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如题,估计会有很多人骂我,但我觉得这种抄袭举措弊大于利。
1,剑3推出的装备免修理,是基于策划对整个经济,玩法系统有充分的调研。我游則主打跟风,不讲实际情况。
2,游戏的金币产出情况不变的状况下,金币消耗会减少,短期真的没啥影响,长期的话,就是一笔巨大数字,对于游戏的金币稳定极其不利,有可能引发金币持续下跌的风险。
3有人发帖说wl等门派,会更加肆无忌惮,野外也会出现无限绑神石送红等非常无聊的现象,对于野外激情,不见得会出现推波助澜的状况。(有人肯定会说,野外不用修装备了,一定会带动激情,试问,数值已经崩到这个样子了,平民不情愿,也不甘心当大野猪,还有驻地也不掉耐久,是不是都打驻地呢?)
4,武魂,v5玩家的特权,瑕疵装备的修复以及修复道具怎么收场?又一个烂尾,没有大一统?武魂的收益也势必会紧缩。
最后别想一出是一出,抄袭也不抄袭人家的精髓,数值上真的要上上心了,别抄袭到最后,经济系统崩溃,就是游戏界的最大笑话。 |
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