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魍魉玄修
等级段:79
门派流派:会心流
主要玩法:战场
建议:1. 现有属性越来爆炸,79BX坦度越来越高,现有战场节奏越来越快,左玄WL本身就是属于刀尖舔血的玩法,催命也就只有打BX时才会使用,实战时状态一开刚摸到BX,BX二段跳直接起飞轻松耗过状态时间打了个寂寞,实战时有效催命没有几次,所以180秒CD属实太久了,建议改为90秒较为合适,同时添加催命后缠身、强攻可用时自动挂上缠身、强攻(参照太虚玄修回风舞鹤)。现在战场节奏太快,本身交火时机就在那几秒,等这些状态开完,黄花菜都凉了。
2. 压等级段主要问题在于防御严重溢出,物防基本人均快满防,法防基本就一点点,人均坦度高出神启段一个级别,建议参考WL图腾的影杀后破甲50%实装在玄修中。
3. 右玄设置的隐身后化血不破隐建议放到公共可点。本身右玄WL作为一个辅助职业基本就不需要隐身,设置隐身后化血不破隐有点不太理解。再加上现有战场节奏太快,地图又大,没跑几步就要重新隐身化血以及反隐存在时不时摸一下,不少时间都耗在隐身化血中,太拖拉战场节奏。
4. 右玄WL作为设计之初用来压制受职业的,本身定位就是辅助击杀受职业,KFZ不要听风就是雨,虎踞鲸吞各种乱改,改虎踞鲸吞倒不如右玄直接删了重做得了。论坛所谓的右玄WL强不还是强在绑定BX加血强(最后还是BX强),真要和谐应该是和谐的绑定奶的无限妙手,限制绑定打手的吃奶量。
5. TJ的3秒免死建议改成手动释放,被动触发,对于一个靠状态吃饭的职业一套输出都等于白打,残废太久,改为手动释放,交战后可自由选择应对方式,修改后对TJ群战实际影响基本没有。
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