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三句话,拯救太虚通灵玄修

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楼主
发表于 2022-6-20 01:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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说实话这玩意要拯救得彻底推翻重做,但是下一次玄修调整基本也属于微调,重做是不可能重做的。
所以开个贴集思广益。改动条目不超过三条,词条描述里也不要不去臆想添加那些颠覆性改动(策划不会理你的)。
希望是在遵循策划给定的玄修思路的前提下,对玄修树进行优化。

我说下我的思路:
以太极玄修为例子,从玄修描述来看,太极的核心是围绕心魔做文章。而通灵玄修则是围绕玄体吞噬做文章。当前通灵玄修弱势的核心原因在于,玄体吞噬的效果虽然都比较强力,但是受限于只能存在一项以及江湖CD的问题,使用起来并不方便。

同样,如果要真正提升召唤物的能力,需要重做玄修甚至重做技能才能做到。目前某组做不到。在微调的前提条件下,我认为与其想尽办法提升召唤物还不如优化召唤这个过程。

所以,我的修改建议如下
1,玄龟灵甲描述改为:在玄体吞噬持续时间内使用回生真诀,获得护盾。回生真诀获得10%的减伤。玄龟真言聚气时间减少1.5秒,调息时间减少0.5秒。使用玄体吞噬后立即重置回生真诀的回气时间。(以前获得护盾必须是有乌龟后再用回生条件过于苛刻。改成只要有江湖的时候用回生就给盾。再增加点回生的生存能力。和铭心配合可以不开天威,自我完成技能闭环。)
2,灵犀一指描述修改为:施展通灵术系列技能时,技力值减少30%/40%/50%,召唤兽被击杀后下一个通灵术技能可瞬间施展,每15/12/10秒触发一次。玄体吞噬的目标不是玄龟时,玄体吞噬的回气时间减少60秒,但持续时间减少30秒。(减少宝宝召唤蓝量,鼓励大量召唤。宝宝被秒后可以瞬招宝宝。提升反打。吞噬其他宝宝后减少江湖回气。提升不同宝宝吞噬buff的使用效率。)
3,太极玄修玄灵嗜心化魔和神行太保换位置。 (不点龙魂点出3级铭心后可以带神行太保玄灵,左边不卡神速,节奏流畅。)
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沙发
发表于 2022-6-20 08:44 | 只看该作者 来自:陕西
我还是那句话,太虚积弱太久,这种微调对于太虚来说,没有个鸡儿用
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 楼主| 发表于 2022-6-20 10:13 | 只看该作者 来自:江西
莫问亦莫言111 发表于 2022-6-20 08:44
我还是那句话,太虚积弱太久,这种微调对于太虚来说,没有个鸡儿用

命题作文。不扣题作答都是零分。

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以武入道

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发表于 2022-6-20 11:27 | 只看该作者 来自:重庆
现在不是太虚弱,是软甲普遍弱鸡,除了容嚒嚒
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发表于 2022-6-20 11:34 | 只看该作者 来自:浙江
神速不能被消除就可以了!
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一飞冲天

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发表于 2022-6-20 16:51 | 只看该作者 来自:浙江
玄体吞噬本身就是一个为了凑数而开发的技能,出江湖的年代太虚其实是很强的,所以江湖给了个寂寞。回血和减伤天机只占用两个玄修位,一个热血狂沙自动触发,一个盾想什么时候开就什么时候开。对比一下龟甲的前置条件,差太多了。

一个把自己一系技能吃掉的江湖,还要把一整个派系的玄修建立在这个江湖技能上,就好比给你吃一坨屎,然后觉得还不够恶心你,再用中餐、西餐等各种方法烹饪这坨屎让你选。

传统魂虚的缺点就是读条怕郁气、腿短、身板弱容易被秒、爆发起手太繁复、被近身了没有反制措施,如果说太极系目前做的比较完美,那是因为这个玄修是为传统魂虚量身定制的,免疫郁气、三个主要技能瞬发、神速回生一起开、斩妖威力和破甲等等。如果开发组有心再加强,给太极系随便修补下就都有了。

通灵的核心已经写在流派的名字上,是以加强通灵兽为主的。那么通灵兽到底有什么用,这个游戏在被乱改以前太虚都是怎么战斗的?想必很多老道士都有记忆,我们靠的是双控,一个定身被打没了就接下一个定身,如果下一个定身没有替补定身,就等一等CD,拖一拖节奏,或者邪影上去恐惧一次,中间还能夹一个风。目前整个游戏的风格向着快节奏秒人秒团的方向发展,甚至个人的发挥都盖过了团队的配合(鬼墨幽篁这种无敌隐身一开冲进人群秒一片大家也都见过了)。通灵引以为豪的双控和卡节奏,早已被各种解控和长时间免疫控制碾的粉碎。软甲的核心优势就是距离、先手和控制循环,如果说解控还情有可原,那么各种免疫和突进秒人机制就只能怪KFZ不理解游戏了。

