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[展示] 【玄修调整之我见】物理剑篇

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楼主
发表于 2022-10-27 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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关于此次物理剑的玄修变动,虽然在意料之外,却也在情理之中 ,在我玩物理剑的时间里,我一直都不觉得物理剑PVP强
第一个就是真空期太长,弈剑本身很脆,而乱红的加持还得在低血线的时候才能最大体现,所以这个技能本身就带风险性,其次七剑本身60秒CD,还得配合乱红和幻心,甚至还得搭上一个三浮劲,可以说一场战役基本上只有一次机会,放完不死也是酱油,乱红总共8秒,除去技能本身和七剑的调息,在移动战中是很难接上归元流风的,所以给他一个小乱红让他有机会放出较高伤害的流风归元其实是合理的,我甚至还觉得这个小乱红给的太过保守了。但七剑本身的技能设置对不同层次的弈剑实在是太过不公平,高端弈剑的七剑伤害一直都是溢出的,即便没有乱红,有乱红的顶端弈剑甚至可以同时伤害到好几个人的心,而中低端弈剑的七剑伤害却又严重不足,或者说在满状态的时候凑合,但是一旦没有足够状态则极其乏力,这对一个CD60秒的伪群体技能来说是不合理的,因该同时保证它满状态时的击杀性和无状态时的兜底伤害,个人建议是增加他的爆发持续时间和兜底伤害,降低极限伤害


【七剑天山】:单个目标受到伤害最多为三次,技能无视20%物理防御

【乱红千点】:自身攻击上升比例下调为20%/40%/60%/80,状态结束后进入五秒剑红乱舞状态,增加20%攻击,降低20%所受伤害
                                                                       (也可以去掉剑红乱舞描述,直接改成乱红千点持续期间,冻结幻心的持续时间,这样更省游戏资源)


然而PVE方面的弈剑,确实是一骑独尘,,超模到让人简直无法接受,现在顶端PVE中,弈剑基本上相当于1.2个魍魉、1.5个毒医、2个天机荒火、3个羽毛云麓之流
超模的原因很简单,他的玄修和玄灵中附带了大量对PVP效果一般但对PVE打造却极其省成本的东西,而副本天赋里面还保留了之前玄灵的对怪增伤,基于当前PVE现状,让人匪夷所思。  
本身玄修自带诛心和炫炎叠50%额外会心就已经让PVE副本弈剑的打造成本一低再低了,他不需要刻意去叠会心,诛心最难堆的就是后面那部分,但系统给了。
他还拥有最高伤害的基础技能炫炎,炫炎在远古时代并非基础技能,而是物理剑的三刀之一,所以附加伤害是其余职业基础技能的5~10倍,当时改成基础技能下调威力时并没改技能附加伤害,现在又把炫炎的技能威力上升到75%,直接超模。或许策划是觉得这个技能这样改才能在众多玄灵中稍微有吸引力,但其实这个玄灵的设置是很矛盾的,当前PVP根本不适合站撸,撑不起这个玄灵,PVP根本没人选,反倒是成为弈剑PVE超模的祸害,个人建议是回调朗月疏星玄灵


【朗月疏星】:炫炎技能威力上升为50%。取消光彩炫目的描述。


这样一改,PVE弈剑必定会挪移部分属性去保证会心,也能让炫炎这个基础技能的伤害和其他职业的基础技能保持为同一水平,能略微调和下PVE环境,至于PVE大的不公平方面,只能寄希望于下次副本天赋的调整,个人始终不建议玄修过多参与PVE,能剥离的尽量趁着玄修调整剥离掉


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发表于 2022-10-27 20:10 | 只看该作者 来自:江苏
满血乱红已经足够秒脆皮了#00

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板凳
发表于 2022-10-27 20:17 | 只看该作者 来自:广东
PVP不懂yj,但是PVE觉得lz说的挺中肯

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发表于 2022-10-27 20:27 | 只看该作者 来自:广东
但是这么调整感觉影响挺大的,作为副本党并不是想要削弱谁,谁都希望副本能快速过,只是相比之下现在其他门派太弱势了,kfz应该想想办法增强下其他门派,冲榜团的清一色是否太刺眼了不是?

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发表于 2022-10-27 20:32 | 只看该作者 来自:山东
我个人更倾向于把乱红的提升攻击效果降低一个档次,即3级跟2级的提升效果一样,但乱红持续时间内免疫下剑

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6#
 楼主| 发表于 2022-10-27 20:34 | 只看该作者 来自:广东
蓝染川 发表于 2022-10-27 20:10 江苏
满血乱红已经足够秒脆皮了#00

那是部分高端剑而且只能秒脆皮,中低端弈剑想秒人条件还是很苛刻的

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7#
 楼主| 发表于 2022-10-27 20:37 | 只看该作者 来自:广东
西瓜狼狼 发表于 2022-10-27 20:27 广东
但是这么调整感觉影响挺大的,作为副本党并不是想要削弱谁,谁都希望副本能快速过,只是相比之下现在其他门 ...

PVE方面开饭组只能在下次动天赋的时候提,在玄修里提很容易把PVP搞乱,祸害更大

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8#
 楼主| 发表于 2022-10-27 20:44 | 只看该作者 来自:广东
鬼面人 发表于 2022-10-27 20:32 山东
我个人更倾向于把乱红的提升攻击效果降低一个档次,即3级跟2级的提升效果一样,但乱红持续时间内免疫下剑#0 ...

