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为啥毒医让人感觉伤害太足了是他没有增伤全给的基础属性,面板1400-1700全状态就是2000+了。中低端号全是靠基础属性输出,毒医全部给基础属性就导致他在防御和知彼、铁壁、御心低的段位伤害太爆炸,而高端的号没有增伤只是靠附伤感觉并不出彩。(有人会觉得增伤不如附伤厉害其实你的增加伤害是为了平衡对面的减伤,无透魔情况下对方防御越高减伤越高,伤害数值会再经过铁壁御心的减伤,你会发现影响最多的其实就是防御,所有高级属性都是在基础攻防属性伤害上做的乘积。)
增加伤害的玄修是要靠高伤害支持的,在没有透魔和诛心万钧的加成下基础伤害低增加伤害的百分比无太大意义。总之毒医的玄修在低装评算是降维打击,越高装评毒医越弱。因为不能一套秒人了。
我强烈建议重做玄修加强高端毒医,平衡低端毒医的优势,现在的毒医像个moba里的刺客打前期小号伤害爆炸,中后期成品号略显中庸 |
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