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本帖最后由 香格里拉-憨巴拉 于 2023-6-29 21:44 编辑
大家好,我是来自天下贰开发团队的小八,上午开放预创角后,由于某些架构上的问题,有部分非正式及错误的内容、图片在预创角中流出,并被捏造成各种版本的信息,引发了大量的不实猜想,对此开发团队向大家诚挚的道歉,目前相关bug已经通过外放patch更新修复。
同时我们也感受到各位玩家的热情,这里想和大家同步下预创角的数据情况,针对各种节奏给出官方的说明,以及跟大家聊聊天下贰的设计想法。
1、预创角的数据情况(0629更新)
1)整体预创角热情高涨,其中血战、莫问今朝已达人数上限,兵临城下、纵横四海预创角剩余名额紧张;
2)云创角热情高涨,最高排队比达到300%,我们已紧急增加服务器扩容,目前还没下载客户端的少侠可以通过云游戏快速完成创角!url.163.com/tx2yyx3)目前血战、莫问今朝预创角人数已经超越新服历史最高水平,我们正在紧张筹备扩容,具体请留意后续官方公告。
2.1、VIP和系统实际是怎样的?(0629更新)
1)天下贰的角色Vip等级最高是Vip9。
2)孩子、画卷、英魂、六星元魂珠和化神等系统也不会开放。
2.2、那觉醒呢?(0629更新)
没有丹药,没有军资,也没有天域声望,觉醒的培养只是消耗在满级后的经验、技能点和金币。
3、说的那么良心,结果装备做那么强割韭菜?
这个需要解释一下,相信老玩家都清楚,天下之所以好玩,流派自由度是一个非常重要的点,而天下早期的装备实际上很难支撑流派的多样性,后期更是属性追求趋同,这是一种难言的遗憾,因此我们希望推出一种新的模式来弥补这种遗憾,也就是大家所看到的神兵谱系统。
神兵谱系统在前期主要承担的是装备补足的作用,后期则注重扩展出不同的属性流派,而非投放超模的属性,简单点说,这是流派百花齐放的必要支撑,数值强度本身是会有所约束的。
神兵谱系统打造所消耗的材料全为副本和战场产出,且都为可交易。这里想要给大家传达的一个设计理念是,游戏整体会更注重大家在游戏内投入的价值。
因此,天下贰大区中天域大禹等全套装备,都可以直接通过参与太古铜门的各种玩法来获得。
一直以来我们还有一个较为苦恼的点,就是怎么让装备变得更保值甚至增值,天下应该是一款长线稳定向上的游戏,它需要对得起玩家的投入。所以包括神兵谱、整套经济循环、更大额的物资产出都借鉴了梦幻的部分成功经验,也是希望这样的尝试能带来更健康的游戏生态。
说这些,其实和大家一样,我们都是天下的玩家,大家年龄相仿,我们没办法像当年那样满地图清任务,也很难把全部精力都投入到游戏里,所以我们做出了很多调整,这一切的目的,是希望跟大家一起延续当初在天下贰中体会过的感动,这或许并不完美,但我们会努力实现这一目标。
期盼天下贰,能够继续陪伴大家走过下一个十五年!
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