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少侠们早上好呀! 到本周的大荒建言录时间啦! 今天的建言录中 这次又有哪些建议被采纳,哪些问题得到解决呢? 我们看看策划大大们有什么回复吧
A:本周更新后,我们将发起合并服务器的相关投票事宜,搜寻更多少侠关于合服的意见,进一步扩大反馈范围。考虑到合并服务器所需的庞大数据以及相应的技术支持,我们已经开始着手统计玩家活跃度、人数等服务器信息了。大家可以密切留意游戏内的消息,以及天下贰官方的公众号,获取最新动态和投票信息哦~
Q:能不能增加一些休闲玩法?目前挖宝、钓鱼没什么可玩的,能不能优化一下? A:我们一直有在计划对一些休闲玩法进行迭代更新,譬如大家喜欢的“挖宝”与“钓鱼”玩法,接下来这两个玩法亦会根据活动地区的不同,从而产出不同的外观奖励,进一步增加玩法丰富性以及奖励吸引度,提升大家参与其中的兴趣。 当然了,这仅仅是优化休闲玩法的其中一个措施,更多精彩、好玩的新玩法正在筹备中,预计将在未来两个月与大家见面,敬请期待一下!
Q:战场的机器人、小号太多了,严重影响活人玩家的体验。另外扣分也不合理,表现好扣的分也多。 A:请少侠们放心,我们已经对相关影响大家正常竞技的现象进行严肃的调查,并第一时间处理了相关违规行为及账号,最新惩处措施预计会在这个月内上线,与大家正式见面。 接下来,我们会加大力度打击战场上大部分由脚本小号所为的恶意挂机行为,取消战场挂机玩家的所有该场次奖励,给予影响他人战场体验所对应的严厉惩罚。而针对在战场中表现出色的玩家,我们会放宽扣分条件,予以一定优化处理。
Q:有没有进一步平衡门派的计划?未来是否考虑让毒医玩起来? A:在下一次的技能调整中,我们将着重针对目前门派GVG体验定位不明确的问题,进行有效优化。力求让荒火、魍魉、力敏剑等近战职业在团战里能享受到更好的游戏体验。在这期间,我们也会保持了解与记录各门派流派的情况,针对GVG和PVP环境作出进一步的优化与调整。 此外,我们会优先对毒医的战场体验做出改变。比起让毒医成为一个“既能打又能奶,且单挑很强”的职业,我们倾向于将其打造为一个“主打骚扰,能持续造成稳定伤害”的角色。在此设想的基础上,未来我们会针对其特色——“毒”,增加一些相应的玩法,为一些对毒医感兴趣的少侠提供不一样的培养、挑战思路。
Q:天梯现在是按照人头排名,这样对治疗职业很不公平。 A:关于这个问题,确实是因为我们前期考虑不周,在设置排名时没有全面地考虑到各门派的表现方式,对此我们深表歉意!我们承诺在下一届天梯比赛,必定会第一时间调整排名规则,以尽量确保各个职业都能享受到良好的游戏体验。感谢少侠们的理解和支持。
Q:现在梦境奖励太少了,大家都是为了打架而打架,动力不足啊。 A:目前天下贰里梦境、城战的相关奖励,仍属于当初重启天下贰大区时的设定,与当前大家的培养进度与成长情况相比,确实比较落后了。接下来我们也会重点关注这一方面,依据目前少侠们的需求来重新规划、投放相关奖励,为诸位在天下贰里尽情追求热血与鏖战的英豪喝彩。
A:诚然,新引擎能给我们带来更高清、细致的画质,让我们能更沉浸式地游历于山海世界中,更有机会让《天下》在移动端给大家带来更多优质的游戏场景。但这一庞大工程需要耗费巨量的时间成本与人力、技术支持,所幸经过我们坚持不懈的攻坚克难,目前新引擎已有了阶段性的进展,在此我们向各位少侠抢先预告一波:2024年内,《天下》新引擎将正式上线。 届时,焕然一新的大荒将给大家带来怎样的惊喜呢?让我们拭目以待!
Q:2k显示器,文字大小设置好以后,下次开客户端还是显示最小;进入竞技场之前,存在技能cd没有刷新的问题;键位保存的一键替换功能,天下贰能不能拥有? A:感谢少侠们的反馈,本周更新后,文字大小的问题会进行修复。关于少侠进入竞技场之前的技能cd刷新,未来会修改为立即刷新的状态,但由于重生真诀等cd较长的技能存在一定的特殊性,我们会考虑对该类技能做出相对合理的处理。而相关键位保存功能的设置,也会尽快安排到位,请大家放心。 以上就是本次建言录的全部内容啦
希望能够解答少侠们近日来的疑惑
我们也会根据大家的建议对游戏继续优化滴
如果想给大荒建言献策?
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