如果要大改,通灵还是给个常驻的附体效果比较好,六种通灵兽,一种附体强化人物,一种协助战斗,一系技能里有两个技能长期有效,这一系技能就不算浪费了,并且不同的附体也适配不同的流派。比如乌龟加三维给受虚,老虎加追电、最小物理攻击给力虚、或者辅助重击魂虚心魔以后的输出稳定性,仙鹤加射程和会心,凤凰加透魔和重击,麒麟大幅强化回血、解控和辅助,邪影强化反隐和给所有其它召唤兽增加定身恐惧技能。具体的我开过一贴,道友们可以看看。

如果小改,也不是两三个技能可以完成的,目前通灵无论是控制、反控制、减伤回血、抗性、输出爆发能力,都弱于太极,更倾向于三个点:定身的机制、定身的射程、人物的身板。定身的机制是重点,建议人宠定身cd和控制时间都减半,但是定身前两秒无视免疫和解控,两秒过后免疫和解控才能生效,这样定身才能起到改变战斗节奏的作用。定身射程适当增加,或者神速期间人和宠的前三个定瞬发(参照太极,但是宠不能心魔,所以状态改成神速)。身板好说,回生给知彼或者加双防回血。最后斗转星移可以回来了,变成通灵兽通用技能,交换位置并且解除人物所有负面状态,这样可以有效规避魍魉催眠影杀,弈剑闭气七剑,荒火云麓控住一套。

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发表于 2022-6-20 17:38 | 只看该作者 来自:广东
说那么多,没有神速啥也不是,神速不可消才是王道
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凤栖于梧

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发表于 2022-6-20 23:49 | 只看该作者 来自:江苏
第三点很重要,会让通灵有更多人愿意
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庸庸碌碌

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发表于 2022-6-21 17:14 | 只看该作者 来自:湖北

目前太虚人气极端低迷,目前已A但时刻关注太虚论坛
魂虚的问题1、通灵系完全废掉,宝宝太脆追电太低偶尔发呆。解决办法:参考剑3五毒职业,没有职业可以几个技能杀掉五毒召唤物。大幅增加召唤物生命值,降低召唤物的输出(防止遛鸟恶心人),彻底给宝宝的定位为辅助控制
                2、神速有间隔,且神速被消很无力   解决办法:玄修神速延长时间且被消除后有几率重置CD(或者有几率消除对方的增益状态)
                3、输出手段单一,远大风近符咒,除射程赌定身外无法强行留人      解决办法:太虚从大风出来的那一天开始就决定了这个问题。  给与太虚一个硬控制不现实。解决方案看第5条及受虚第二条
                4、魂虚纸糊的且无硬控,被针对性偷袭或者强杀无任何能力反抗    解决办法:,回生真诀给与单次受击有血量百分比限制,以增加反手可能,以拖待变
     最严重 5、魂虚除极少高端号透魔优秀,大量魂虚面对天魂全民高法防时代,毫无体验感。 79阶段魂虚可以是因为79阶段彼此法防都不高,结果80套的出现全民法防大派送。。。                       解决办法:适当给与太虚破防技,譬如定身增加一小段时间透魔,提高破防后收益。或者增加强制定身的几率,给太虚一个反打机会
受虚也有问题:
                 1、很多受虚会放弃通灵系点太极系,小金人的保命与太极系适当的输出体验感好于通灵           解决办法:参考魂虚解决方案
                 2、输出过于贫庸,某些职业想跑无解           解决方案:符咒强制掉血原本是个不错的方案,当然怒灵出玄修更好
                 3、受虚面对羽毛龙巫敏力剑魍魉等职业,受与不受没什么区别   会玩的魍魉你是控不住的,只能靠拖     解决办法:参考魂虚回生真诀解决方案,以拖待变
总之三句话,太虚需要一个反打的机会(回生增加单次百分比掉血限制),需要一个强留的机会(怒灵出玄修),需要一个必控的机会(定身增加一段时间破防或者定身有一定几率无视金身免控必定身)
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庸庸碌碌

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发表于 2022-6-21 17:16 | 只看该作者 来自:湖北
看的难受。。这么多年了
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一呼百应

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发表于 2022-6-21 19:38 | 只看该作者 来自:北京
谁见过自宫的太监还攀比,谁残留的根长一点。
太虚观,真是呵呵了。
因缘际会,莫伤别离~敛心惜福,且乐当下~

