图腾阵列系统全服开启
惜颜丶:普通等级天梯,会考虑出区分机制么?特别对于旧版等级服而言,新服有图腾,神启有鏖战。
竹子:后续将在全服范围内开启图腾阵列系统,普通等级服也能享受到这一体系的加成,获得更酣畅的战斗体验!具体的开启时间,少侠可以留意后续的官方公告哦~
天下联赛声望计算
丷渔:我想知道天下联赛是怎么计算声望的,5杀6助攻,排名第九,有2.5倍激斗,而且赢了,结果声望才300。
竹子:天下纵横初始声望和多年以来的战场声望计算方式是一样的哦,即,受战场贡献影响,但去除了战败方惩罚。在此基础上,还会受到段位和战斗表现分的影响,段位越高声望才会越高,计算下一个结果,最后才会进行是否有激斗的判断。少侠可以多关注一下以上的几个判断条件,并进行相关调整,提升获取的声望哦~
散灵状态下回灵
好刷数据之一号:希望能限制YJ上善给散灵状态的魍魉回灵力。
竹子:感谢少侠的反馈,下周版本更新后,梦境中将禁止弈剑的上善玄修给散灵状态的魍魉回灵力。
梦境编队及主动杀戮
我很丑也不温柔:梦境里的自动编队,以及杀戮状态不能主动开。
竹子:少侠反馈的主动杀戮问题已修复,下周版本更新后就会放出啦~自动编队问题仍在处理中,修复后会第一时间告知各位少侠哒。
天梯匹配规则优化
马猴烧酒薛定谔:天梯各自按战绩匹配。KDA高的匹配在一起,如果还是高的向上装评匹配,保证体验的同时兼顾一些公平。
竹子:少侠的建议其实我们也有过相关思考,但这样的匹配规则可能会导致人员分流,延长少侠们的排队时间,给大家带来不好的体验,所以暂时还未推出类似的规则。后续机器人系统上线后,我们会规划并投放类似的规则,带给各位少侠更好的体验,敬请期待呀~
底部技能栏遮挡
浅雨细声:底部技能栏双栏在幻化后变成单栏,技能栏控件会挡到技能。
竹子:针对少侠反馈的情况,我们正在查证中,经查实后将尽快进行修复~
洞天全新家具
皮卡:建议优化下洞天嘛,可以增加点新鲜元素啦,比如水里的鱼、飘花、落叶之类的。
竹子:感谢少侠对洞天玩法的关注和喜爱,我们会后续会推出全新的洞天家具,丰富大家的洞天体验!届时,少侠们就能打造更有诗意的神仙洞府啦~
声望商店兑换洞天家具
莫道梦魂遥:下次出活动,希望声望商店出的家具可以洞天用,现在都是旧的家园家具。
竹子:我们后续会考虑推出家园家具兑换洞天家具的渠道,少侠们获取了家园家具后,可以兑换成洞天家具哦~同时,我们也会进一步丰富洞天的家具内容,优化洞天玩法的体验。
以上就是本次建言录的全部内容啦
希望能够解答少侠们近日来的疑惑
我们也会根据大家的建议对游戏继续优化滴
如果想给大荒建言献策?