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首先声明,很多事情都是有逻辑性的,而不是拍脑壳拍出来的,我将从以下三个方面来阐述我对战场套魍魉和世界套魍魉的看法,不喜勿喷。
第一:职业定位
魍魉的职业定位是刺客,刺客的优点就是有先手优势,能够做到出其不意,并且爆发吟唱短,在配合高手速,短时间内,能够打出大量伤害。但是缺点就是天生身板比较脆,容易被针对和被秒。那么根据魍魉职业定位,就有两条路可以选择,一是发挥魍魉的先手优势,走世界套极限爆发路线,二是补缺魍魉的短板,走战场套高知彼、高血量路线。那么走魍魉优势路线,只需要堆极限大功、负伤、诛心、破甲就行了,如果走补缺魍魉短板路线,这里我们举个例子,如果一个人身高只有一米六,他想去NBA打篮球,他要补缺自己身高的劣势,那么他需要付出多少的努力呢?魍魉天生的身板相当于天机、荒火、羽毛、幽皇等职业,差距还是非常大的。所以我们可以得出结论,魍魉走战场套路线,需要付出很大的投入,并且属性要很顶尖,在拥有秒人的属性下,还拥有不错的身板,那肯定要比世界套魍魉好。
第二:性价比
天魂世界套是需要**很多天域声望和军姿进行升级和激活的,用天域声望洗属性和用军姿激活属性,随机性都比较大,开天域声望和洗天魂世界套属性完全看脸。天魂战场套有很多途径可以白嫖获取的,激活属性主要用军姿和战场声望,所以从打造成本来说,世界套要比战场套贵很多。现在也有很多途径可以获取大量战场声望,以及随着后期战场套白嫖的越来越多,那么战场套的价值也会变得越来越低。
从攻击端来评价同样装评的世界套魍魉和战场套魍魉,一般世界套魍魉要比战场套魍魉多800左右大功,1000左右负伤,战场套魍魉比世界套魍魉多百分之10左右的人祸。人祸伤害主要是在基础属性伤害上按照百分比进行提升的,那么这里的分母就是基础属性伤害,世界套魍魉比战场套魍魉多2000左右总攻,实际基础属性伤害分母的数值比战场套魍魉高很多,并且世界套魍魉也有百分之7的人祸,那么这百分之7人祸的伤害加成也比战场套魍魉百分之7人祸的加成高,一般装评的战场套魍魉多点防御和血量,相比其他硬甲职业差距非常大,防御端能力相比世界套魍魉不会太明显。
第三:战场体验感
一般喜欢玩刺客职业的玩家,都是喜欢追求秒人的快感,极限爆发的世界套魍魉是可以跨装评单杀很多其他职业角色的,作为一个顶尖的刺客,任何其他职业角色都将成为你的猎物。所以世界套魍魉适合单走,在群战的时候适合去切敌方后排,或者去针对秒敌方的某个职业角色,做到万军丛中取敌将首级。那么一般的战场套魍魉相比一般的世界套魍魉输出端差距就很大了,防御端相比其他硬甲也没什么优势,处于一种不进不退的状态,高端的战场套魍魉,在高破甲、高大功的配合下,高人祸优势就发挥出来了,那么输出端相比世界套魍魉的差距进一步缩小,具备了刺客秒人的能力,防御端再配合右旋,生存能力比世界套魍魉好,所以持续打击感比世界套魍魉体验就好很多。
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