迭代-地图的资源分布 双方旗点分立于地图的左右两侧,复活点在旗点外的平台上;
地图中一共有三个资源占领点,为我们提供持续的灵悟值供给;
资源点附近每2分钟将随机刷新出灵悟球;
其中巨像上的占领点将提供更多的灵悟值;
在巨像上方有一个传送至下方的传送门,传送冷却时间为5分钟;
扛旗状态下无法进行传送;
地图中散布着许多的怪点,本次我们对所有怪物进行了迭代
(1)伽蓝信徒 a.刷新:对战开始30秒后,每30秒在场景四个固定区域进行刷新,如果如果未击杀怪物则不刷新,3分钟后变更为每70秒刷新一次。 b.收益:击杀怪物可以直接获得50灵悟值,击杀者附近同阵营方可获得40点灵悟值。
(2)伽蓝武僧·物 a.刷新:对战开始30秒后,在场景两个固定位置进行刷新,被击杀后90秒会重复刷新。 b.收益:击杀怪物获得单人增益状态,增加攻速、追电、物理伤害,持续30秒。
伽蓝武僧·法 a.刷新:对战开始30秒后,在场景两个固定位置进行刷新,被击杀后90秒会重复刷新。 b.收益:击杀怪物获得单人增益状态,增加疾语、明思、法术伤害,持续30秒。
(3)伽蓝长老·愈 a.刷新:对战开始120秒后,在场景某个固定位置进行刷新,被击杀后240秒会重复刷新。 b.收益:击杀怪物可使击杀者方阵营全部成员获得增益,持续获得生命值和技力值回复,持续60秒。 伽蓝长老·攻 a.刷新:对战开始300秒后,在场景某个固定位置进行刷新,被击杀后240秒会重复刷新。 b.收益:击杀怪物可使击杀者方阵营全部成员获得增益,提升伤害加成,持续60秒。
(4)伽蓝住持 a.刷新:双方旗帜相差超过2面,或对战开始15分钟后,在弱势方阵营出生点附近刷新,被击杀后每5分钟刷新一次。 b.收益:强势方击杀后,获得灵悟值。弱势方击杀后,提供灵悟值及持续30秒的强力状态(增加疾语、追电、伤害加成、伤害减免),此外在状态持续期间,弱势方扛旗者获得持续10秒的扛旗强力状态(增加移动速度、免疫行动类负面状态)。
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