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发表于 2022-6-21 20:05 | 只看该作者 来自:福建
加强生存,可以不要攻击
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发表于 2022-6-21 20:33 | 只看该作者 来自:福建
一个人郁气专家,结果自身还是要靠先手,不然自己先中了郁气,就只能等死了
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发表于 2022-6-22 13:04 | 只看该作者 来自:广东
亏你还玩了这么多年太虚  
通灵系 通灵玄修
有个极大缺陷没看到吗
召唤一个龙魂少12个技能  
两系技能打别人三系加玄修
龙魂有多脆又不是不知道
对比天机玄修一个点球对应一个阵
太虚通灵玄修是2.3点对应一个宝宝
早和你们讲了多去玩玩其他门派
就知道太虚玄修对比其他职业多么劣势
一个神速要靠4点玄修加成还有个鸡肋的神行太保
给个常驻不行吗
天天这群人就想着限制太虚输出
我玩的魂剑19年就给了眩晕不下剑
这是个质的飞跃
早说了太虚需要彻底重做
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 楼主| 发表于 2022-6-22 16:49 | 只看该作者 来自:江西
小猫咪耳朵 发表于 2022-6-22 13:04
亏你还玩了这么多年太虚  
通灵系 通灵玄修
有个极大缺陷没看到吗

我建议你去做策划,什么一风杀十个,符惊秒全屏都可以安排上。
你以为你说的那些别人不知道?
你喊了这么久策划鸟过你一个字么?
实话跟你说吧,策划只是不懂游戏,但是很懂平衡。
很多职业的强力玄修,其实都是脱胎于这个职业的玩家的一些设想和想法,只是他们没有违背策划的平衡之术。也没有违背策划对于这个职业的定位。不影响平衡但又十分切中要害。所以提出的东西人家才会看才会考虑。
而太虚玩家呢?正儿八经去想问题的没有,正儿八经的建议一个想不出来。只会说一些不着边际的思路。不给就哭,哭不过就骂。
虽然我不喜欢这个天道妖仙乱的人的想法,但是人家好歹会把自己的想法,不管靠谱不靠谱,都能转化成实际玄修和技能的修改方案。
你们只会说我要XX,怎么做,改哪个?如何改合适,有什么模型参照和依据,想过么?然后有人替你想了,又要各种说别人不懂游戏。笑死。
太虚现状我明说了,上面直接给你下了命题:太虚不弱,所以明面上的加强不可能有,开贴的原因也是希望大家发动智慧想一些不影响平衡但是可以有效提升太虚节奏的要害点,一旦采纳,或许看似平平无奇的改动却可以精准切中要害。带来游戏体验的提升。(准确来说就是想一个玄修,加强一样东西再削弱一样东西,让加强点变得意义重大,削弱点可以由其他技能配合来掩饰。踩剑不可晕也削弱了回气时间,但是有幻心和御剑术强化,人家就可以把负面影响降低到最低。就按照这个思路想,你能想出啥来?)不过看了这么多回复,我还是觉得我高估论坛智力了。

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发表于 2022-6-22 22:17 | 只看该作者 来自:广东

说白了
真正理解的太虚不是你们几个代练
不是操作顶尖号
你们连红烧都打不过
看你帖子写的三点的胡说八道没点明要害
通灵需要的是一点数对应一个宝宝
不是2.3点数对应一个宝宝
和天机的阵一样
6点数对应6个阵
龙魂身板加强
曾经我的巅峰操作
5秒内1V3三魍魉  
连杀三魍魉  遭遇战
同装瓶无群风无双风
1V3反杀1个都是家常便饭
不过都是很多年前
现在专心玩CF
没事看看论坛
啥时候你领悟下掌控距离
怎样最远控制距离
最远攻击距离
双控什么时候宝宝需要先手控制
后手控制 人也是一样
太虚这版本单挑得到了很大加强
但是只限于心魔状态
没事多玩玩其他职业   


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发表于 2022-6-22 22:25 | 只看该作者 来自:广东

另外你一直引以为豪的太虚不弱
仅仅就你一人在说而已
仅仅就门派几个顶尖号而已
把氪金氪到极致
才能达到你口中的不弱
门派人人都是吗
代练了这么久
双20太虚在其他双20职业能排第二梯队吗
你看下那些普通大翅膀双18太虚战场体验有什么体验


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发表于 2022-6-22 23:40 | 只看该作者 来自:浙江

我这是躺枪么。附体是对所有太虚的最优解,甚至可以让太虚针对敌方不同的队伍配置临时切换战术和攻击属性,比如对面受多,你附体凤凰有透魔有重击,对面羽毛多,你附体仙鹤加射程,对面魂剑多,你附体白虎心魔上去砍就是了。既然爱太虚,就大胆的提要求。谈判的艺术就是要贪、要黑,起点高了,才不会被还价的太惨。

玄体吞噬就不要雕琢了,一坨翔怎么整都不会香的。
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从者云集

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发表于 2022-6-22 23:59 | 只看该作者 来自:海南
能不能缚体几秒内无法转面向
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 楼主| 发表于 2022-6-23 10:49 | 只看该作者 来自:江西
小猫咪耳朵 发表于 2022-6-22 22:25
另外你一直引以为豪的太虚不弱
仅仅就你一人在说而已
仅仅就门派几个顶尖号而已

对不起,太虚不弱是策划说的不是我说的,我也觉得太虚很垃圾,但是策划觉得太虚很猛,所以你必须按照太虚不弱的角度去思考问题,除非,你去当策划。
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