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我是觉得这样的,老板花钱多所以强没啥问题。以前贰的时候,名人堂的那些确实很厉害。但是只是某个方面,没办法做到完全意义上的boss级别。为啥后面越来越不好玩。因为平民的玩法,是慢慢肝,养成类。老板玩法,直接氪金,节约时间。这样两种不同的玩法,在后期体现的差异就越来越明显,因为更新的所有新玩法,全都是氪金可以快速到位,而肝却需要花成倍成倍的时间和精力。这样的玩法越来越多,就导致战力越来越大,平民玩家没了体验,自然就出现了大批量的死服和合区。慢慢游戏就没了热度。而且会明显出现打造一个号的成本比买一个号的成本要高太多太多。玩家也就不需要进游戏了,等着藏宝阁卖号就行了。 |
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