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本帖最后由 香格里拉-憨巴拉 于 2023-7-24 16:34 编辑
大家好,新组队框架推出以来,我们在论坛、大神、社群、贴吧等各种途径,收到了少侠们的很多建议意见,并且快捷做了一些优化处理。非常抱歉当前的游戏体验未能满足大家的需求和达到基本的期望。
我们将所反馈的问题进行了汇总研究,如状态显示种类不全、遮挡血条的问题、部分场景阵法无法生效等高优先级问题,以及组队便捷化,以及队伍框架显示自定义化等需求。
针对高优先级事项,我们会尽快进行调整;具体调整更新上线时间会在开发排期确定后,尽快跟各位少侠同步。
例如,针对天机阵法只有在天机当队长的时候才能共享给队员的问题,我们考虑扩展现有的技能和状态底层逻辑,使得天机作为队员时也可让全队成员共享阵法;同时当队伍存在多个天机时,依然保留阵法最多生效一个的规则以确保现有的战力平衡不被破坏。希望通过这样的扩展优化,可以大大降低天机少侠们的组队操作负担。
又例如,我们将在需要精准状态显示的场合,恢复经典组队界面的显示,同时提供快捷操作让少侠可在队伍框架和团队框架之间进行切换。
后续,我们也将对队伍逻辑及UI交互进行进一步的设计,以及在设置中提供更多定制化选项,从而满足不同场合下少侠们的需求。如果少侠有更多的建议,也欢迎在本贴中进行回复。另外,本周开始,会有另一位专门负责界面交互设计的开发组成员进驻到论坛,跟大家一起讨论相关游戏问题的优化和改良方案,谢谢大家的支持!
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