我建议里面的描述是已经降低了一个档次的,但只给个乱红时不下剑,真空期长的缺点无法得到改观啊

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发表于 2022-10-27 20:59 | 只看该作者 来自:浙江
kfz这次改玄修已经讲的很清楚了,目的是为了改善pvp环境。所以接下去应该让副本取消玄修加成,而是通过副本天赋平衡pve环境。

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 楼主| 发表于 2022-10-27 21:13 | 只看该作者 来自:广东
欧阳哥哥 发表于 2022-10-27 20:59 浙江
kfz这次改玄修已经讲的很清楚了,目的是为了改善pvp环境。所以接下去应该让副本取消玄修加成,而是通过副本 ...

如果副本取消玄修加成,很多职业会从三十三层天外天掉到十八层地狱啊,那就有点狠了

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发表于 2022-10-27 22:50 | 只看该作者 来自:浙江
风丰峰 发表于 2022-10-27 21:13 广东
如果副本取消玄修加成,很多职业会从三十三层天外天掉到十八层地狱啊,那就有点狠了

这样副本会更具挑战性,不会像现在一样什么挑战本、困难本搞得像日常刷钻一样。当然,肯定一些玩家喜欢速刷的,所以可以选择简单模式,奖励为困难的70%至80%

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发表于 2022-10-27 23:14 | 只看该作者 来自:辽宁
YJ玄修给的160点诛心是因为他战场套全职业最渣 没双心 建议去除诛心御心玄修  战场套激活加入双心 七剑调整3下的话对应CD也减少到40S吧
PVE去除朗月玄灵叠加会心很合理  想要伤害会心大功要均衡   威力不降

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发表于 2022-10-27 23:26 | 只看该作者 来自:河南
还想能抗还想能打做梦去吧。

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发表于 2022-10-27 23:32 | 只看该作者 来自:山东
鬼面人 发表于 2022-10-27 20:32 山东
我个人更倾向于把乱红的提升攻击效果降低一个档次,即3级跟2级的提升效果一样,但乱红持续时间内免疫下剑#0 ...

免疫下剑还让不让云麓太虚之流软甲活了?

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 楼主| 发表于 2022-10-28 00:06 | 只看该作者 来自:广东
欧阳哥哥 发表于 2022-10-27 22:50 浙江
这样副本会更具挑战性,不会像现在一样什么挑战本、困难本搞得像日常刷钻一样。当然,肯定一些玩家喜欢速 ...

人心总是高了还高,就比如现在的万象本,其实难度一和难度二的实际奖励对绝大多数人来说除了两块高级玉和一个挑战令,几乎毫无区别,但你看有几个人愿意打一的

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发表于 2022-10-28 00:22 | 只看该作者 来自:江苏
物理剑的普工加成、诛心加成、攻击加成、对怪增伤加成决定了这个职业更适合打副本,而战场不但需要爆发还需要的是控制和生存,而物理剑却偏偏拥有了超模的爆发而没有爆发和生存,这让物理剑在技能爆发空档期期间十分尴尬,无法用控制和生存技能进行为下一轮进攻进行缓冲,

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 楼主| 发表于 2022-10-29 22:51 | 只看该作者 来自:广东
心魅かれてく 发表于 2022-10-27 23:14 辽宁
YJ玄修给的160点诛心是因为他战场套全职业最渣 没双心 建议去除诛心御心玄修  战场套激活加入双心 七剑调整 ...

大部分战场套都是要么没诛心要么没御心也没见补那么多啊,这个说法站不住的,七剑按我这个改法伤害大部分时候并没有变低,降低了上限增加了下限而已

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发表于 2022-10-29 23:08 | 只看该作者 来自:上海
蓝染川 发表于 2022-10-27 20:10 江苏
满血乱红已经足够秒脆皮了#00

能被满血乱红秒的脆(cai)皮(ji),不用乱红也能秒

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发表于 2022-10-30 00:52 | 只看该作者 来自:辽宁
风丰峰 发表于 2022-10-29 22:51 广东
大部分战场套都是要么没诛心要么没御心也没见补那么多啊,这个说法站不住的,七剑按我这个改法伤害大部分 ...

御心占个玄灵 基本没人用 拿掉无所谓    诛心160点很多吗  8件战场诛心满激活376点 去掉双心玄修 加到战场激活里你觉得YJ是亏是赚?

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 楼主| 发表于 2022-10-30 01:06 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 风丰峰 于 2022-10-30 01:22 编辑
心魅かれてく 发表于 2022-10-30 00:52 辽宁
御心占个玄灵 基本没人用 拿掉无所谓    诛心160点很多吗  8件战场诛心满激活376点 去掉双心玄修 加到战 ...

弈剑高端我一直都觉得很弱,加的诛心同样也只是对中低端不公平,一般的玩家凭借点化和大禹首饰轻松能够获得前面的20%诛心,但后面8%个点是真的没那么好堆,其次诛心优势我一直说的是PVE,PVE你不要老是把战场套扯进来,战场套不加诛心的门派多了去了,开发组咋就这么区别对待呢。。。
物理剑各种玄修加伤害的初始原因是因为物理系技能不够,炫炎下放为基础技能后打架真正有用的就两个技能,真空期太长,玄修加了两个输出技能后才弥补上了爆发

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