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玩过一段时间YJ就代表理解YJ了吗?最开始没有的是魂剑,为什么没有魂剑,因为刚开始兵解是不加疾语的,而且36的读条不是现在的1秒,是后来才改成1秒的,再加上最早没有4色炼化,当时玩魂剑根本读不出来技能,玩也是摁玩,你看到的现在的魂剑是后来n个版本硬是改出来的,没改之前YJ打人就是上去砍的,哪怕他不加力,但是他的攻击模式依然是物理剑的模式,这才是YJ最早的模样。
而物理剑最开始是4刀,听雨原本是攻击技能来的,后来才改成buff,然后2升3的时候为了加强门派的攻击表现,把所有门派的小技能都改成低cd低威力的连招,炫炎因为这个躺枪直接废了,最后才成了现在没玄修只有2刀的现状。你要说没物理剑物理剑不合理之前,先好好想想青阳套的特技是什么。
流派的转折是因为75套没法防,法系崛起才导致魂剑成为主流,当时出那个版本的时候门派版一堆人在聊是卖号还是转型的事,因为在当时转型就贼费劲,最后还真有几个当时比较有名的物理剑慢慢转魂了。所以后来魂剑变弱、物理剑又站起来的时候,很多由物转魂的人心态都崩了,本来就是由物转的魂,现在又要从魂转回去物折腾人。
双修实际上是时代的眼泪,他只在最早攻击属性上限不高的时候有存在的可能,吃的其实是技能自带伤害和buff的红利,这也是YJ依赖buff这个说法的由来。最好的例子是去看现在的主题服,双修剑强吗?当角色的数值压过了技能自带的时候,双修只能是个自娱自乐的流派,后来见人玩过,但是没强哪去,最后卖号给人转幽篁去了。
现在物理剑的模式对标的根本不是魂羽毛力冰心这种小众流派,对标的其实是毒医这种一个门派却自分两系的,因为本身在设计上割裂开了一个派系,就导致了这类门派如果不用心去做新的循环就只能走秒人才能有存在感,物理剑2刀丢完没事做,毒医3毒丢完没事做,所以最终的方式都是在加强爆发,还有别的类似刀篁之类的也是一样的道理,这就是这游戏做玄修流派的惯用套路,你非要说这不合理,那这锅是在策划的偷懒上,什么时候在一个流派不应该存在上了?还妄想通过谈YJ历史来说明物理剑的不应当性,当老YJ死绝了吗? |
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