟技能: 主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐 被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵
6星 九尾妖狐 九黎幻化区NPC领悟升级技能: 主动技能:梵天 绝唱 被动技能:火神 元灵
4 成品幻化参考
主动技能:气贯长虹 绝唱 看破 高级焰云术 中级气浪术 高级气浪术 被动技能: 元灵 消魔攻击 神行 神灵 火之灵 法之灵
5 幻化战斗的技巧
狐狸系元魂珠的定位是高伤害远程输出,所以站位需要在后排,在对峙战中属于自方的大杀器,比较适合城战中的对峙战。进攻时不要轻易冒头猥琐输出。切记站位不要处于敌己双方的一条直线上,避免受到敌人主要火力的伤害。 撤退时由于体型娇小可以站到左右两侧且战且退,且不要恋战,在保持己方战力同时注意输出消耗敌人。对峙时需要听从指挥安排放气贯长虹,一般情况是己方大树百叶指挥与尸兵开天同时施放,或者与己方业火集中火力一起使用,注意不要轻易上前放其他远程技能以免被爆。 |