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1、飘零血刃,60%的门派都免疫,剩下40%的门派也只是禁止几个技能4秒而已,这个技能出来都十年了吧,没有任何更新和加强,现在随便群个失心都是9秒起步,荒火的更是持续18秒,一个4秒的单体主动技能,还只能限制三四个职业的控制早已经更不上时代了。
2、死亡恐惧,为了和谐自爆专门出的负面玄修,有负面就算了,但是也应该有正面吧,比如把恐惧2秒改成4秒必中,会不让这个技能实用性和和方向有更多可能。
3、如魇随行,浪费3点技能点基本没有实用性,关键是还必须点2级,换成原来的持续烫伤周围人群是不是更符合名字的特性呢。(如魇随行 3级重置地形CD至30秒,地形状态下免疫所有负面状态,地形目标范围5米内的敌方每2秒受到梦魇灼烧,减少5%最大生命值)
4、天下无鬼和照夜无痕换个位置,右玄不应该有加伤害的技能,左玄不应该有这些数术的东西。
5、暗影突袭,这个魍魉必点玄灵真的合适做玄灵吗,就应该和隐身本身合并,让隐身本身就有这种效果。希望右玄第一个可以给个类似砚流清泻之类的玄灵。
6、千影移行,没啥人点的玄灵,主要是因为疾影剑没人用,希望可以添加个状态,释放疾影剑随机像目标转移个负面状态,这样才比较贴切名字。
7、残影追魂,残影剑+2米在当前版本下真没有太大意义,建议额外增加,1级增加1秒定身效果。
8、暗香千树,魍魉作为天下3技能命中率最低的职业,在这个属性爆炸的年代真睡不住人,希望可能额外大幅度提高技能命中率。
9、五殇阴匕,打本玄修真没啥用,希望可以替换掉厉兵喋血,给一个类似铁血丹心、落日流焰之类的玄灵。 |
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