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以武入道
dengjiyong 发表于 2024-8-26 11:26 四川
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威加海内
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-26 17:03 河北 你也是不懂,我的观念是会心的存在就是为了降低重击的平均伤害的,最开始给怪加了神明可没给怪加化解,加 ...
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一呼百应
dengjiyong 发表于 2024-8-26 14:08 四川
dengjiyong 发表于 2024-8-26 17:16 四川
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一飞冲天
瞭望 发表于 2024-8-26 17:31 江苏 2.5和1.9能差60%?照你这算法99和99.5是不是差了50%?2.5/1.9=1.32,这不就差了32%吗?附伤再抵消一点, ...
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-26 17:40 河北 哪怕他们下半年给怪加神明,我也不会说什么,只要也给怪加等量的化解就行,还有请理解我下面这句话的重点 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-26 18:40 山西 加化解也无所谓,那样更好了,实际上你的说法为了压制重击流,这有没有可能别人就没考虑这么多呢,你这属 ...
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从者云集
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伐肆八荒
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-26 19:24 河北 倍数你算的是对的,我把基数搞错了,但是回到问题的起点来,按你的说法,如果会心能归零,重击的伤害比会 ...
新手太虚 发表于 2024-8-27 01:47 四川 诡辩是你会的。那有些装备重击流派没有攻击,会心才有攻击属性呢,在配合神助。炼化重击和负伤冲突。综合 ...
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傲睨群雄
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dengjiyong 发表于 2024-8-26 14:02 四川 你自己看看你的算法正不正确,我都不想跟你指出了
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 08:21 浙江 我这算法哪里不正确了?(伤害*2)这是你打出伤害出重击之后乘2+(伤害*2*0.25)这是打出重击之后满万 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-27 08:38 四川 就问你附伤怎么就不算到伤害倍率里面了,要害时附伤不加成,会心时会加成,怎么你计算时就把附伤剔除了? ...
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