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开红多么朴实的乐趣,最基础的pvp玩法,在这个游戏里,真的被无限送红恶心到了。
提个建议,
被开红杀的角色500秒内不可免费神石复活,只能允许冰心技能拉起来,或者队友使用聚魂符,自己的原地复活符,或者**20元宝才能神石复活。梦境流光昆仑势力驻地等特殊场所不适用。同时增加死亡之后势力发送求救,势力人点一下就可以自动寻路到你身边。
同时开红被雷劈死的享受同样待遇。
这么做的好处
一是,逆风势力野外生存要靠自己小心,毕竟劣势要有劣势的环境,而不是说装备一脱,无限开送。
二是,再次提高了冰心堂的地位,尤其是战争势力大冰心的势力地位,毕竟死了人,要靠你去拉起来。没办法,这游戏就靠冰心活着了。
三是,增加开红的乐趣,尤其是开红小分队。开红守尸打援兵,杜绝对面自己开小号冰心拉起来。而且守尸有风险,守不好容易被对面的支援包饺子。有博弈在里面更有乐趣。守尸同时,还可以进行和谐友爱的语言交流。这样开红积极性有了,天眼销量估计都上来了。
四是,公敌风险更大了,毕竟正常玩家人多力量大。
不太完善,可能有漏洞,但是感觉应该比现在的野外机制要好一些。
最后不喜勿喷。 |
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