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08年玩到现在了,现在这游戏给我的感觉就是几个字:又肝又氪还没劲。
先说肝吧,以前的天梯只要打满20场次加12胜就能拿满奖励,这对所有号都是一视同仁的。现在呢,激斗一小时你能保证开几场打几场,又能赢几场,每天打满激斗一小时,一周声望才多少?够换几个奖励?再碰到周四分堂演兵周五山河策周六势力战(虽然打不起来),想要每周刷满声望付出的时间精力是以往的几倍得要吧?然后换的奖励还没有以前多。
再说副本,凭什么装备总修为高就要让BOSS相应变得难打?然后你奖励又跟团队平均修为挂钩,特指万象2,导致低装评的为了打得过BOSS拒绝高装评的,高装评为了多翻个牌子拒绝低装评的,然后高装评的互相报团打还得去打个血量成集合翻倍的BOSS,那么问题来了,我搞装备搞属性下本是为了让BOSS更难打的吗?
现在有难度的副本要刷,东海无暇勇士一条龙得刷吧,以前下完副本一条龙才多久,现在尤其周三各种本一刷新CD真的感觉看着就不想刷。
再说氪,得承认从山河画卷后没有出新的属性养成系统了,可问题是你以前累积的各种属性养成系统你也并没有降低养成门槛啊,你出了百川,每天搁那刷新四个,够玩家买够玩家更新自己的吗?现在百川的价格哪怕不放在消返阶段也比以前贵不少啊。各种洗的道具投放封 禁,商人是被你们打压下去了,可也没见得这些天魄灵耀这些价格下去啊,关键还是洗这些东西太随机了,玩家自己洗,洗几百手能出自己能用的吗?外加反向机制,什么打手洗出双明慧,冰心洗出双破甲,会心流洗出高万钧,重击流洗出高诛心,这不是纯纯恶心人?
再说外观,以前顶级外观,三期消返合成一件,也就是说正常玩家是可以靠累充去获得外观,而不需要为了珍稀外观单独去付费(除了海棠这种),现在呢,你占星也好 摘果子也罢,你珍稀外观玩家想要获得 一是基本要额外付费,就开占星其他的东西占比越来越低,到如今就基本上是纯纯为了外观然后稍微附送点其他边角料。这里就已经本末倒置了,以前是我付费搞属性可以顺带拿外观,现在是我搞外观顺带送点弄属性的边角料。
以上这些结果是什么,就是你想要让号不要贬值太快,你不但属性要提升,外观也不能落下,属性提升成本越来越高,外观更新频率和获得门槛也越来越高,综合付费比以前高很多。然后呢,越来越多玩家也想清楚了,花这么多钱也永远在属性上赶不上老板,想下个本不被鄙视还得再花钱花时间搞一套副本套,为了号不贬值,要么选择退游,要么选择去主题服,要么就换个纯副本号。
可能有些人会说,哎呀又没逼着你这么氪这么肝,但这就是现在给出的大环境,玩游戏的有几个有强大自制力的能看着别人弄属性你不弄,别人弄外观你不弄,别人下本你不下的?
为什么现在神启总是打不起来,阵营老板真的是次要问题,就试问,做完活跃打完天梯下完本还有时间干其他事情吗?都不是学生年代了,下班回来能有多少时间是能坐在电脑前的。别的游戏都在减负降氪,调低随机,尽量让玩家去体验游戏本身的乐趣。
这游戏现在还有多少乐趣?曾经引以为傲的PVP还好玩吗?这届天梯还有多少人打?流光梦境势力战城战还有几个服能打得起来?副本除了竞速现在有别的乐趣吗?又有几个门派能有参与竞速的资格和下本不被嫌弃的能力?
其他游戏真的方方面面都做得比你天下好了,还留在这里的大多数都是情怀滤镜加分,但是情怀总有被消耗完的一天,抹去情怀的滤镜,你这游戏又拿什么去留住老玩家,同时吸引新玩家?
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